ダブルクロス 208 (969レス)
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577: NPCさん (ワッチョイ b10a-ZDOk) [sage] 2024/01/01(月) 10:42:43.36 ID:/kpU1GS90 Eロイスは4〜5個くらいにしてるな >>576 それはもしかしてデータではなく、茶化してくるPLの性格が悪いのでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/577
578: NPCさん (ワッチョイ 0628-M+UX) [sage] 2024/01/01(月) 14:29:10.78 ID:R25PcNdb0 まあそういうキャラ扱いは周りのPLが悪いとは思う それはそれとしてダブクロだと一発スカッたときの影響は結構デカイので基本は外れない前提で考えたほうがいいとは思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/578
579: NPCさん (ワッチョイ e171-CgAX) [sage] 2024/01/01(月) 16:31:58.83 ID:LkPXeHbV0 ミドルフェイズならたまにダイス事故って外すことあるなあ 逆にミドルなら外しても影響は比較的少ないし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/579
580: NPCさん (ワッチョイ b14c-Q5dT) [sage] 2024/01/01(月) 17:55:43.79 ID:uQ6f4wDn0 ダイス事故はしょうがないけどな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/580
581: NPCさん (ワッチョイ 31fa-ZDOk) [sage] 2024/01/04(木) 09:46:31.04 ID:9XkNEtqx0 命中達成値周りの話を聞くたびに思うんだが ボルトアクションライフルって優秀だよなあ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/581
582: NPCさん (アウアウウー Saa5-dklx) [sage] 2024/01/04(木) 11:39:09.15 ID:RbWTttNya 白兵不憫説は移動力よりも、ボルトアクションライフルが無いことってくらい強い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/582
583: NPCさん (ワッチョイ 6dca-nK/n) [sage] 2024/01/04(木) 13:16:46.27 ID:JBsb38YI0 マイナーアクションのエフェクトが多少使い辛くはなるけど、 それもメカニカルアクションとかで解決するしなあ そもそも素の性能だけで充分有能だけどさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/583
584: NPCさん (ワッチョイ 7fd3-3GLB) [sage] 2024/01/08(月) 10:09:04.41 ID:17AwGZdk0 ちょっと意見聞きたいんだけど導きの華+ナーブジャックで支援+追加行動ってそんなに嫌がるもんなんだろうか 侵食率とかは置いておいて、勿論ナーブジャックの演出は単にサポートに変えてある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/584
585: NPCさん (ワッチョイ 7f6d-Emoy) [sage] 2024/01/08(月) 10:33:03.55 ID:bYGXKlXL0 >>584 単なる追加行動じゃなくてナーブジャック使ったやつの意のままに勝手に体が動く!だからな。 (演出変えてるにしても行動宣言をナーブジャック使ったやつがするのは動かせない) PL間、PC間で相当の信頼関係ができてないと嫌がると思う。特にPL間。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/585
586: NPCさん (ワッチョイ ff15-JApz) [sage] 2024/01/08(月) 11:19:04.64 ID:iOwr4Mqc0 その辺は操られるPLがしたい行動を言えばいいだけでは そもそもそこまでせずとも敵には勝てるもの、侵蝕率の増加でバックトラック不安&味方のジャーム化忌避、GMが面倒くさがってるパターン(さら力とかも)などいろいろ考えられる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/586
587: NPCさん (アウアウウー Saa3-3Kva) [sage] 2024/01/08(月) 11:22:21.15 ID:GqJk/q3Ha 「侵食率とかは置いておいて」「演出もサポートに変えてる」 これが両方とも自分基準でのクリアラインで、押し付けって感じるかな 置いておいた侵食率を戻してバックトラックしたらジャーム化でしたとか そういう予期される事故に対して注意した方が良いと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/587
588: NPCさん (アウアウアー Sa8f-8Uiz) [sage] 2024/01/08(月) 12:36:30.57 ID:og9Bm85ja 嫌がるもんなんだろうかと思うなら、何が嫌だったのか聞けばよいのでは? 相手のこと考えずに自分のやりたい事だけ押し通してるように見えるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/588
589: NPCさん (オッペケ Srb3-NHGD) [sage] 2024/01/08(月) 12:39:50.37 ID:xCrQdLSPr 達成値的な問題があるけど敵味方両面に対応させておいた方がビルドとしては無難よね オートアクションとかで達成値伸ばせるエフェクトがおすすめ 嫌悪感に関しては直接尋ねた方が早いのはそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/589
590: NPCさん (ワッチョイ 7f92-Nf4k) [sage] 2024/01/08(月) 13:00:20.57 ID:ziSimeSg0 雰囲気的に嫌、データ的に嫌、お前が嫌 場合によって必要な対処も変わるからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/590
591: NPCさん (ワッチョイ df24-N/Zl) [sage] 2024/01/08(月) 14:34:38.52 ID:m0BUwKQu0 俺の鳥取では何度か使われてるな 流石に再行動させられる側の侵蝕に余裕が出るように奇跡の雫使ったりとかとセットだけど まぁ個人間で納得いかなかったんだろうからここで聞いたんだろつけも 属するコミュニティで直接聞いたほうがいいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/591
592: NPCさん (ワッチョイ ff15-JApz) [sage] 2024/01/08(月) 19:31:29.50 ID:iOwr4Mqc0 セットアップ自傷ラスアクもだけど、理論として強いけど実際にやってやられて楽しいかは別なコンボってあるので、強いのにな〜瞬殺すれば結果ロイス減らないし侵蝕率上がらないし速いし勝てるのにな〜とかやってたら敬遠されるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/592
593: NPCさん (ワッチョイ dfc8-3GLB) [sage] 2024/01/08(月) 19:58:27.58 ID:JKzIg3KR0 いやもう実行済みではあり、手数の多さで圧倒はできたんだが「他のPLに操作されるのが何か嫌だった」と言う回答でさ 感情的な反発だけなら参考にならないんで客観的な意見を知りたかったんだ 侵食については踏み倒してるからジャーム化は大丈夫 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/593
594: NPCさん (ワッチョイ df74-Wp8g) [sage] 2024/01/08(月) 20:03:04.14 ID:45cLBK3m0 リアルジャームは森へお帰り http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/594
595: NPCさん (ワッチョイ df24-N/Zl) [sage] 2024/01/08(月) 20:41:12.01 ID:m0BUwKQu0 そういう効率厨みたいな発想とは限らないだろ 自分の理解できないとか自分の文化圏でされていない事を悪と断じてジャーム呼ばわりはお里が知れるぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/595
596: NPCさん (ワッチョイ dfc1-JApz) [sage] 2024/01/08(月) 22:52:01.46 ID:zXalIudY0 >>593 行動宣言を元のPLの意見を聞かずにやったのか 他人の持ち物なんだから、どう動かすか確認するところから始めようね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/596
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