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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
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428
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(ワッチョイ bb24-MkdW)
2023/07/29(土)18:52
ID:mpmlYl8c0(1/7)
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428: (ワッチョイ bb24-MkdW) [sage] 2023/07/29(土) 18:52:46.29 ID:mpmlYl8c0 バットツインズの振る舞いについて相談 敵A、B、Cの3体として 敵Aに対してバットツインズで近接攻撃、この時薙ぎ払いを宣言 →[A、B、C]に近接攻撃 バッドツインズの効果によりA.Bに対して2回目の命中判定を行い、Cに対しての2回目の命中判定時に「宣言特技の宣言はその一回ごとに可能です」より変幻自在薙ぎ払いを宣言 →(A、B、[C)、A、B]に近接攻撃 「萩払いを行った時には、すべての攻撃対象に対してこの判定が行われます」よりさらにバットツインズの効果発生 →(C、A、B) これによってCに3回、ABに4回近接攻撃を試みることができるし、変幻自在?ならさらに5回近接攻撃できるって解釈でおっけ? ※ ()バットツインズの効果 []薙ぎ払い効果 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/428
バットツインズの振る舞いについて相談 敵の体として 敵に対してバットツインズで近接攻撃この時薙ぎ払いを宣言 に近接攻撃 バッドツインズの効果によりに対して回目の命中判定を行いに対しての回目の命中判定時に宣言特技の宣言はその一回ごとに可能ですより変幻自在薙ぎ払いを宣言 に近接攻撃 萩払いを行った時にはすべての攻撃対象に対してこの判定が行われますよりさらにバットツインズの効果発生 これによってに回に回近接攻撃を試みることができるし変幻自在ならさらに回近接攻撃できるって解釈でおっけ? バットツインズの効果 薙ぎ払い効果
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