[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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756(1): (ワッチョイ fe10-5JAe) 2023/04/08(土)22:19 ID:jhJKFY6C0(6/7) AAS
>>752
それなんだよね。岡田氏は結局ゲームデザイナーではなくてゲーム用の各種数値化を行った作業者でしかなかったと思うんだよね。
ユーザーに対して経験を提供するという意識がない、今なら当然考えるようなUX(UserExperience)を考えるデザイナー/デザインというものを理解してないアマチュアだった。
しかし周りの大人もわかってなかったので持ち上げてしまい、
また割高な海外製品しかない時代だったので比較的安価な国産品に皆飛びついてしまった。
787(1): (テテンテンテン MM66-s1h9) 2023/04/09(日)12:27 ID:1AKSzxw4M(3/6) AAS
>>756
作業者ではなく商品として出していたんでデザイナー、プロデューサー
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