クトゥルフ卓上総合 113 (667レス)
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370(3): (アウアウウー Sae7-8vAj) 2023/09/03(日)20:33 ID:dU01NJ5ka(1) AAS
セッションして1時間以内に恐怖体験のないシナリオってやっぱダレる?
シナリオ作って簡易テストしたけど最初の恐怖体験まで1時間ちょっとかかってしまった
371(1): (ワッチョイ 3302-y9kC) 2023/09/08(金)21:57 ID:oAumm/w60(1) AAS
>>370
それって最初の軽度の正気度チェックも含めて、ってことかい?だったらちょっと遅すぎるんじゃないかという気はする。
正気度チェックが地雷PLならまだしも、大抵のPLは恐怖を求めて来ているのだからね。CoCは恐怖から真実を究明ねばならないので、そこが長かったらダレるかもね。
372(2): 銀ピカ (ワッチョイ 8345-Bpt5) [@すごろくはルール説明があんまりいらないから] 2023/09/10(日)05:45 ID:3HfACXKi0(1) AAS
>>369
もしかして、ショゴスって魔術師の交換先の肉体としてワリと優秀なのでは。
>>370
一時間っつーと、(キャラメークを入れなければ)だいたい全員の導入シーンが終わったくらいかな?
正気度ロールさせるかはともかく、不穏感っつーか、前兆みたいなイベントは欲しーかもね。
山奥のビーチに行く途中で、ショットガン持った精神バランスが不安定に見えるおっさん(以前の事件の生き残り)に絡まれるとか。
373(1): (ワッチョイ ce8a-hu4+) 2023/09/10(日)20:49 ID:irqMdHv10(1) AAS
>>370
自分は正気度ロールがないだけでダレるとは感じないな
調査シナリオなら書き込みや資料を読み込んだりして事件の概要を把握してるうちに1時間くらい簡単に飛ぶし
正気度ロールがあるかどうかよりシナリオを能動的にプレイしているかどうかの方が面白さに繋がると思う
PLが何をやればいいのかわからないままNPCに言われた通りおつかいしていくみたいな展開が続くとだれるしね
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