メタリックガーディアンRPG61 (678レス)
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581: (ワッチョイ 9de9-wgTk) 08/31(土)18:21 ID:L7GhI+Ya0(1) AAS
な、なんだってー?!
582: (ワッチョイ 82b7-+EcQ) 08/31(土)18:50 ID:mc3mbGfW0(1/4) AAS
>>579
するんじゃない?このクラスの範囲拡大は
いつでも(シーン終了まで継続)
メジャー
マイナー
だから
583: (ワッチョイ 724b-RCJX) 08/31(土)21:30 ID:7theWjXE0(1) AAS
今の時点でサプリ2〜3本出せるくらいGFクラスデータは揃ってるしコンペンディウムも在庫すっからかんになる程度には反響あったみたいだからなぁ
GF時のデータから正式アプリ化でどう修正・追加されるか今から楽しみだわ
584
(1): (ワッチョイ 46b1-F+9Q) 08/31(土)21:38 ID:cXKVCdhh0(1/2) AAS
次のサプリ来るならいよいよボレアリス級がメインかな?
シナリオで期待させておいてクラスデータとしてはかなり地味でちょっと残念だったから底上げに期待した所
元ネタのレイズナーがVマックス以外地味だから差別化難しいかもだがw

あとAmazon通販のGF誌発送が半月後になりそうだが、パラディオン級は予告読む限りだとエスカフローネ辺りのネタかな?
585: (ワッチョイ 820f-QmfX) 08/31(土)23:00 ID:mc3mbGfW0(2/4) AAS
正直いうと変形して飛行するマシンザウルスみたいなデータなんだよなあ……
586: (ワッチョイ 117e-E6eB) 08/31(土)23:09 ID:BdQPCMSX0(1) AAS
元ネタはクロスアンジュらしいけど、知らない作品だった
587
(1): (ワッチョイ 46b1-F+9Q) 08/31(土)23:16 ID:cXKVCdhh0(2/2) AAS
ああ、クロアンの方か
冷凍バレットとか歌で発動する最終兵器の破壊砲とかあるんかな?
588: (ワッチョイ 822a-PBPb) 08/31(土)23:16 ID:sSDaz3zX0(1) AAS
顔面が股にヒットする特技があると
589: (ワッチョイ 820f-QmfX) 08/31(土)23:36 ID:mc3mbGfW0(3/4) AAS
>587
バレットの方は武器のオーラナックルの属性変更用
歌覚えると使える砲はちゃんとある
590: (ワッチョイ 820f-QmfX) 08/31(土)23:40 ID:mc3mbGfW0(4/4) AAS
特技名で元ネタが思いつくのは

輪廻の奏でる歌、お前が死ねぇ!、永遠の伝承歌(およびその派生)
オーラスラッシュ、オーラエンハンス、ハイパーオーラスラッシュ、その怨念を殺す!
あたりかな
591: (ワッチョイ 5f3e-kuB6) 09/01(日)10:18 ID:Ok0tNfKL0(1) AAS
めちゃくちゃ楽しみ
592
(1): (ワッチョイ e716-Yc7c) 09/01(日)10:38 ID:4yuyRAyN0(1) AAS
クロスアンジュ+ビルバインって所か
エスカフローネ要素も有ると嬉しいが幸運強化兵はTRPGじゃ出せないしなあ

※幸運強化兵
自身に有利になるように運命をねじ曲げる因果律改変処置、名前に反して敵対者に不幸が訪れる広域デバフみたいな使い方だった
後天的処置の為時間制限があり、切れると帳尻合わせの如く不幸に見舞われ干からびて死ぬ
スパロボだと命中回避クリティカルが全て+50%
593: (ワッチョイ 5f76-iTr3) [Sage] 09/01(日)13:21 ID:fSfymBUY0(1) AAS
>>592
ASで幸運の能力値を上げたキャラを、幸運強化兵とよんでいたわ
594: (ワッチョイ 477e-5b3e) 09/01(日)19:30 ID:d//YJcbP0(1) AAS
エスカネタは無いらしい(見た範囲)
595
(1): (ワッチョイ 879a-hbJw) 09/05(木)17:47 ID:PB+Ia5Tq0(1/2) AAS
初期作成だと火力が地味に積みづらそうかなパラディオン級
自衛力は高そうだし最終的なポテンシャルはかなり高めに見えるが
596
(2): (ワッチョイ 5f8b-TYUN) 09/05(木)17:56 ID:ICDS2ZU70(1) AAS
>>595
このゲームの場合、中途半端な火力より自衛力と移動能力ある方が伸び代あるからねぇ
597: (ワッチョイ 879a-hbJw) 09/05(木)18:36 ID:PB+Ia5Tq0(2/2) AAS
>>596
オーラスラッシュあたりまで成長すればあとはトントン拍子で火力伸びそうだしほんと最初だけの話ね
自衛と位置取りに関しては初期習得と加護が防御系で移動力も高いと言うことないし
598: (ワッチョイ 5f6d-55Je) 09/05(木)21:09 ID:VtunrsPN0(1) AAS
>>596
そしてその2つはセットでシナジーあるからな
基本におけるライトニングの時点で証明済み
599: (ワッチョイ e718-TYUN) 09/05(木)21:18 ID:jl8irrkF0(1) AAS
実際、GFで強化入るまでのクラッシャー級自衛力死んでるせいでせっかくの突進力が活かせず、初期レベル帯以上なら範囲直線で後方のカバー可能範囲内から殴るか、突っ込んだ後突破で殴りながら帰ってくるかの二択って事になってたからなぁ
600: (ワッチョイ 6a44-IlaH) 09/14(土)04:45 ID:zCH5Ps5w0(1) AAS
そういやGFのサンプルPCシート更新してた
1週間ぐらいきづかなかったわ
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