[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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801
(1): (ワッチョイ a13c-Rzwh) 2023/04/09(日)22:37 ID:1/F7tiBj0(3/3) AAS
 私たちも別な意味で「幼かったんだなぁ」としみじみ思います。
 当時は兵器単位の戦いはイメージできても、これが師団とか旅団になるとイメージできなくなった。
 私はこれを克服するのに数年かかったし、当時のゲーム仲間の多くは克服できなかった。

 でも克服できず脱落しり、私のようにライトに継続位の方が人生楽しめたのかも知れないとも思ったり。
 勿論ガチ勢でも充分人生成功している人も沢山おられるのでしょうけれど。
802: (ワッチョイ 416d-N7Hd) 2023/04/09(日)22:59 ID:ogJ8UdyY0(4/4) AAS
いや
そうなんですよ
カジュアル、アニメ原作でわいわいやっていた層(バブル期とはいえ安くはないものを買ってた学生層)は>>801さん的なことに集約されると思うんですよ。
で、その層はなんか単純に楽しかったと。
バンダイの「ゴジラ対モスラ」のデーターを作成した名も無きデザイナーと同じだと思うんですよ、岡田氏は。
幼児が人形をがすがすぶつけ合う、長じて玩具でぶんどどとする、を数字化してくれた。

ヘビーなウォーゲーマーは、自分の感情を言語化することがとても少ない。
しなきゃいけないわけではないですが、なぜヒストリカル派はウォーゲームを好み続けるのかが
纏まっていない印象はあります。
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