[過去ログ] ダブルクロス 208 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
978: (JP 0H03-W+4+) 2024/12/23(月)07:18 ID:KbDe3NiJH(1) AAS
いや、その辺は訂正済みのを出版してほしいけど
まだ書籍として販売してないでしょ
979: (ワッチョイ eb22-7G7T) 2024/12/23(月)07:38 ID:wUHPVabU0(1) AAS
物理、電子共に20日発売ですが……
980(1): 978 (JP 0H03-W+4+) 2024/12/23(月)23:12 ID:rVz3xB5UH(1) AAS
あー、スイマセン
KONOZAMAでまだ届いてないです
981: (ワッチョイ 7b71-XATa) 2024/12/24(火)08:57 ID:TlFavWCQ0(1) AAS
>>980
すまん、よくわからんのだが、届いてないからまだ出版してないって思ったってこと?しかも発売日前なら直前でも修正可能だと思ってる?
982: (ワッチョイ 3fb5-eJW+) 2024/12/24(火)16:44 ID:+5rKR+F60(1/2) AAS
鞘人でクライベイビー取って破壊打ち消しながら戦うとかそれなりに和マンチの研究話があるよな
983: (ワッチョイ bb08-RNLX) 2024/12/24(火)18:18 ID:UL9wfFQc0(1) AAS
でもアーキタイプちょっと強くすると加速度的に燃費悪くなってくやん
そのくせアーキタイプ破壊エフェクトやけに多いからクライベイビーで軽減しないと辛くないか
破壊エフェクト使わんで普通に殴れと言われればそうなんだが
984: (ワッチョイ 3fb5-eJW+) 2024/12/24(火)18:45 ID:+5rKR+F60(2/2) AAS
一発だけならカスタマイズのエピックでもいける
985: (ワッチョイ ab64-qVpM) 2024/12/24(火)22:06 ID:1NPhLBCh0(1) AAS
いっそサラマンにしてボキボキ折ろうぜ
986: (ワッチョイ 3fb5-eJW+) 2024/12/26(木)00:12 ID:gJd8IBRi0(1/3) AAS
同化侵蝕使用者ってHPダメージについては記述があるけどそれ以外の効果は記述が無いような
エキストラになるしエキストラをどうにかする手段さえあれば解除させることも出来たりするか…?
987: (ワッチョイ 3fb5-eJW+) 2024/12/26(木)10:07 ID:gJd8IBRi0(2/3) AAS
助けてくれ
とにかくヤバいエフェクトだったはずの同化侵蝕が脳内でイージーエフェクトで止められる残念エフェクトに改変されちゃった
988(1): (ワッチョイ d36e-f8RK) 2024/12/26(木)21:34 ID:MIxUxZhi0(1) AAS
そもそもエキストラはデータがないからGMがやりたいように処理するってだけで
イージーエフェクト効くかどうかもGMが決定する
デウスエクスマキナチャートでボスを瞬殺する伊庭さんとかもエキストラやで
989: (ワッチョイ 3fb5-eJW+) 2024/12/26(木)22:12 ID:gJd8IBRi0(3/3) AAS
>>988
いやまあ確かにそれはそうだけど
同化侵蝕の効果がやばすぎるのもあってGM側やるとなったらPLをそういう方向に誘導したい気もしちゃうんだよな
990: (ワッチョイ c926-3Bd7) 01/07(火)09:35 ID:+ClTEKSf0(1) AAS
ちょっと聞いてみたいんだけど、もちろんGMからグレイプニルの使用許可を得る事は前提として
「ゼノス所属でゼノスエンブレムも所持しているけれどグレイプニル。しかも裏ではゼノスのメンバーをどんどん改変している」というPCってアリだと思う?
ゼノスがウロボを駆逐しようと攻撃しているという設定はあるけど実のところデータ的に相性がいいのでゼノス所属ウロボが皆量産されてるからこういうのもアリだよねって思ってるんだけどどうだろう?
200%エフェクトも退化の書リミットブレイクあれば気軽に使っていけるなって思っての事なんだけど
991: (ワッチョイ 7327-//Fa) 01/07(火)09:46 ID:veWp3uxA0(1) AAS
GMと他PLが気にしないならまあええやろ
気にするやつがいるならやめたほうがいい
992: (ワッチョイ 912a-2kfB) 01/07(火)12:07 ID:8qL3jnBk0(1) AAS
>ゼノス所属ウロボが皆量産されてる
その鳥取(プレイサークル)内の事情は知らんが、その内側でやるならいいんじゃないか?
993: (ガックシ 06ab-D+P+) 01/07(火)12:21 ID:Y68k3uea6(1) AAS
PCでやる設定じゃないしGMやれば?というのが正直な感想
ラージナンバーがそんな壮大な設定持ってようと物語に絡まないなら何も活かせないし……
994: (ワッチョイ 09e3-//Fa) 01/07(火)13:14 ID:SAFAbd2t0(1) AAS
どんな設定作ろうが自由ではあるがプランナーがそのキャラスルーしてる理由とかは考えてんのかね
ゼノスウロボもそうだがそういう特例みたいなのやる時は存在できる理由とかもキチンと考えてくれないと困るよね
まあ単発なら適当に流してもいいんだが
995: (ワッチョイ 99d0-g9qy) 01/07(火)15:40 ID:Z9X+1B/W0(1) AAS
プランナーには気付かれていないとして、理由を
「なんかすごく頑張って隠蔽してる」なのか
「何故か、偶然」なのかでプランナーの格まで変わってくるしな
細かい事言い出すとキリないけどNPC含め他人のキャラの格を落とさないようにしたいもんだわ
996: (ワッチョイ 61cd-KRjq) 01/07(火)17:50 ID:nd/UMVGq0(1) AAS
GMに聞け
以外に言えることはないよなあ
997: (ワッチョイ 9371-H7Ar) 01/08(水)09:18 ID:5xjuGG4w0(1) AAS
グレイプニルの使用許可とは書いてるけど、シンドロームだけの問題じゃなくて、その設定自体が許可が必要なレベルの特異設定だよ。
みんな言ってるけどGMに聞けって結論しか出ないと思うよ。
一般論でいうならやめとけってなる。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 5 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s