[過去ログ] 【9版】WARHAMMER40,000 Part60本スレ 【WH40K】 (1002レス)
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806: (ワッチョイ fffb-MQKo) 2024/01/09(火)19:41 ID:MXHkt47w0(1) AAS
>>805
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回が攻撃回数。例えば回1の武器を持った5体ユニットが射撃する時は、5回射撃したことになる。
射/接はスキル。3+なら出目3以上で敵に当たる。
攻は攻撃力。敵ユニットの耐と比較して、いい感じに当たったかどうか判定する。
ダはダメージ。上までの処理の後に、敵が防の値に従ってサイコロを振って、防未満だったらダメージの値だけ傷が減少する。
ダメージの余剰分は消滅する。
よって、回が大きく、ダメージが低い武器は小粒の敵に向いている傾向がある。
アサルト、ヘビー、ピストルは特殊効果みたいなもんでコアルール見てみてください
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