ダブルクロス 208 (967レス)
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1: (スッププ Sd5f-N9Pf) 2023/07/26(水)23:56 ID:YRhGmyuNd(1/4) AAS
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※スレ立てをするときは↑の文字列を2行以上繰り返すこと(ワッチョイ用)
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このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。

ルールについての質問がある場合、最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
シナリオ内容に関わる話題は本スレでは避け、ネタバレスレに移動しましょう。

次スレは>>970が立てること。立てられない場合はその旨を報告してください。
代行する場合は重複しないように、宣言してから立ててください。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置し、即死させる。
省15
948: (ガックシ 06cf-qo6R) 12/09(月)15:49 ID:rwyzYDA/6(1) AAS
†降臨種†
949: (ワッチョイ bf21-EIbt) 12/14(土)12:52 ID:9PI7puV10(1/3) AAS
>>945
武器作成エフェクトコピーすれば解決しそうだけどどうなんやろ。複数装備不可が困る状況以外では問題なく悪用できそうな気もする。

どっちかと言うと組んで悪さしてそうな気もする。
950: (ワッチョイ bf21-EIbt) 12/14(土)12:52 ID:9PI7puV10(2/3) AAS
>>945
武器作成エフェクトコピーすれば解決しそうだけどどうなんやろ。複数装備不可が困る状況以外では問題なく悪用できそうな気もする。

どっちかと言うと組んで悪さしてそうな気もする。
951
(1): (ワッチョイ df3f-aSmh) 12/14(土)15:31 ID:XrCY93RF0(1) AAS
コピーガード付いてるんじゃないか?
グレイプニルもエネミーエフェクトみたいな感じでコピーガードしてるらしいし
952: (ワッチョイ 87bc-Dvyy) 12/14(土)16:29 ID:7YMW2oda0(1) AAS
ウロボロスについてはリミットや組み合わせる類の強化エフェクト触りづらくなるってのがあるから一つの武器を強化してくであろうミストルは悪用はしづらそうではあると考えればウロボがある環境での新しいシンドロームとしては結構考えられてるんじゃないかな
953
(1): (ワッチョイ bf21-EIbt) 12/14(土)17:58 ID:9PI7puV10(3/3) AAS
>>951
電子版の試し読みに目を通した範囲だと特にない
954
(1): (アウアウエー Sa9f-2HII) 12/14(土)21:15 ID:7CONml1ra(1) AAS
>>953
見に行ったけどミストルティンシンドローム目的なら買わなくていいくらい
ガッツリ全部公開されていて草も生えないわ
955
(1): (ワッチョイ 277e-UdqH) 12/14(土)21:42 ID:c7qrNQQv0(1) AAS
グレイプニル、NPC専用なのは告知されてたけど
レネビ専用なの初出情報?
956: (ワッチョイ ff90-N88W) 12/14(土)22:16 ID:1bwpET3y0(1) AAS
>>955
>>944でも言ってるが、少し前の配信で言ってたよ
強制カバーリングとかエネミーエフェクトみたいな能力が多かったり制限200↑とかあるからGM許可があれば「段階的に」データ許可してもいいとのこと
957: (ワッチョイ 474c-N88W) 12/14(土)22:23 ID:uWghPSVl0(1) AAS
RB専用の初出は先週の矢野のスペースかな
958: (ワッチョイ 5f33-qo6R) 12/14(土)22:24 ID:a+TjS/Jg0(1) AAS
元凶の元凶であるプランナーがあなたに力を与えましょう……してるの笑っちゃうだろ
959: (ワッチョイ a621-QZSI) 12/15(日)11:31 ID:1iC0rDAZ0(1) AAS
>>954
俺もめっちゃビビった

言うて追加エフェクト1部見れないのと、流石にミストルティン実装するなら全員ワールドセクションに目を通せ案件だから買った方がいいと思うけどね。EAだけ買って脱法ウロボロスするのとは訳が違う
960
(1): (ワッチョイ a6c3-fQYl) 12/16(月)08:41 ID:56FgdmhE0(1) AAS
鞘人これやりたいことはわかるんだけど取得するって書き方がすごく引っかかる
え?これマジで現物貰えんの?
961: (ガックシ 06d6-1KdK) 12/16(月)08:50 ID:hPQNRMmP6(1) AAS
エフェクトアイテムとして取得するなら問題ない
問題はエフェクト取得系防具の取り扱いかなぁ
962: (ガックシ 06e6-1gKG) 12/16(月)10:18 ID:gRcZIRbk6(1) AAS
>>960
自分IA持ってないから分からんのだけど、遺産そのものが複数所持不可扱いだったりするのかな?
自分の持ってるルルブの範囲だとDロイス取得時に遺産が一個もらえて、エフェクト使ってもう一個作れるように見えるんだけど…。
963: (ワッチョイ ea6e-1KdK) 12/16(月)11:59 ID:W8z3uuK80(1) AAS
常備化経験点の記述からして多分監修不足なところ
964: (ワッチョイ ea10-RqoG) 12/16(月)20:17 ID:EACANt/v0(1) AAS
鞘人は神殺す刃の係数はどうなんのとか、遺産指定したら代償はどう扱うのとか突っ込みどころ多いわ
965
(1): (ワッチョイ 8b7e-IFmS) 12/17(火)17:07 ID:+dTRH55K0(1) AAS
ん?何が問題になってる感じ?
966: (ワッチョイ 3b24-DpZV) 12/17(火)23:20 ID:o1OQZ+io0(1) AAS
自分が裁定するときは
取得といっても作る武器が遺産になるだけで常備化とは違う
代償もしっかり受けてもらう
ってするけどエラッタ待ちか
967: (ワッチョイ 6662-QZSI) 12/18(水)10:01 ID:PcrGtgDz0(1) AAS
>>965
新サプリのDロイスの鞘人について。(試し読み可能なので未読ならまずそっち読んでくれ。)

ざっくりミストルティンの基本エフェクトで作れる武器を既存の武器に変えるDロイスなんだけど裁定に色々疑問が生まれてる。

1. Dロイス取得段階で指定したアイテム取得する記載があるが、エフェクトでの生成と合計で2個まで出せるの?生成可能になることを「取得」と表現してるの?

2. 遺産をエフェクトで作った場合デメリットはどうなるの?適用する場合する場合、複数回生み出したならその度に基本侵食率が上がるの?

3. エフェクトのレベルが上がっても武器の性能に変化は無いの?
省1
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