[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
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139: (ワッチョイ 9f6d-Nsca) 2023/05/29(月)15:28 ID:xSKMKIPR0(1) AAS
ゲームより荒らしの話がしたい人向けだな
140: (ワッチョイ 0f2c-v+xe) 2023/05/30(火)08:06 ID:Gx3V/D2a0(1) AAS
関係ない話題は完全スルーできてるし、
話題振られたらちゃんと機能してるし、
わざわざ移動する必要も無いのでは
141: (ワッチョイ a124-BNQN) 2023/06/06(火)21:22 ID:EPLC9lYS0(1/2) AAS
シャーマンじゃなくてフェアテだろ
そもそも後衛過多な上に明らかにその編成だとかばう持ち必要無いんだが
142: (ワッチョイ a124-BNQN) 2023/06/06(火)21:38 ID:EPLC9lYS0(2/2) AAS
しかもプリでマルアク持ちなら抵抗上等でもホリパロ被ればフォース2発撃った上で叩けるから全力攻撃自体も別に必要ないし、プリ11でルンマスまでいけばダブキャスからのゴッフィス、フォース、ゴッフィスと近接攻撃で全力攻撃2よりトドメ刺すのに下手すれば安定するんだが
エアプばっかだな
143: (ワッチョイ 012a-2fL0) 2023/06/06(火)21:56 ID:vsO8Gx610(1) AAS
流石に一ヶ月以上前の書き込みに今更反応するのは呆れるよりも先に笑いがくるからやめてほしいわw
144
(1): (ワッチョイ a23c-pj4x) 2023/06/07(水)01:28 ID:xIknFnzG0(1) AAS
魔力0でMPはきっかり払う必要があるホリパロで攻撃魔法使うってさすがにエアプ過ぎないか
145
(1): (ワッチョイ a124-BNQN) 2023/06/07(水)02:22 ID:H7nL/JJx0(1) AAS
>>144
馬鹿じゃねーの
端数切り上げで一ゾロさえ振らなきゃダメージ伸ばせる場面でMP消費にビビって使わない奴の方がヤバい
ゴッフィスで7以上振れば魔力0でも3、4、5点以上は伸ばせるのに
GMの賽振らせて一ゾロ振るのも狙えるしGMの賽の目試行回数も増やせるブリンク消しにも役立つし回復にもバフ撒きにも応用出来るしな
お前が何も考えないでプレイしてるのがよく分かる
お前が高レベル環境を全くやった事ないのがよくわかるわ
146: (スフッ Sda2-TrgU) 2023/06/07(水)10:02 ID:6qJY3FPhd(1) AAS
>>145 何時のまにか高レベル環境の話に置き換えてて草
147: (スプッッ Sd02-vpxY) 2023/06/07(水)10:32 ID:FCXwc79rd(1) AAS
1か月前の話題に触れたことをスルーして噛みつけるのは面の皮が中々厚い
148: (ワッチョイ 5148-X5Fa) 2023/06/07(水)12:49 ID:YGwaU9u10(1) AAS
おそらくソードワールドの話を身近で出来る人がいないんだよ
149: (ワッチョイ 82f2-N/Lw) 2023/06/07(水)18:39 ID:jTJpiXFO0(1) AAS
そうか、ホリパロってブリンク消しにも役立つのか。スゴイナー
150: (スププ Sda2-TrgU) 2023/06/07(水)21:02 ID:AVieiEuZd(1) AAS
ソードワールド2.5で希少種族20はやりすぎだと思う
151: (アウアウウー Sac5-SKgM) 2023/06/07(水)21:24 ID:Yfdw1GSEa(1) AAS
ワンピースのカードゲームってどうなの?
今週で、五老星のフルネームが水金火木土、シャンクスの一家が月に対応して
それぞれが大臣を務めていることが判明したけど、ゲームにも出てくるのかな?
セラフィムも旧七武海のモリア、クロコダイル、ドフラミンゴタイプが揃って、
クロコダイルが昔から男だったことが判明するし
ゲームの今後が楽しみだねぇ
152
(1): (スッップ Sda2-X5Fa) 2023/06/08(木)12:21 ID:DTlHJft+d(1) AAS
今回のサプリ楽しみだけどゲームバランス崩れないか心配
ただでさえドルイド強すぎてソーサラー使われにくくなっているのに
種族も能力だけで選ぶならシャドウの種族特徴強すぎだしなぁ

あまりそういう強さだけで選ばないで作りたいキャラ作って欲しいけれど
153: (ワッチョイ 012a-N/Lw) 2023/06/08(木)13:58 ID:dl/ROAZA0(1/2) AAS
いうほど強さだけで種族やクラス選ばないのでこの辺の感覚はよくわからん
154: (スップ Sda2-CN1S) 2023/06/08(木)14:06 ID:fV0b/zgNd(1) AAS
リルドラとかタビット好きだけど強さだけで選んでるわけじゃないし
155: (スフッ Sda2-TrgU) 2023/06/08(木)20:56 ID:WEMv6wyid(1) AAS
>>152 ドルイドって言うほど強いかな?
低レベル時なんか特にMPが足りなくなるし、シューターと兼業してたわ
156: (オッペケ Sr91-vpxY) 2023/06/08(木)22:07 ID:ga3Gmn1ur(1/2) AAS
低レベルでのドルイドはそこまでかな
後衛魔法職がレベル1でタッチするなら間違いなく強い
高レベルだと補助動作でできるバフとしてはぶっ壊れているが
逆に主動作、攻撃関係を見ると今一歩といったところ

どうやっても杖が必須なので杖使い以外の兼業は
ウェポンホルダー改で握って戻すとかが必要でめんどくさい
157: (ワッチョイ 012a-N/Lw) 2023/06/08(木)22:10 ID:dl/ROAZA0(2/2) AAS
元はドルイド強すぎてソーサラー使われにくくなっているのって話だからどう考えても主動作での強さだろうしなあ
158: (ワッチョイ 82f2-N/Lw) 2023/06/08(木)22:11 ID:V2jE6f8+0(1/2) AAS
強い弱いで言うなら補助動作で様々なことができるようになるので強い
ただし十全に使うにはMPがとんでもなく消費されるのでその辺でバランスとっている印象
そして高レベルになり装備が整うと手が付けられなくなる
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