[過去ログ]
ダブルクロス 208 (1002レス)
ダブルクロス 208 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
517: NPCさん (スッップ Sd1f-DOnR) [sage] 2023/12/26(火) 13:35:42.37 ID:Rrwgf8mzd このルールは実質的なビルド制限になるだけでセッションの面白さに寄与しないとは思うよ テクスチャーチェンジはともかく、折り畳みやディメンションポケットをPCが持ってればクリア出来ないもんかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/517
518: NPCさん (スププ Sd1f-gz9L) [sage] 2023/12/26(火) 13:42:26.66 ID:kyJ+wiPhd >>517 自分で持ってれば普通はクリアさせてくれるんじゃね? 俺ならテクスチャーチェンジでも判定にボーナス出すね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/518
519: NPCさん (ワッチョイ 3350-hEBs) [sage] 2023/12/26(火) 13:43:51.98 ID:Abm6NTPA0 >>517 自分で該当するイージーエフェクト持ってるなら、「それ持ってるなら判定省略でいいよ」とか 「判定にボーナスあげるよ」とかしてくれるGMはいると思う(自分ならたぶんやる)けど、 「NPCが持ってることにして判定省略でいいよ」にするGMはなかなかいないと思う それやったら、自力でその辺を対処してる他PCからすると不公平に思えるだろうし と言うか、NPCが持ってることにryをやるなら「最初からそのルールを使用しない」にするのが一番手っ取り早い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/519
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s