[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 9a6d-DVEC) 2023/09/14(木)10:20 ID:BEhcD/C90(2/2) AAS
>>625
その匪族みたいなのが大半だよねって感じ
まさに書いてあるディルフラムのノスフェラトゥであるカーツ王が人族抜きだと蛮族は滅ぶ、と考えているしカーツ王自体の思想が蛮族の中では極端に親人族寄り
一般的なノスフェラトゥの思考がバルバロスブックに書いてある通り自分は凄く強いから必要なときに人間(や他の蛮族)から奪えば良いってあたり、支配する、統治する、君臨するって行動が上位蛮族でもドレイク辺りに見られるレア思考なのがある
そのぶん、書いてある通りカーツ王なんかのSSR王が出たら長命なぶんディルフラムみたいな大帝国を長期に維持できる
628: (ササクッテロル Sp3b-tBSY) 2023/09/14(木)10:37 ID:nbVcAU3gp(1) AAS
>>627
ごめん、ディルフラム見聞録ではなくアルフレイム見聞録だったわ
まあ物流的な裁量や集団規模は個々の卓のシナリオやGMの裁量ではあるからアレだが
蛮王と名が付き明確なデータのあるドレイクデュークトラセンデッドのクァルグナイルあたりをベースに考えれば数値的に蛮族社会の大雑把な把握が出来るんじゃないの
629: (ササクッテロル Sp3b-tBSY) 2023/09/14(木)18:10 ID:BqBuQqSPp(1) AAS
テラスティアの石高のデータあれば大雑把にでも人口や兵力、土地に対する生産力や地位や治める領地の規模が計算出来て楽なのに
魔動機文明時代は現代の緑の革命みたいな食糧をとんでもない生産量にした技術開発とかあったんだろうな
大破局後もわりかしその恩恵残ってそう
630
(1): (ワッチョイ 4e2c-4ona) 2023/09/14(木)19:07 ID:7y9henFk0(1/5) AAS
そう言えば、各国の治安維持機構の実力とかその辺の目安ってあるかね?
蛮族勢力の強さもそうなんだけど、国家の主要都市を守る実力者は
冒険者レベルで言えばどのくらいのやつが何人くらいいるのか、とか
一般的な町の衛兵なんかは冒険者レベルでいくつぐらいなんだろう、とか

駆け出しでも重宝される兵力のない場所なんかを舞台にすると考えなくて済むからやりやすいんだけど、
その場合辺境の村なんかには蛮族に対抗できる戦力が皆無なのに
開拓に出てきてるのかって話になって自殺行為じゃねえかとか色々考える訳で
631
(2): (ワッチョイ 4e2c-4ona) 2023/09/14(木)19:13 ID:7y9henFk0(2/5) AAS
石高データとか面白い着眼点だが、テラスティアの主要穀物って麦だっけか?
麦も石高で表現するのか詳しくないから分からんけど、収穫量から国力を測るみたいなのは
シミュレーションゲーム然としてきて好きなやつはこだわりそう

2.0の魔法文明時代のサプリでイスカイアだったっけ?
レギオンルールとかの集団戦の概念は2.5で上手く復刻しても面白そう
632
(1): (スプッッ Sdba-7S4K) 2023/09/14(木)19:16 ID:widXFqend(1/2) AAS
>>630
2.0のサプリで兵士はML3相当(ちゃんと訓練されたプロな兵士)
2.5の堕落騎士がML6、2.0で正騎士相当がML7

このあたりを基準に各卓で調整すると良いよ
633: (スプッッ Sdba-7S4K) 2023/09/14(木)19:17 ID:widXFqend(2/2) AAS
>>631
リーンシェンクとユーレリアの一部は稲作があったはず
634: (ササクッテロル Sp3b-tBSY) 2023/09/14(木)19:54 ID:IN0ORTgvp(1/2) AAS
>>631
麦や大豆やとうもろこしだとブッシェル、英と米で違うがだいたい36ℓ前後
180ℓ強で一石、成人男性1人分が一年食べる量の米
1万石で250人の武士団が目安だから石高があれば解像度がグッと上がる
635
(1): (ササクッテロル Sp3b-tBSY) 2023/09/14(木)20:15 ID:IN0ORTgvp(2/2) AAS
>>632
2.5の悪の騎士はML5だぞ
ロイヤルガードみたいな大楯を持つ重装護衛兵がML11、2.0の百戦錬磨の騎士がML12
調整するならこの辺だろ
636
(1): (スプッッ Sd5a-7S4K) 2023/09/14(木)20:24 ID:mZz5tJo+d(1) AAS
>>635
そいつらは国のトップクラスだろ?
6レベルドレイクから上級蛮族が居て
一般人がゴブリン以下の世界で、人族のトップクラス基準に世界観調整するとか合うわけねーだろ?
637: (ワッチョイ 4e2c-4ona) 2023/09/14(木)20:38 ID:7y9henFk0(3/5) AAS
ルキスラの皇帝ちゃんとかデータなかったっけか
そして10オーバーは流石に国家内最強格よな

超越冒険者もそんないっぱいいるわけないし
そのくらいのやつがトップで感覚はおかしくないか

軍事国家とはっきりしてるようなところはもっとガチ目のがいても良いしね

フォルトナコードとか見ると、超越レベルじゃMLはもう当てにならんのよなw
638
(1): (ササクッテロル Sp3b-tBSY) 2023/09/14(木)20:40 ID:uRppooUZp(1) AAS
>>636
人族のトップは13の邪教の大神官、14の救国の英雄戦士、15の天下無双の拳闘士、そこから16レベルの超越者だろ
どの範囲で語ってんの?
初期作成?
639
(1): (ワッチョイ 4e2c-4ona) 2023/09/14(木)20:44 ID:7y9henFk0(4/5) AAS
>>638
データでその辺がいるのは分かってるけど
ゴロゴロいるわけじゃないだろうって意味でしょ

大国ならそんなレベルのやつをお抱えにしててもおかしくないけど
それが冒険者として国に滞在してるのか
お国に仕える騎士みたいな存在としているのかって意味じゃ
色々変わってくるだろうしね
640
(1): (ササクッテロル Sp3b-tBSY) 2023/09/14(木)20:49 ID:xm0jSOTzp(1/3) AAS
>>639
それこそシナリオで変わってくるだろ
だいたい11から12レベルの戦闘能力の持ち主4人から6人くらいはどこの国でもなんかあった時の為の最終決戦兵器的に用意してんじゃねーの
641: (ワッチョイ 4e2c-4ona) 2023/09/14(木)20:59 ID:7y9henFk0(5/5) AAS
シナリオっちゅーか一般的にどのくらいのやつがいておかしくないかの感覚聞いてただけだからな
11〜12くらいの奴ならどの国にも数名いておかしくないってのは全然同意するよ

超越とか超越手前レベルだと流石に世界有数の英雄扱いだろうから
その辺の国が簡単に抱え込んではいないと言う印象
642
(1): (スプッッ Sd5a-7S4K) 2023/09/14(木)21:05 ID:nojXkUg8d(1/4) AAS
>>640
論点ぶらすなよ
元が衛兵とかの常備軍的な強さを知りたい旨のレスに対して
一般的な兵士や騎士の基準を返してるんだ

国に数人いるだろとかそれを基準に国や兵士の強さ語るのか?
国力語る話で上澄み見てどーすんだよ阿呆
643
(1): (スプッッ Sd5a-7S4K) 2023/09/14(木)21:08 ID:nojXkUg8d(2/4) AAS
だいたいか自分自身で石高から国力の目安を
と世界観的な面白話題出しといて
なにが強さなんてシナリオによるとか遊ぶ環境に話題変えてんだよ
まじで馬鹿か?
644
(1): (ササクッテロル Sp3b-tBSY) 2023/09/14(木)21:08 ID:xm0jSOTzp(2/3) AAS
>>642
論点ずらすどころか普通に考えて上から計算するだろ
なんで下見て計算すんだよ間抜け
645
(1): (ササクッテロル Sp3b-tBSY) 2023/09/14(木)21:10 ID:xm0jSOTzp(3/3) AAS
>>643
そらお前がシナリオ考えて作んねーからだろ
ポンコツにも程がある
646: (スプッッ Sd5a-7S4K) 2023/09/14(木)21:11 ID:nojXkUg8d(3/4) AAS
>>644
は?
オマエ大統領の強さでその国の兵の強さ考えるの?馬鹿なの?
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