[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)08:16 ID:mYW84BJt0(1/6) AAS
上級戦闘の場合は一直線配置で距離と位置の管理だから、
二方向に飛ばせるっつっても前と後ろに2本と1本にするしかないので
前にいる多部位の敵に2本飛ばして、それぞれを別部位狙う
なんてのはできないんじゃないかな

熟練戦闘の場合は3部位以上ある敵の別々の部位を個別に狙って良いと思う
その場合、狙った部位は確定ヒットで、その他の部位は
同一座標にあるから1d振って巻き込み判定、
威力は当たった本数で決めるで良いんじゃないか?

58ページの形状:貫通の説明から、部位狙いならそうなると思う
225
(1): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)12:11 ID:mYW84BJt0(2/6) AAS
>>224
熟練戦闘の方は置いといて、上級戦闘に関しては
ルルブ?で明確に一次元と書いてる訳よ
で、スリーショットライトニングの上級戦闘の説明は
3本束ねて一方向か、2本束ねたものと1本だけのものを
別々の方向に撃つと書いてる訳ね

方向を別とするからには、3本束ねない時は前と後ろに撃つ以外無いでしょ、この書き方
前に対して2本束ねた奴と束ねてない奴を別々の目標に向けて撃つのは
方向が同じだから駄目って話だ
それが許されるなら、2本だけ必ず束ねろなんて話にはならん
省1
227
(2): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)12:27 ID:mYW84BJt0(3/6) AAS
>>226
異なる目標、とか言葉を変えるとごちゃごちゃになるだろ
原文そのまま書くぞ
「上級戦闘:3本をまとめて1方向に放つか、2本を束ねて1方向に
 残る1本をもう一方にと打ち分けるかを選択できます。」
1次元という概念においては、起点(術者)から見た方向は
前か後ろかの2つしか有り得んのだよ

だからもう一方、と言ってる時点で後ろしかない
後ろに撃つ必要がない状況なら3本纏めて撃つ以外無い
230
(1): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)12:38 ID:mYW84BJt0(4/6) AAS
>>227
それが許されるなら、2本束ねたものと1本のままのもの、という説明が
意味不明になるんよ
同一方向の座標を狙って撃てるなら、三別々に撃って、三箇所は威力20分だけ必中で
範囲内の敵は全て巻き込み判定して複数当たったらその分威力を増す、と書くでしょ

3本を2つになる様にしてる時点で方向と言う概念に影響受けてんのよ
231: (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)12:42 ID:mYW84BJt0(5/6) AAS
レス番間違えて自己レスしてた、恥ずい

>>229
もう一方を後ろだと勘違い、じゃなくて
1次元の時点で方向を別とするなら起点からして前と後ろしかないんだよ
前と前は別方向じゃない、これは言葉遊びじゃなくて概念の話だ
位置は別でも方向は同じ、別方向に打てと言ってる時点で同じ方向には打てない
236
(1): (ワッチョイ 5e2c-lwF4) 2023/06/20(火)14:07 ID:mYW84BJt0(6/6) AAS
別方向に打てって書いてるのに同じ方向に打てるだろって
完全にお前の個人的な解釈じゃねえか

どうせお前、上の方にいた傘で隕石防いでるやべー奴だろ?
文章を読んだままに解釈しない時点で会話成り立たんのよ
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