ダブルクロス 208 (985レス)
上下前次1-新
342: (ワッチョイ 9faa-IUiM) 2023/11/17(金)12:39 ID:xXiTgq7e0(2/2) AAS
なんかサプリが増えるにつれリミットエフェクトやら何やらの関係でメジャーを沢山組み合わせるってなくならない?
セットアップやオートは複数使ったりもするが…
343: (ワッチョイ 1f2a-Zoup) 2023/11/17(金)16:07 ID:w7PERtmK0(1) AAS
じゃあとらなきゃいいだろ…
あんま強さだけもとめてキャラつくらないので
344(1): (ワッチョイ 1f24-Mkkx) 2023/11/17(金)17:47 ID:bVJEe+qG0(1) AAS
サプリ多くするにつれて省燃費高火力が組みやすいのもあってメジャーに複数シンドロームのエフェクト組み合わせなくなるから
専用の構築を考えないと微妙になるのはマジで思うわ
まぁ性能だけ見るとDロイスなんて大体専用の構築考えないと微妙なもんだけど……
対抗種や精鋭、組織の助力みたいなポン付けで強いやつのありがたみが際立つな
345: (アウアウウー Sae3-/ujd) 2023/11/17(金)18:18 ID:oV2NG3aFa(1) AAS
GMが奇跡の血みたいなビルドに制限かかるものを指定Dロイスにすると
喜ぶ人と嫌がる人いるっていう話に展開していいか?
自分は喜ぶし、シンドロームも一つくらい決めてもらう方が楽しくなるタイプだわ
346: (ワッチョイ 9f91-Lcu7) 2023/11/17(金)21:29 ID:cRA5U6rR0(2/2) AAS
奇跡の血だったら自分は喜ぶなあ
普段トライブリード使わんから、この機会にやりたい、ってなる
347: (ワッチョイ fe2c-f5/H) 2023/11/18(土)00:24 ID:7fmR3R5y0(1) AAS
奇跡の血みたいな、設定はあるけど
メインテーマになりづらいタイプのDロイスが指定されること稀だからなぁ
特にシンドローム制限系のDロイスは割とそういうの多いイメージ
時使いとか機械化兵、記憶探索者みたいなユニークなやつは可能性あるが
時使いとかどうビルドしようか悩むやつ
348: (ワッチョイ ae37-xvbQ) 2023/11/20(月)15:40 ID:3RPdN+rn0(1) AAS
ちょっと聞きたいんだけど、バフ系のエフェクトって同じ対象に同じエフェクトは重ねがけできないのが基本だよな。
モルフェウスの水晶の剣は対象が武器(正確には「対象:効果参照」で効果に「武器を一つ選択」)なんだが、二刀流してる時、武器Aと武器Bにそれぞれかけられるって解釈していいと思う?
349: (ワッチョイ c12a-ekUX) 2023/11/20(月)15:57 ID:4zfPxZ0w0(1) AAS
いいんじゃない?
350: (ワッチョイ 2272-lB+Q) 2023/11/20(月)17:20 ID:0zDzYRA70(1) AAS
余った使用回数は他PCの武器強化に回すと喜ばれるぞ
351: (ワッチョイ cd9c-jMfl) 2023/11/20(月)18:34 ID:Qw9b5vbZ0(1/2) AAS
公式でもその解釈で合ってるっぽい
春日恭二の事件簿で、水晶の剣について「自分(三刀流キャラ)に3回使ってもいいわけだし」って発言があった
352: (ワッチョイ 7924-Hfw9) 2023/11/20(月)18:41 ID:EK83LD7O0(1) AAS
だが公式リプレイのルール間違いも結構ある
353(1): (ワッチョイ 6115-f5/H) 2023/11/20(月)19:04 ID:IxDk07UO0(1) AAS
超侵蝕って強くないからいいDロイスじゃないの。単発であまり強いPC使うとGMが困る時とか選んでおくといいよ
シナ1だからクライマックスに使うだけだし、攻撃力もさほど上がらないから大番狂わせしないし逆にうっかり外すこともない
あと奇跡の血は使うだけならどうとでもなるけど、効果を活かすってなると難易度が高すぎる
エフェクト1個=メモリー1個だから、効果を使おうと無理やりエフェクトを増やした結果本末転倒になるキャラシばかり
>>344
その中に組織の助力混ぜるのひどくない?優しい奇跡の方がまだ使われてるぞ
354: (ワッチョイ 4d8d-f5/H) 2023/11/20(月)19:20 ID:HkY4jEsx0(1) AAS
■Voicy、1,600を超えるチャンネルのうち、半数が収益化を実現。声の
スポンサーなどの収益化プログラムを通じて、音声発信を収益の選択肢に。
株式会社Voicyが運営する音声プラットフォームVoicyでは1,600を超える
チャンネルのうち約半数が収益化を実現、1ヶ月の収益が800万円を超える
パーソナリティも生まれました。
クリエイターエコノミーという経済圏が期待されていますが、Voicyは声が
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355: (ワッチョイ 2516-3Yl5) 2023/11/20(月)20:39 ID:KiWERhqv0(1/2) AAS
>>353
組織の助力はメチャクチャ強いわけじゃないけど便利じゃねえか……?
情報とか気にせず戦闘に全振りできてFS判定をはじめとした雑多な判定がいつ来ても安心だし
クライマックスまで余ったらワンチャン回避も狙えるんだぞアレ
356: (ワッチョイ 2516-3Yl5) 2023/11/20(月)20:40 ID:KiWERhqv0(2/2) AAS
援護ウインドとか妖精の手持ってるPCがいたら霞むのは否めないけどな……
357: (ワッチョイ cd9c-jMfl) 2023/11/20(月)21:15 ID:Qw9b5vbZ0(2/2) AAS
確かに便利ではあるんだけど、基本ミドル用だから、ぶっちゃけ地味感はある>組織の助力
358: (ワッチョイ 7924-3Yl5) 2023/11/20(月)22:24 ID:YCuzQI3e0(1) AAS
地味なのは否めないし俺が使ってるキャラシのサイトで検索したら確かに優しい奇跡のほうが件数多かったわ
俺が過剰評価してただけなのかもしれない……
359: (ワッチョイ fe65-f5/H) 2023/11/21(火)18:27 ID:VgvD4giF0(1) AAS
組織の助力はエージェントワークス専用ってのがね……
そういう組織力を活かしたムーブって支部長がやった方がそれっぽくない?
支部長やるとき取れなくてウギギってなったことあるわ
360: (ワッチョイ 4daa-9B7E) 2023/11/22(水)10:04 ID:ALzcsMPm0(1) AAS
水晶の剣をまだ作成していないインフィニティウェポンにかけると宣言されたことあるんだ
概念としてエフェクトそのものにかけておけば作成されるインフィニティウェポンは水晶の剣がかかった状態で作成される、てな事を言われたんだけどできないで良い…よね?
やりたい事をやらせないのはどうよって言われたけど俺の裁定が悪い?
361: (ワッチョイ cdf4-sW/m) 2023/11/22(水)11:00 ID:kfxo7nm80(1/2) AAS
対象として「武器をひとつ選択」であってエフェクトを選択するわけでもないし、
まだ存在してない(作ってない)武器は選択できないので不許可、でいいんじゃないかな
で、シーン終了とかでインフィニティウェポンが解除されたら「選択した武器」はなくなるので、
当然次作った時に改めて水晶の剣かけなおさないと効果なし
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