[過去ログ] ダブルクロス 208 (1002レス)
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189: (アウアウウー Sa47-KCBg) 2023/09/14(木)16:23:20.64 ID:I01WIoYUa(1) AAS
fearの商品だけど権利はKADOKAWAも持ってるってのが大体の原因よな
ガーデンオーダーは簡単に更新できるんだし
192: (ワッチョイ 8a20-QK8Y) 2023/09/14(木)19:28:30.64 ID:WWtWLfxC0(1) AAS
GMやったことない人かな?
データの解釈でふらふらされるの困るんだけど
376: (ワッチョイ 4daa-9B7E) 2023/11/24(金)13:47:20.64 ID:mq2wZNT00(2/2) AAS
ありがとう
ちょっと心が楽になった
色付きロイスも別に入れなくて良かったのか
464: (ワッチョイ 1724-C83b) 2023/12/11(月)11:15:08.64 ID:QHD+MZHZ0(1) AAS
C2は見てて楽しいやって楽しいのはデカいんだけど
ロイス含めてコストはバカにならないしGMからすると「撃たれたら死ぬ」以外の調整が難しいんだよな……
かなり達成値とダメージ出る前提でHP設定したら下振れて余裕持って耐えちゃった……ってなったら色々と辛いよ
531: (ワッチョイ e371-aoC4) 2023/12/27(水)20:09:59.64 ID:cNZsOeeU0(1) AAS
クライマックスなら初期メイクでも敵が回避20あっても文句はないと思う
運が悪ければ当たらないけれどそれはダイスな以上しかたないことだし

でも固定値マイナスいってるPCばっかりならちょっと調整してやった方がいいとは思う
586: (ワッチョイ ff15-JApz) 2024/01/08(月)11:19:04.64 ID:iOwr4Mqc0(1/2) AAS
その辺は操られるPLがしたい行動を言えばいいだけでは
そもそもそこまでせずとも敵には勝てるもの、侵蝕率の増加でバックトラック不安&味方のジャーム化忌避、GMが面倒くさがってるパターン(さら力とかも)などいろいろ考えられる
755: (アウアウウー Sab5-+Ffs) 2024/04/25(木)14:01:59.64 ID:CIcym1M3a(1) AAS
ぶっちゃけ解釈的にはシーン化できるのが正解だと思うけど
それを使うことでその瞬間・その使用者だけでなくセッション全体を面白くできるっていう
合理的説明を求めて、卓に呼びたくないほどつまらないときはそれを素直に表明するべきかと

ただ、悪いのはそういうコンボ考えたから使ってみたくなるユーザー側じゃなく
積極的にバランス壊している公式側ではあると思う
767: (ワッチョイ 87da-b946) 2024/05/01(水)14:56:23.64 ID:s4T5socd0(1) AAS
その辺、公式である程度わかり易く線引き明示してほしいな
例えば、「対象や射程を変更することができないとされているエフェクトに対して、組み合わせ以外で
それらを増減させるエフェクトを使用した場合、減少効果(範囲の縮小や射程の短縮)のみ有効とする」とか
783: (ワッチョイ 877f-b946) 2024/05/03(金)10:50:28.64 ID:j/wQYvJr0(1) AAS
EXジャーム→EXオーヴァードとすれば、犯行指示役の悪党とっちめて檻の中に放り込んで、
飼われて指示聞いてただけのEXオーヴァードはUGNで保護、みたいな、
おそらく想定してるだろう流れには持って行けそうではある
897: (ワッチョイ d32c-cU38) 2024/09/29(日)15:34:55.64 ID:OYQyNsfO0(1) AAS
というか基本環境でピュアエンハイだと射撃で範囲攻撃は無理じゃないかな
初心者って事ならコンストにするとして光の手、破壊の光lv2(1でもよさそうだが念の為2)にして残り2枠あって片方はレベル2に出来るとなれば性能は十分だと思う
これだけあればとりあえず光速範囲攻撃役として動けるしフリー枠で多少好みに弄れるし
922: (ワッチョイ d909-IjZm) 2024/10/31(木)18:58:14.64 ID:ynI0S2GN0(1) AAS
12/20っぽい 思ったよりはやい
937: (アウアウ Sa1e-VtNa) 2024/11/21(木)13:15:05.64 ID:oy5o/HEDa(1) AAS
できたからってバランス壊れるわけじゃないし
フレーバー的にも特におかしいってわけじゃないからねぇ……
987: (ワッチョイ 3fb5-eJW+) 2024/12/26(木)10:07:12.64 ID:gJd8IBRi0(2/3) AAS
助けてくれ
とにかくヤバいエフェクトだったはずの同化侵蝕が脳内でイージーエフェクトで止められる残念エフェクトに改変されちゃった
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