[過去ログ] TRPG総合質問・雑談スレ131 (1002レス)
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67(1): (アウアウウー Sa11-EMD7) 2023/08/30(水)09:24:05.45 ID:zoFtX2/1a(1) AAS
>>65
その辺のゾーニングのやり方も人それぞれだからな
106(1): 銀ピカ (ワッチョイ 4324-9M69) 2023/09/05(火)22:03:54.45 ID:Z5pQbo6Z0(1) AAS
>Xカード
一連の話を見た限り
シーンの内容を(PLの発案中心に)即興で決める系のナラティブゲー向きなんだろうな、という感触デスねー
事前に用意したシナリオに沿って進める形のセッションで適用すると、発動された時の負担が大きそうな
トラフィックライツやフルデッキメソッドの方が、日本人には向いてるかもなーとも
127: (アウアウウー Sae7-n4FQ) 2023/09/06(水)19:42:53.45 ID:eDkghvkya(1) AAS
釣り以外で幼稚とか言い出してるのなら、困スレで実演どうぞやな
129: (ワッチョイ 236d-DAWL) 2023/09/06(水)21:20:00.45 ID:EwFTc+Nq0(2/3) AAS
それこそ雑談でさえ、そんなん他スレ池言われるのが現代というわけで。了解です。
173: (ワッチョイ dbef-tBSY) 2023/09/10(日)15:00:48.45 ID:dh9jHAQ80(1) AAS
TRPG夢中になってるやつなんて他で承認欲求満たせないのばかりだからな
俺はそのくらいで負けない強いプレイヤーなんだって証明しないといけないんだ
372: (ワッチョイ a99f-mZoq) 2023/10/16(月)01:05:39.45 ID:l7fEFTKY0(1) AAS
>>370
問題は周囲は本人が好きで地蔵やってるかわからないことだな(特にオンセ)
376: (ワッチョイ 116d-nwkA) 2023/10/31(火)16:03:07.45 ID:3zdkm9FO0(1/2) AAS
敏捷度の高いキャラクターがいる。
そのキャラの視点で考えると、
敏捷度の低いキャラクターが先に移動した方が、リアルじゃない?
457: (ワッチョイ 1fe8-+wk3) 2023/11/17(金)12:38:37.45 ID:lKHpkquL0(1) AAS
>>454
PCが死んだ責任を取るのはどう動くか判断したPLであって、GMの致命的ミスが原因でもなければGMの責任ではない
5分~10分のシンキングタイムを与えてあとは「お前には次の選択肢がある。今すぐ選べ」とバッサリいけばいいと思うが
568: (スップ Sd1f-8iQW) 2024/02/19(月)12:27:44.45 ID:1ibZnFCjd(1) AAS
>>566
『妖精国の騎士 Ballad ~継ぐ視の守護者~』はLINE漫画などで連載中
『クリスタル・ドラゴン』は2020年に30巻が出た
『マジシャンロード』を含むティリニア・シリーズとして2019年に電子書籍で復刊した
島田ひろかずは懐古趣味でしかないが、上2つは新刊が出ると少女漫画の売上上位に顔をだすよ
695: (ワッチョイ 991a-A0KB) 2024/03/17(日)18:38:52.45 ID:Y2oFTVaj0(1) AAS
>>694
そう言うのは別にクトゥルフに限らず、昔からリプレイとか読んで「こう言うのやりてい」と言い出すのは居たから
値段に関しても同じ
昔、よく聞いたのは「田中天のキャラみたいなのがやりたい」だな
849: (ワッチョイ 031a-lB5S) 2024/05/25(土)23:15:33.45 ID:a5Luw+oi0(1) AAS
>>848
TRPGではやらないけど、マダミスとかならやるかな
オンセだけどクトゥルフ物のマダミスで秘匿通話(?)でそう言うのはやったな
ボイセでディスコード使ってる時にはそう言うのが出来る
910: (スププ Sdea-1bUe) 2024/06/07(金)10:11:08.45 ID:QEIe1R7ad(1) AAS
>>907
求めてるものに正確なスクエア戦闘みたいなのが入ってないし、ココフォリアでいいんじゃないか?
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