ダブルクロス 208 (969レス)
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66: (ワッチョイ 7e4c-IPSQ) 2023/07/30(日)23:27:18.71 ID:1xLJCcFM0(4/4) AAS
もう戦闘ユニット全員横並びのゲームでも遊んでろよ
123: (ワッチョイ 732c-YP4D) 2023/08/05(土)17:16:54.71 ID:xdl0Rpw00(1) AAS
しょうみ初期作成130点で作るんだったら白兵だろうが射撃だろうがRCだろうが交渉だろうがあんま変わんなくね?
254: (ワッチョイ 4e8c-pyZ0) 2023/10/21(土)09:47:56.71 ID:KANse/rk0(1/2) AAS
エラッタに乗ってない修正があるとかで、サイレントエラッタってx上で騒いでるよ
375: (ワッチョイ cdfb-sW/m) 2023/11/24(金)12:27:36.71 ID:KMyLz/Oy0(1) AAS
LM導入しつつ「ロイスの属性のルールは使わない。あと何ページ目以降のDロイスは取得不可な」とかは普通にやるなあ
逆に、「掲載サプリは使わないけど例外的にこのデータだけ使ってもいいよ」とかやったこともある
403: (ワッチョイ 4715-1fOb) 2023/11/30(木)19:22:29.71 ID:lEX8eJE10(1) AAS
>>401
高性能といえばそうなんだけど、数値的には同等でブラムにはデメリット付けた状態なのが気になる
421: (ワッチョイ b524-STGs) 2023/12/03(日)01:32:36.71 ID:QeRsiMMd0(1) AAS
Dロイス2個以上が普通とかどこの田舎だよ、鳥取か?
546: (ワッチョイ ff2a-hEBs) 2023/12/28(木)16:48:25.71 ID:WLkh78320(1) AAS
まあミドルで切り札切らされていい気分になる人はいませんね
642: (ワッチョイ c67b-Wfyb) 02/13(火)18:57:34.71 ID:ejKe8yXK0(1) AAS
設定を厳密に守るのであれば、CRCステージでオーヴァードの倒せる限界はタタリガミが限度
グレートオールドワンとかあのあたりは倒せる存在じゃなく、外なる神は戦闘の土俵にすら上がれない
ただステージセッティングやPCの設定上の強さは結局シナリオに依存するから
復活した邪神を正面からぶちのめすシナリオなら、PCは邪神に比されるだけの強者になるだろうし
復活した時点で抵抗の余地なく敗北なら、ステージ解説通り天地がひっくり返っても倒せない存在になる
674: (ワッチョイ ff2a-BOeC) 02/16(金)15:44:55.71 ID:gU9whWFk0(1) AAS
なのでこうやってボスのHPを増やす
760: (ワッチョイ 8722-b946) 04/30(火)16:38:06.71 ID:xpLbntj/0(1) AAS
温存してた経験点使って戦闘中にインフェルノ取得、みたいにすれば、一応その辺のメタ対策はある程度封じれはする
それに対応してその場で加速する刻とかダメージ無効エフェクトを増やす、ってされたらどうしようもないが
まあ、露骨さが少しでも見えたら、GMに対する不信感とかで萎えたりするだろうけど
777: (ワッチョイ 8748-b946) 05/02(木)15:17:35.71 ID:mGgZYCWW0(1) AAS
全体として「データ上は1体のエネミーだけど、エフェクト等はEXジャームのもので、
侵蝕率や能力値は非オーヴァードのもの、という設定」で済むような気はする
Dロイス失うのは普通にアリだと思うよ
上級でも「特定の条件でDロイスが消去される」のをGMの許可前提でOKとしてる記述あるし
826: (ワッチョイ df8f-dcbU) 06/22(土)21:18:53.71 ID:W7cwbUHi0(1) AAS
純粋に規模がデカすぎてイージーの範囲から外れてる感
テクスチャーチェンジあたりが近そうだがデータ的には所持してるアイテムだけなんなよな
GMに「こういう演出やりたいんだけどダメかな?」って聞くのがよさそう
フレーバーなら自由にしていいよ、って場合も結構あるし
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