[過去ログ] ダブルクロス 208 (1002レス)
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184: (ワッチョイ b620-6jLp) 2023/09/13(水)01:33:10.11 ID:zITQcRU90(1) AAS
エラッタ内容予想するのはいいけどエラッタありました!みたいに書くのは正直どうなんだろうなあれ
アクセス数稼ぎかもしれんが紛らわしいったらありゃしない
196: (ワッチョイ 5a6d-1hKY) 2023/09/15(金)03:56:22.11 ID:Ag8F7W/90(1) AAS
誰も!アイテムアーカイブ2版で具体的にどうエラッタが出たのか確認していないのである!
217: (ワッチョイ 8f82-7qvq) 2023/09/21(木)12:06:41.11 ID:hTk5bMhX0(2/2) AAS
ダブルクロス公式じゃなくてfear公式なのね
234: (ワッチョイ 1ba7-lxnr) 2023/09/30(土)20:52:49.11 ID:1woPyPZm0(1) AAS
まぁ経験点水増しとかは、セッション毎にGMのレギュレーションに従うし、自分の持ってるGM経験点て使い所困るよね。
おれは、一話単発セッションとかで使ったPCを望むままに成長させるときに使ってるわ。
まぁこんなの、他セッションで使うこともない自己満足だから、正規に取得した経験点じゃなくて適当に水増ししてもいい話だが。
398: (ワッチョイ 076d-6ad+) 2023/11/29(水)23:16:54.11 ID:JVKlq2wI0(1) AAS
まあそこらへんは破壊の血があるのも込みでバランス考えてるんでしょ
478: (ワッチョイ 77c9-L8ZV) 2023/12/12(火)03:37:10.11 ID:SlytGQ130(1/3) AAS
個人的には、一発限りの大砲を持つのは別に構わんと思ってるけど、
せめて戦闘の状況読んで敵が切り札使い切っただろうところに叩き込む程度の考えは持ってほしいとも思う
何も考えずに初手で大砲ぶち込んだって、そんな見るからにやべー攻撃なんて無効化なり復活なりで対応するに決まってんだろという
820: (ガックシ 062e-ZLHH) 2024/06/03(月)12:30:52.11 ID:XR/1R9G66(1) AAS
あるある
950: (ワッチョイ bf21-EIbt) 2024/12/14(土)12:52:49.11 ID:9PI7puV10(2/3) AAS
>>945
武器作成エフェクトコピーすれば解決しそうだけどどうなんやろ。複数装備不可が困る状況以外では問題なく悪用できそうな気もする。

どっちかと言うと組んで悪さしてそうな気もする。
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