■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合131■ (846レス)
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(1): 338 (ワッチョイ 0292-UCxz) 2024/03/13(水)23:51 ID:Q1F97NH60(1) AAS
>>354
まあ、偵察艦の話は大昔から言われてる話なので、おそらく知っているのでは、とは思ってました。

>K2版でルール改訂があり、
国際版は買ってないので知りませんでしたが、そうなってましたか、これは失礼しました。何か、昨日どこかで読んだのは、砲台も当たりにくくなったそうで(前哨基地と同値に)

帝国無限補充は記憶曖昧…、輸入版のルールがそうだった気がするのですが、HJ版ではもう1ターン1個だったかもしれません、
Lans氏のを読んでから何となく思い出し…。

戦艦、重巡の補充は完全初耳w 私、モグリなので、世間とのギャップが激しいですw (まあ、同じゲームを3個目4個目買うのも厳しいですがw)

>もう皇帝陛下への直訴を連発し、即時敗北を繰り返しつつリセット時の敗北側予算増と陛下からの増援艦隊を待つくらいしかないのかなと
wそういう手が。ユニット性能的にはお手上げなので、システム的ルール的な穴を探すことになるんでしょうねえ、
私はお役に立てず申し訳ありませんが。
356: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C22-mSl3) 2024/03/14(木)10:53 ID:qVSkx9sEC(1/2) AAS
>355
>>皇帝陛下への直訴を連発
>システム的ルール的な穴

実は、これロジック的には、ルールの想定内なのかもしれません。

1)直訴連発から敗北(些細なことだ)
2)これが何回も続く(ええい、総督の首をはね、あらたな総督を送り込むのだ)
3)皇帝の気にとまる(なんだ、また負けたというのか?わが軍の総督は何をしているのだ)
3)さすがに皇帝も気になって増援を送る(仕方ない、増援艦隊を送ってやれ。総督には期待を裏切るなよと伝えておけ)

・・・増援が来るまで、いったい何人、総督の首が物理的に飛ぶのかなぁw
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