■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合131■ (699レス)
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484: (ワッチョイ 456d-iA1f) 07/13(土)19:49 ID:KGBVukdv0(1) AAS
懐かしい・・・というより、シナリオ1での独ソ両軍それぞれの勝利への渇望のロジックに
熱中してる当事の様相に感動を覚える。
体験することに夢中で、ここまで勝利について模索しなかったなあ。
正直当時・・・
ソ軍担当したときは、慎重さを欠いた道化的な突撃プレイをしていた気がする。
485(2): (ワッチョイ 762c-iXjp) 07/16(火)12:16 ID:FNSRHOpX0(1/3) AAS
GMTのローマ掠奪イベントに不確実性を付与してみました
ご興味ある方はちょっとテストしてみてくださいませんか?
画像リンク[png]:i.imgur.com
486: (ワッチョイ 762c-iXjp) 07/16(火)12:18 ID:FNSRHOpX0(2/3) AAS
>>485
GMTのHere I standのことです
487: (ワッチョイ 762c-iXjp) 07/16(火)12:28 ID:FNSRHOpX0(3/3) AAS
戦略性というか、キーポイントとなるのが
掠奪する傭兵側勢力の戦力は、教皇庁のホームスペース内に侵入してないと
イベントの発動をダメにしました
(原文はイタリア語圏内にいればおk)
一方、教皇庁側の傭兵戦力は、イタリア語圏内にいれば全戦力カウントします
(原文では教皇側の傭兵は一切無視する)
せめぎ合いみたいなモノが生じるかな、と
488(1): (ワッチョイ 0d24-9DIZ) 07/16(火)21:57 ID:UtGs8KE70(1/2) AAS
>>485
こんどはバリアントありがとう
ちなみに >>448 のはクロノさんに既にアップされてますね
外部リンク[html]:www.chrononautsgames.com
GMT Here I Stand 500周年アニバ zip 友絵少尉様
489(1): (ワッチョイ 762c-iXjp) 07/16(火)22:06 ID:8bq9TbCs0(1) AAS
>>488
申し訳ありません、それは古いVersionで誤訳が入り込んでいます。
490: (ワッチョイ 0d24-9DIZ) 07/16(火)22:28 ID:UtGs8KE70(2/2) AAS
>>489
おっと、そうでしたか了解です
491: (ワッチョイ 762c-iXjp) 07/17(水)05:07 ID:C2+lMSom0(1) AAS
GMTのHere I stand、サッコ・ディ・ローマヴァリアントルール改訂版です(=゚ω゚)ノ
画像リンク[png]:i.imgur.com
492(1): (ワッチョイ 0d24-9DIZ) 07/19(金)00:14 ID:6Idfs8vH0(1) AAS
そもそもhere I stand500周年版オリジナルのルールとシナリオがついこの間7/5にアップデートされてるのですね
493: (ワッチョイ 762c-iXjp) 07/19(金)09:52 ID:iye5ZynL0(1) AAS
>>492
はい
まだシナリオブックの翻訳が途中なので急いで仕上げようと思っています
すべてできましたら、クロノさんにアップしていただく予定です
494: (ワッチョイ 3d84-yD6P) 07/20(土)13:07 ID:fmVJgPJr0(1) AAS
深刻なズリネタ不足!
495(1): (ワッチョイ 9524-dJ3E) 07/20(土)21:37 ID:G77eSZgu0(1) AAS
決戦連合艦隊・ 改届いた〜けどドイツ軍にADMグラフシュペーが居ない
コマンド最初の付録はシュペーとエイジャックスにアリキーズでシナリオはラプラタ沖海戦だな
496: (ワッチョイ d924-SS+X) 07/21(日)08:52 ID:3I4oGW/I0(1) AAS
システム習熟用にマップ1枚のミニシナリオが欲しいね
497(1): (ワッチョイ 8b2c-XXQp) 07/22(月)15:08 ID:AYJqAXC+0(1) AAS
GMTのEmpire of the Sunが5回目のPrintingに入ってた
プレイした日本人的にはどんな評価ですか?
498: (JP 0Heb-M37q) 07/22(月)22:42 ID:y15AF2wCH(1) AAS
>>495
画像リンク[png]:i.imgur.com
ボンサイさんアドミラルズウォーにはあります
499: (ワッチョイ d924-hoYI) 07/25(木)22:37 ID:SR5UGgYO0(1) AAS
エクセターとシュペーだけで3回サイコロ振ると終わるラプラタ沖海戦
500: (スププ Sd33-DxsJ) 07/26(金)14:22 ID:f+d2pupad(1) AAS
>>497
プレイして面白いんだけど、真珠湾からはやらない方が良い
日本軍は手間ばかりかかって、連合軍は本当にやることがないから
ゲームとしては楽しいけど、東南アジア侵攻作戦のカードが1945年に出ることもあるので、ここらをどう見るかで評価は変わると思う
501: (JP 0Hee-ccwM) 07/31(水)22:02 ID:TXHwAjAfH(1) AAS
外部リンク:bonsai-games.net
次のBANZAIマガジンは米ソ戦略核戦争というレトロテーマ
今出す意味が不明だがゲームとしては面白いのかも
502: (ワッチョイ 7a3c-BT47) 08/01(木)00:19 ID:Zq4doDyI0(1) AAS
博士の異常な愛情
503(1): (ワッチョイ 8dce-MXk0) 08/01(木)04:25 ID:lfYJnTDD0(1) AAS
1980年代PCゲーム
大戦略的なマスメボードゲームで、水戸黄門、ゴジラ、モスラ、鉄人28号らしきなにか、ウルトラマン、仮面ライダー(V3)が出てくるクロスオーバーゲームご存知ありませんでしょうか?
これってインディーズソフトの可能性が高いでしょうか?
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