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ダブルクロス 208 (1002レス)
ダブルクロス 208 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/
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896: NPCさん (ワッチョイ ff79-pRLx) [sage] 2024/09/29(日) 13:22:00.32 ID:ahBBk7xu0 そもそも基本環境だと射撃の範囲攻撃自体が微妙に組みにくくない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/896
897: NPCさん (ワッチョイ d32c-cU38) [sage] 2024/09/29(日) 15:34:55.64 ID:OYQyNsfO0 というか基本環境でピュアエンハイだと射撃で範囲攻撃は無理じゃないかな 初心者って事ならコンストにするとして光の手、破壊の光lv2(1でもよさそうだが念の為2)にして残り2枠あって片方はレベル2に出来るとなれば性能は十分だと思う これだけあればとりあえず光速範囲攻撃役として動けるしフリー枠で多少好みに弄れるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/897
898: sage (ワッチョイ d371-Vkzh) [] 2024/09/30(月) 09:37:18.35 ID:F+2B8A9e0 光の手使うのはエンハィピュアじゃ精神盛りにくいももちろんあると思うけど、高行動値の範囲攻撃で雑魚散らしが目的じゃないかと思ったな。 個人的には、そもそもな話、光の手みたいな能力値置換を初心者に勧めるのは良くない気がする。 技能<RC>は能力値【感覚】で振るなんていう誤解を招きかねない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/898
899: NPCさん (ワッチョイ 8fe8-cU38) [sage] 2024/09/30(月) 10:05:24.28 ID:8sUlSCOd0 初心者にエンハイ範囲RCについては 早く動けるのでダイスが事故っても出番が無い事はほぼ起こらない ボスにトドメさせなくても取り巻きを吹き飛ばせれば仕事をした実感が出せる って意味だと全然有りだとは思う 他のシンドロームで足速い範囲も出来るのかもしれんが光の能力者なのでビーム出せます!はわかりやすいし異能バトル感感じやすそうなのもある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/899
900: NPCさん (ワッチョイ 232a-wEPL) [sage] 2024/09/30(月) 10:14:27.90 ID:CMj1CiE40 NPC専用シンドロームか… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/900
901: NPCさん (ワッチョイ ffa6-wSFU) [sage] 2024/09/30(月) 18:21:25.20 ID:I3Pm9HJB0 作中の時間も進めるなら素直に版上げした方がいいんじゃねーかなとも思うが 今のFEARにそれだけの体力がないんだろうな… 矢野さんも今や社外の人間だし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/901
902: NPCさん (アウアウエー Sadf-CuSb) [sage] 2024/09/30(月) 18:59:25.66 ID:z9ieW/4ma アイテムアーカイブ(23年7月)の時点で向こう3年は版上げの予測立たないやろ データサプリ出たらそれ利用するサプリやSSS出して儲け増やすわけだし 年末に出るのがまさにその被せてくサプリ・シナリオなんだから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/902
903: NPCさん (ワッチョイ e3df-6KVx) [sage] 2024/09/30(月) 21:19:01.35 ID:qyQq8KZe0 むしろ版上げ近づいたなと思ったわ 5%から10%くらい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/903
904: NPCさん (ワッチョイ bf4c-eLKd) [sage] 2024/10/01(火) 03:11:22.18 ID:4pu6a6qA0 話聞いてるとプロトタイプがCRCで正式版がUA(仮)って印象だな 時が進んだらほぼバッドエンド後の世界、が正史になってたら流石に嫌だけど もしNPC用シンドロームの新たな脅威出現でUGNFHゼノス共闘とかなら俺はイケる 情勢の変化でシナリオの作り方もジャンルも変わるって事情があれば別腹で楽しめそうだ 根本的な解決に至らなくても日常を維持してきたPCの努力が無駄なわけがないしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/904
905: NPCさん (ワッチョイ 8f06-eLKd) [sage] 2024/10/03(木) 19:22:58.34 ID:dutCoPH30 CRCにあった登場浸食率の固定化とかあのあたりが選択ルールになるんかね 今まで通り1d10でもいいし1〜10の固定値でもいいって感じに あれのせいでドラマやってナンボなゲームなのにドラマやりづらいんだよね Eロイスもリザレクトの閾値上げてくれるわけじゃないから、100↑で乙るとタイタス消費だし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/905
906: NPCさん (ワッチョイ 6309-3hiK) [sage] 2024/10/04(金) 13:47:22.43 ID:6mo73jNO0 シーンインで侵食跳ねすぎてシーン出にくくなるとかプレイヤーにはどうにもならんところだし寂しいものなあ ある程度のランダム性ないと計算できすぎちゃってそれはそれでってのもわかるけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/906
907: NPCさん (アウアウエー Sadf-CuSb) [sage] 2024/10/04(金) 17:20:07.25 ID:CeLp78fua そのランダム性も衝動判定としてGMが渡す方が現代的なのかもな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/907
908: NPCさん (ワッチョイ ff6d-ijOg) [sage] 2024/10/04(金) 22:43:24.72 ID:A9oHbKJ60 いかにも侵食率上がりそうなシーンで1だったりただの日常で10だったりとかランダムだと普通に起こるけど それをシーンの雰囲気に合わせて調整固定化出来るとそれはそれでシーンの表現方法としてアリだと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/908
909: NPCさん (アウウィフ FF27-e1pM) [sage] 2024/10/05(土) 17:15:22.15 ID:XN1o4rJJF まだ登場侵食は1だよー、安心だよーとか言っといてヒロイン攫われたりするフェイントが流行ったりしそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/909
910: NPCさん (ワッチョイ 2b74-lE/J) [] 2024/10/15(火) 17:23:49.27 ID:gPfXxeSD0 松井 おい笑えない 銀の龍の背に ホモ専用罵倒部屋 毎日深夜23時〜、平日昼間不定期募集中! 鍵かけてないから勝手に入ってくれよな! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/910
911: NPCさん (ワッチョイ 85bb-l8e5) [sage] 2024/10/25(金) 16:38:23.24 ID:5bQtpUhX0 すみません、質問です。 「攻撃力:X」と「攻撃力:+X」の差って何でしょうか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/911
912: NPCさん (ワッチョイ c66d-xCVL) [sage] 2024/10/25(金) 18:00:23.58 ID:V+0yRjxn0 >>911 アイテム武器(攻撃力:X)と、レベルで効果量が変化するエフェクト武器(攻撃力:+X)の表記違いとかの事? 特に処理とかに違いはないはず http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/912
913: NPCさん (アウアウエー Sa8a-llQN) [sage] 2024/10/25(金) 18:35:04.83 ID:3woJuEQ9a 前者がインスタントボム、後者がリインフォースとかの話だとすると 前者はそれ自体で攻撃して、武器とかと併用できない(命中修正などは重なる) 後者は武器・RCなどによる攻撃と併用して攻撃力を増加させる 簡素すぎる説明だとこんな感じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/913
914: NPCさん (ワッチョイ 85bb-iRyD) [sage] 2024/10/25(金) 19:52:12.15 ID:5bQtpUhX0 >>913 ありがとうございます。 エフェクトアーカイブを読んでいて覇王幻魔眼が前者でプラズマカノンが後者だったんです。 追加で質問なのですが覇王幻魔眼とプラズマカノンは組み合わせることはできますか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/914
915: NPCさん (ワッチョイ 616d-3oEG) [sage] 2024/10/25(金) 20:00:17.51 ID:ZvJQCilY0 それは表記ゆれかな 問題なく組み合わせられるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/915
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