[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
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60: (ワッチョイ 13f2-Qpn1) 2023/03/08(水)20:16:43.01 ID:DubSWVQT0(1) AAS
ソドワにも聞き込み判定(基準値=使用した技能+知力ボーナス)はあるしそれを使えばいい
62: (ワッチョイ 7189-dAbh) 2023/03/08(水)22:15:30.01 ID:w2KMRsdB0(1) AAS
『冒険の国グランゼール』収録シナリオ、「夜の目を追え」の前半部分が割とお手本のようなシティシナリオなので持ってるなら確認してみると良い。
無駄に選択肢が多いとPLが迷うので、行ける場所は精々4択くらいにした上で、総当たりしなくても次に進めるような構造にするのが良い。
時間をかけるほど敵の警戒度が上がってボス戦の難度が上がるようにすると、思考停止の総当たりを防げるぞ。(最高難度でも「手強いけど勝てる」程度の難易度にすること)
162: (オッペケ Sr05-330i) 2023/06/10(土)09:04:05.01 ID:aFLrMaXor(1/2) AAS
レベル1,2だけなら使えなくもない
173: (ワッチョイ 5924-2rqm) 2023/06/12(月)19:10:43.01 ID:hyi/IKhG0(1) AAS
導きの矢とかいう5レベル経験点から繰り出される虚無
>>171
ゆんも使ってたし…でスルーしたか細かい裁定シーンはカットしたんだろう
2.5では《拡大すべて》で拡大秘伝はカバーできる裁定だから、
武器習熟前提の秘伝来たら達人で代用できていいんじゃない
314: (ワッチョイ f12a-9/0y) 2023/07/21(金)17:31:29.01 ID:LK6bC6Mx0(3/3) AAS
あ、はいすごいですね
326: (ワッチョイ 276d-I2OL) 2023/07/22(土)15:56:44.01 ID:lZFn5xaL0(1/2) AAS
追加されたボス級モンスターがちゃんとボスの性能でよかった
バトルマスタリーはポリシュトクラウンとかひどかった(黄金強化とか)。設定は面白かったがボスとして運用できる性能じゃないやつばっかりで・・・
361: (スップ Sdff-bzWB) 2023/07/26(水)07:45:30.01 ID:xVKErYCad(2/5) AAS
スプリガンに手を出す人間は
既にグラスランナーとか、レプラカーンとかロリドワーフにも手を出してただろうから大丈夫だ。安心しろ。
469: (ワッチョイ bb24-cfPi) 2023/08/01(火)10:56:15.01 ID:SiiP3EOF0(1) AAS
だから触んなってば
488: (ワッチョイ ed2a-4ObG) 2023/08/05(土)21:53:27.01 ID:vWHG3G6W0(1) AAS
売らないだろ…
598: (ワッチョイ a32c-7tt+) 2023/09/07(木)23:37:07.01 ID:r/Z8EVSN0(1) AAS
呪術は自爆紫でまこーらを打倒
宿儺も消えて勝利宣言したけど
これは生きてるパターンだな
646: (スプッッ Sd5a-7S4K) 2023/09/14(木)21:11:50.01 ID:nojXkUg8d(3/4) AAS
>>644
は?
オマエ大統領の強さでその国の兵の強さ考えるの?馬鹿なの?
693: (アウアウウー Sa53-dkTo) 2023/09/22(金)23:44:34.01 ID:6glpU0goa(1/2) AAS
ウィークリングって人族領域で被差別にも負けず頑張る展開になるじゃん?
言うなればナイトメアよりも当たりが強い環境で、と言う感じで
私が想定してるのはそう言う逆境頑張るじゃなくて
立場が確立されてる上位蛮族の蛮族領域内での立身出世物語なんよ
だからこそアルフレイム大陸における蛮族領域の情報
テラスティアで言うディルフラムみたいなもんがあると嬉しい訳さ
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