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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/
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52: NPCさん (スプッッ Sd73-WM9w) [] 2023/03/08(水) 11:59:37.05 ID:xtdBtuLQd 卓を囲む人全員が満足するならおーけーだな 否定はしないが最近のTRPGのガチガチ秘匿のエモい系は 古い人間からしたら変な感じを受けるが、そう言うのがウケる時代なんだろうなと思うし TRPGなんて囲む人たちによってシナリオが紡がれていくしそれを楽しんでいけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/52
53: NPCさん (ワッチョイ 93cf-5I03) [sage] 2023/03/08(水) 15:43:40.96 ID:2TJ2Sxzc0 戦闘嫌いな人いないだろ。 むしろ戦闘無しの方が違和感がある。 無駄なシナリオなんかいらない単バスは効率が良くて遊びやすい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/53
54: NPCさん (ワッチョイ 5371-myrt) [sage] 2023/03/08(水) 15:46:42.35 ID:YxZgygjE0 シティシナリオとかってどう作ってる? PLとしてやるのも苦手ならGMとしてもやるの苦手なんだが PLの場合はウンウン唸りながらやるのは嫌いじゃないんだよなー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/54
55: NPCさん (スップ Sd33-wAce) [sage] 2023/03/08(水) 15:51:30.70 ID:UH3C+ea9d 俺もシティアドや謎解きは作るのもプレイするのも苦手だが、まずフラグはこんなのどうやっても気付くだろってレベルの簡単さにしておく あと戦闘回数はダンジョンハックやウィルダネスやる時より一回少なくする この辺は気を付けてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/55
56: NPCさん (ワッチョイ 9924-Qpn1) [sage] 2023/03/08(水) 16:06:52.06 ID:aZerA/vY0 最近はダンジョンの亜種みたいに町を区画分けして、それぞれにイベントを用意して(偶にイベントのないハズレ区画も入れるが)、 最悪それを総当たりすればクリアできる感じにしてるな 基本週一しかプレイできない上に数回に分けることが多いから、複雑なギミックや推理要素は可能な限り避けてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/56
57: NPCさん (スププ Sd33-49NB) [sage] 2023/03/08(水) 16:13:29.70 ID:rW5cCL/qd 謎解き要素とか推理とか、そういうのをせずとも公開した調べられる箇所を調べれば、だいたい全部やることが分かるようにするかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/57
58: NPCさん (ワッチョイ 5371-myrt) [sage] 2023/03/08(水) 16:51:23.31 ID:YxZgygjE0 なるほどね 結構シティって話聞いて場所の情報もらってそこいってイメージだったけど 具体的に示してしまっても良いわけか ヒントの出し方に毎回悩んでたけどそれならもっと気軽に組めそうだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/58
59: NPCさん (スッップ Sd33-vn/b) [sage] 2023/03/08(水) 20:00:58.05 ID:7rh3r5/Od PLは知らなくてもPCはその町に詳しかったり、訪れた先で見つけた人や物から何かを掴むかもしれない そういうのを判定して成功したらPCが上手くやって情報を手に入れたとするのが情報判定 その後さらに詳しい事情を聞くなどのRPパート入れてもいい ソドワにはなかったはずだけど使いやすいから取り入れてもいいと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/59
60: NPCさん (ワッチョイ 13f2-Qpn1) [sage] 2023/03/08(水) 20:16:43.01 ID:DubSWVQT0 ソドワにも聞き込み判定(基準値=使用した技能+知力ボーナス)はあるしそれを使えばいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/60
61: NPCさん (スップ Sd33-wAce) [sage] 2023/03/08(水) 20:26:06.35 ID:bDJ8KDqsd そのシティアドのセッションでだけ絡んできたチンピラからの聞き込み(物理)判定でスカウト+筋力Bとかやってたわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/61
62: NPCさん (ワッチョイ 7189-dAbh) [sage] 2023/03/08(水) 22:15:30.01 ID:w2KMRsdB0 『冒険の国グランゼール』収録シナリオ、「夜の目を追え」の前半部分が割とお手本のようなシティシナリオなので持ってるなら確認してみると良い。 無駄に選択肢が多いとPLが迷うので、行ける場所は精々4択くらいにした上で、総当たりしなくても次に進めるような構造にするのが良い。 時間をかけるほど敵の警戒度が上がってボス戦の難度が上がるようにすると、思考停止の総当たりを防げるぞ。(最高難度でも「手強いけど勝てる」程度の難易度にすること) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/62
63: NPCさん (スプッッ Sd63-JZH/) [sage] 2023/03/09(木) 21:36:13.88 ID:ht/XmEUCd 3時のオヤジとガスガスの実のシーザーだっけ?あいつらは意気投合して共闘することに。ジェルマが強化される http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/63
64: NPCさん (スプッッ Sd63-JZH/) [sage] 2023/03/09(木) 22:32:15.05 ID:ht/XmEUCd サンジはナミを守りにいく ジンベエとステューシー組、ロビンとチョッパー、アトラス組は登場せず シャカはベガパンク本体(ステラ)を発見 救出しようとしたところを背後から迫ってきた謎の人物にヘルメットを撃ち抜かれて転倒 ピタゴラスは攻撃を受けて半壊中(1074〜1075話) ヨークは石化中(1075話) ベガパンク本体(ステラ)は拘束監禁中(1076〜1077話) エジソンも破壊されて半壊状中(1077話) シャカはヘルメットを撃ち抜かれて転倒中(1077話) リリスはセラフィムスネークに敗北して石化中(1077話) アトラスが裏切り者…と思わせてベガパンク(脳みそ)登場 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/64
65: NPCさん (スプッッ Sd63-JZH/) [sage] 2023/03/09(木) 23:02:00.31 ID:ht/XmEUCd ハンコックのセリフから、スネークに石化された者は ハンコックには治せない 今回、ウソップとフランキー、他が石化されたから セラフィムスネークはルフィ側に寝返りそうだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/65
66: NPCさん (アウアウウー Sa89-CiLA) [sage] 2023/03/12(日) 01:32:34.58 ID:0NalAwOFa 2.0のアイテムで、名前がハッキリしないのが申し訳ないが ダルクレムの刺青針だか、戦神の刺青針とか言うのがあった記憶があり どのサプリに掲載されてたのか探しても見つからなくて 鳥取だったのか脳内の妄想だったのか、と自分が信用ならんくなっている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/66
67: NPCさん (ワッチョイ 4e15-JIpj) [sage] 2023/03/12(日) 01:37:14.98 ID:mHhkz83j0 戦神の刺青針で検索したらネット上のキャラシ引っかかるから、何かしらには載ってるのでしょうね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/67
68: NPCさん (ワッチョイ 7189-F416) [sage] 2023/03/12(日) 01:43:40.15 ID:ijKq2uqS0 >>66 ラクシアゴッドブック http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/68
69: NPCさん (アウアウウー Sa89-CiLA) [sage] 2023/03/12(日) 01:55:15.99 ID:0NalAwOFa >>68 あった、ありがとう! アイテム系だとアルケミストワークスに全部あるはず、で無いから 高レベル系補完で始まりの剣シリーズ四冊見てもなくて困ってた ゴッドブックは唯の読み物扱いしてて頭から抜けてたみたいですわ マジ感謝 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/69
70: NPCさん (ワッチョイ 7189-F416) [sage] 2023/03/12(日) 13:02:40.33 ID:ijKq2uqS0 >>69 アルケミストワークスのアイテム総覧はデータが古いので、アイテム系はルミエルレガシィを参照するのが良いぞ。 無ければ、蛮族っぽければバルバロスブック、神絡みっぽければラクシアゴッドブックを調べる。 それでも無ければゲームブックサプリや(ルミエルレガシィ以降に刊行された)博物誌・サプリまで広げる必要があるが、そこまで行くとそもそも卓に持ち込めるか要相談案件だな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/70
71: NPCさん (ワッチョイ 4d2c-JIpj) [sage] 2023/03/13(月) 10:48:05.96 ID:r8zg4d1e0 リプレイにあった「戦闘省略して実ダメージ」の処理、 防護点自慢が「俺が雑魚戦でダメージを受けるわけない」って文句言いそうだな。 抗議として「尖兵ですら俺にダメージを与えるくらいだからここから先はもっと強い 退却するか、もっと慎重に行くべきだ」と主張してプレイを遅滞させたり。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/71
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