ダブルクロス 208 (969レス)
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90: (ワッチョイ 0b15-IPSQ) 2023/07/31(月)21:53:24.99 ID:SvOBQpdz0(3/3) AAS
問題というか、スレ頭から読み返しても白兵が弱いって話でしかないのでは
160: (アウアウウー Sa45-+Dc1) 2023/08/23(水)14:14:00.99 ID:giYfceSFa(2/2) AAS
すまん、機種依存文字が文字化けしてしまった。書き直すわ。
(ブラウザによってはちゃんと見れるかもしれないが)

1、ブレイドバレットにレジェンドウェポンの効果を適用できるか
2、1が可能だったとして、(あるいはナイフみたいな白兵/射撃両用武器に適用したとして)ガード値+2と射程+10mの効果両方受けられるか

1はレジェンドウェポンの条件にDロイスアイテムやユニークアイテムは不可なんて記述はないし、常備化しているアイテムとしか条件がないから問題ないと思う。

2は俺は両方適用して(射程の方は当然射撃として使用する場合のみ)良いと思ってるが、どうだろう?
厳密にテキストに従うなら、ブレイドバレットは「白兵/射撃」であって「白兵」でも「射撃」でもないから、どっちの追加効果も受けられないとも解釈できると思うんだよな。
307: (ワッチョイ ed7e-y2AZ) 2023/11/06(月)20:33:10.99 ID:/7y5thc+0(1) AAS
素手の攻撃力はマイナス5から始まるのにね
373: (ワッチョイ 4daa-9B7E) 2023/11/24(金)10:42:00.99 ID:mq2wZNT00(1/2) AAS
GMやろうとは思っていてIAは所持してるんだけど、エンブレム周りでヤバそうなデータが多くて処理仕切れなさそうなんだけど、IA適用しつつエンブレムだけ使用しないって許されざる?
516: (スププ Sd1f-gz9L) 2023/12/26(火)13:22:11.99 ID:kyJ+wiPhd(2/3) AAS
>>515
>相当品にしたって支部のNPCがテク
>スチャーチェンジあたりを使ってく
>れた事にすればばれないものだろう
これGM裁定への要望かと思ったけど違うのかな
まさか「GMはPCに都合のよいイージーエフェクトを持ったNPCを常に用意しなければならない」とかいう公式ルールを要求してるわけ?
556
(1): (ワッチョイ cf15-pDLy) 2023/12/28(木)19:08:22.99 ID:iZeT4F1S0(3/3) AAS
>>553
このイベイジョンの話題って公式シナリオの話してるの?
もしくは自作シナリオに対してサンプルキャラクター持ち込まれてる想定?
そういう事なら俺が間違ってたよ
初心者でもなければ大抵のPLはフルスクラッチで組むと認識していたけど
700: (オッペケ Sr07-rT7U) 02/23(金)22:14:13.99 ID:QHHDbj5ur(1) AAS
最初からカバーリングエフェクトの配布くらいの割り切りでいいのよ
固定Dロイスみたいなものとして
709: (ワッチョイ cb5d-YNLA) 03/09(土)14:41:49.99 ID:ytFQOequ0(1) AAS
イージーエフェクトの場合によっては判定発生する系のやつ、コンセントレイトでC値下げられないんだな
最近気づいた
871: (ワッチョイ 27dc-7ymu) 09/02(月)17:12:19.99 ID:0mt4Ma8W0(1) AAS
さすがに既存全部に数合わせるのは厳しいんじゃないかな…
EA基準くらいならワンチあるかもだが全部だとそれ以降も結構出てるし
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