[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
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225(1): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)12:11 ID:mYW84BJt0(2/6) AAS
>>224
熟練戦闘の方は置いといて、上級戦闘に関しては
ルルブ?で明確に一次元と書いてる訳よ
で、スリーショットライトニングの上級戦闘の説明は
3本束ねて一方向か、2本束ねたものと1本だけのものを
別々の方向に撃つと書いてる訳ね
方向を別とするからには、3本束ねない時は前と後ろに撃つ以外無いでしょ、この書き方
前に対して2本束ねた奴と束ねてない奴を別々の目標に向けて撃つのは
方向が同じだから駄目って話だ
それが許されるなら、2本だけ必ず束ねろなんて話にはならん
省1
226(1): (ワッチョイ a924-aNfm) 2023/06/20(火)12:21 ID:geTAaxN10(3/3) AAS
>>225
スリーウェイライトニングのように発射方向は全て異なる目標を狙えとはなってない
上級戦闘で同一方向の違う座標に2発撃つ事も禁止されていないんだわ
同名魔法の重複無視の原則もある
目標にした2つの座標は威力25と威力20で効果を受けるだけ
同方向で2回巻き込まれた対象だけを威力30にすれば良い
227(2): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)12:27 ID:mYW84BJt0(3/6) AAS
>>226
異なる目標、とか言葉を変えるとごちゃごちゃになるだろ
原文そのまま書くぞ
「上級戦闘:3本をまとめて1方向に放つか、2本を束ねて1方向に
残る1本をもう一方にと打ち分けるかを選択できます。」
1次元という概念においては、起点(術者)から見た方向は
前か後ろかの2つしか有り得んのだよ
だからもう一方、と言ってる時点で後ろしかない
後ろに撃つ必要がない状況なら3本纏めて撃つ以外無い
228: (ワッチョイ a924-aNfm) 2023/06/20(火)12:33 ID:C2PjqcX+0(1/2) AAS
>>227
鷹の目で起点を2つとって対象を2つ取れれば前にも2発撃てる
一元管理だから異なる方向に撃ってないように感じるだけ
実際の上級は横にも動いてるイメージだ
壁張られても移動力+10すれば避けれるしな
229(1): (ワッチョイ a924-aNfm) 2023/06/20(火)12:38 ID:C2PjqcX+0(2/2) AAS
もう一方を勝手に後ろだと勘違いしてるから後ろにしか撃てないといってるだけだろ
230(1): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)12:38 ID:mYW84BJt0(4/6) AAS
>>227
それが許されるなら、2本束ねたものと1本のままのもの、という説明が
意味不明になるんよ
同一方向の座標を狙って撃てるなら、三別々に撃って、三箇所は威力20分だけ必中で
範囲内の敵は全て巻き込み判定して複数当たったらその分威力を増す、と書くでしょ
3本を2つになる様にしてる時点で方向と言う概念に影響受けてんのよ
231: (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)12:42 ID:mYW84BJt0(5/6) AAS
レス番間違えて自己レスしてた、恥ずい
>>229
もう一方を後ろだと勘違い、じゃなくて
1次元の時点で方向を別とするなら起点からして前と後ろしかないんだよ
前と前は別方向じゃない、これは言葉遊びじゃなくて概念の話だ
位置は別でも方向は同じ、別方向に打てと言ってる時点で同じ方向には打てない
232: (スフッ Sdb2-upbG) 2023/06/20(火)13:12 ID:jbtjCXRvd(1) AAS
リプレイの話で延びてるかと思いきや
いつも通りだった
233: (ワッチョイ a924-C6j3) 2023/06/20(火)13:34 ID:/XwiF6Rc0(1) AAS
SNE語は発狂するレベルで難しい
234: (ササクッテロラ Sp79-aNfm) 2023/06/20(火)13:52 ID:xKuSIDW2p(1) AAS
>>230
言い訳もほどほどにな
狙える座標が別々にある時点で同方向に2発撃てるだろ
もう一方は反対側になるってのはお前の勘違い
そもそも鷹の目無いとこういうのは機能しないのに
本当にわかってねーな
235: (スッップ Sdb2-yLWt) 2023/06/20(火)14:06 ID:sy8X1LCYd(1) AAS
ソードワールドはなんか変な人が湧く
どうせ身内で遊べないから勝手に自己解釈して暴れているんだろ
236(1): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)14:07 ID:mYW84BJt0(6/6) AAS
別方向に打てって書いてるのに同じ方向に打てるだろって
完全にお前の個人的な解釈じゃねえか
どうせお前、上の方にいた傘で隕石防いでるやべー奴だろ?
文章を読んだままに解釈しない時点で会話成り立たんのよ
237: (ワッチョイ 092a-C6j3) 2023/06/20(火)16:20 ID:JDYTLmbX0(1) AAS
すげえ盛り上がってるけどまず前提として上級って一番使わないルールだよなって気持ちしかないからそんなヒートアップするか?ってなる
238: (ワッチョイ a924-aNfm) 2023/06/20(火)17:44 ID:eFbZy5H20(1/2) AAS
>>236
お前の卓だけウィザードは口の穴とケツの穴からスリーショットライトニングでも撃ってろよポンコツ
これだからマジで文章理解出来ない奴は困る
お前こそ会話成り立たねーわ
239(1): (ワッチョイ 9210-C6j3) 2023/06/20(火)22:10 ID:jdUulhZI0(1) AAS
スリーショットは熟練でも巻き込み判定1回じゃないの?
スリーウェイにあった複数回の判定を要求する記述が消えたことと、
同じ座標を通過したら威力アップであって複数回巻き込まれたら威力アップじゃないことからそう判断したんだけど
240: (ワッチョイ a924-aNfm) 2023/06/20(火)23:25 ID:eFbZy5H20(2/2) AAS
>>239
ケツと口から稲妻出しとけポンコツ
241(1): (ワッチョイ d2da-l8k0) 2023/06/21(水)07:13 ID:j9UD8JOs0(1) AAS
2.5のリプレイで一番レベル帯高い乗ってどれです?
サーペントみたいなのってないかな、現環境の高レベル大暴れとか見てみたい
242: (ササクッテロル Sp79-aNfm) 2023/06/21(水)08:50 ID:7UiLpYSXp(1) AAS
リプレイ付録のデータ見たけどアビスボーン産廃じゃね
243: (ササクッテロラ Sp79-aNfm) 2023/06/21(水)09:37 ID:tq1jALI8p(1) AAS
あのデータみてアビスボーン産廃とか頭大丈夫なの
スプリガンは超高筋力フェンサーが捗るな
装備品の多さはネックになるし変身回数の管理は必要だがやりようで初期で筋力27とか生命力24とか普通に狙える
244: (アウアウウー Sacd-lwF4) 2023/06/21(水)13:12 ID:7dNfDFgZa(1) AAS
ディスガイズセット忘れてきたのか
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