[過去ログ] 愚痴を吐いてスッキリするスレ70 (1002レス)
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912(1): 2023/07/29(土)19:27 ID:??? AAS
SW2.5の1巻のゲームマスターの章には
導入で「連れ去られた少女を助け出す」などの目的を説明すること
最終的に目的が達成されたら経験値を支払うことになってる
また、SWには戦闘以外にも、判定ルールが多種用意されている
世の中には
1)レベルに合ったモンスターの討伐依頼
2)モンスター戦闘
3)報酬処理
だけのセッションというのもあるらしい
そんなシナリオしか募集がないとかなったら
省1
915: 2023/07/29(土)23:20 ID:??? AAS
>>912
SWって基本それが大多数では?
目的らしきものがあっても、戦闘が終わった瞬間に剥ぎ取りをしてお疲れさまでしたとかあって「え?」となった事が多々ある。
そういうゲームだと割り切ったけど違うの?
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