[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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531
(2): Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C6a-f6s+) 2023/01/20(金)10:21 ID:tIb148f5C(2/4) AAS
>528
デュアルのボトムズ、ガリアンはプロット式の同時移動。
つまり短時間内のリアルタイム性を重視して、ロボットを操縦する感覚を再現したいのでしょう。

タカラのマクロスドッグファイト、シティファイトあたりと同様。
すれ違いも多発しますが、相手の移動と行動を読んで、こちらも対応する楽しさがありました。

なお、ダグラムは通常のターン制陸戦戦術級ゲームでしたよ。
533
(1): (アウアウウー Sa91-XN2Y) 2023/01/20(金)19:12 ID:gpp0ijc8a(1) AAS
>>531
ジャバラブレード相手だと、距離の読みあいがシビアかもしれないけど、その他、射撃戦では距離読みあいは、さほどシビアではないんでしょうか?
プロットなら、むしろ相手の死角に入って一方的に攻撃できるかの、じゃんけんのような気もしますが。
536
(1): (ワッチョイ 6512-lu1o) 2023/01/20(金)20:00 ID:cz7BFpBi0(1) AAS
>>531
>タカラ
ツクダだろ
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