メタリックガーディアンRPG61 (836レス)
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774: (ワッチョイ bf9f-UdqH) 12/11(水)18:18 ID:5LtflXEh0(1) AAS
アウトレイジは設定がちょっと面倒な部分もあるよね
775: (ワッチョイ 47e2-N7gc) 12/11(水)18:50 ID:Dw5pUR/p0(2/2) AAS
>>772
カバリエは《ヒット&アウェイ》や《キック》で攻撃後安地に逃げ込む前提の性能だからねぇ
ガチで組んでもライトニングやウォーバードみたいに敵の攻撃やすやすと回避してデコイ役になるのは無理だし、火力面もそれなりに伸びるのビームだけだから火力以外の支援とかを伸ばして行くサブアタッカー向け
776: (ワッチョイ dff4-WIpY) 12/11(水)20:08 ID:v8WA8aeo0(1/2) AAS
コンペンディウムでかなりマシなテコ入れ貰ったとはいえ基本ルルブ勢の中でも基礎スペックが低いからなカバリエ
とにかく膨大なデータ量のおかげで手広くなんでもやれるから設定通り汎用性を活かすのが丸い
777: (ワッチョイ df6d-yZw4) 12/11(水)21:03 ID:ytrHqIs/0(3/4) AAS
まだ若干パワー不足な面はあるけど構成の幅が広いから
カバリエ縛りのシナリオとかしてもそれぞれ個性出せる感じなのは良いと思う
ガンダムというかGジェネ風に遊ぶ感じでそれはそれで需要ありそう
778: (ワッチョイ dfcb-7Ydj) 12/11(水)22:26 ID:CJCeqhEy0(1) AAS
まあ正直マシンザウルスなんか梃入れもらってもなお弱いと思うけどね
779: (ワッチョイ df6d-yZw4) 12/11(水)22:28 ID:ytrHqIs/0(4/4) AAS
というかマシンザウルスはナーフされた分を戻して良いんじゃないかって気がする
780: (ワッチョイ dff4-WIpY) 12/11(水)22:53 ID:v8WA8aeo0(2/2) AAS
一応レベル8で習得できる新規特技はかなり強いとは思うマシンザウルス
781
(1): (ワッチョイ e7ec-tB0+) 12/12(木)01:57 ID:LYZT3CB+0(1) AAS
デメリットアタッカーなのにマイナスとプラスが釣り合ってないうえに素体以外のアイテムが少ないのは改善されてないからな・・・
回復系も貴重な特技枠を割けるかは難しいところだし高レベル特技はそもそも使う機会のない卓のほうが多そうだし
もちろん何もないよりはいいがカバリエ並みに多様なタイプの機体を内包するマシンザウルスで特技1ページアイテム無しはもう少し何かほしいところ
782: (ワッチョイ df09-s3+3) 12/13(金)15:30 ID:+UBVBM770(1/2) AAS
質問:
『防御貫通』って単語の説明、どのサプリの何ページに載ってますか?
見つけられない…
783
(1): (ワッチョイ df40-7Ydj) 12/13(金)16:36 ID:9XZ//+Yi0(1) AAS
EXルルブの22ページ
784: (ワッチョイ bfe9-l/jt) 12/13(金)17:52 ID:CeIka4MY0(1) AAS
>>781
貴重な特技枠言うても3レベル帯はたいした特技無いよね
普通に《ザウルスディヴァージョン》取りそうなもんだけど
785: (ワッチョイ df09-s3+3) 12/13(金)18:21 ID:+UBVBM770(2/2) AAS
>>783
ありがとう! やっと分かりました
786: (ワッチョイ 7f89-XjBy) 12/14(土)07:09 ID:HyYbdCup0(1) AAS
>>752
ボレアリスはだいぶましになった
主な強化点は
アイテムのキャプチャーアンカーのお陰で実質射程3まで致命の間合いIIでダメージ出せるようになったのと
致命の間合いIIが常時になった(GF掲載時は何故か致命の間合いと同時に使う特技でEN3消費する)
スピード&ファイアIIが4LVから取れて+クラスレベルになった(GF掲載時は9LV特技で+クラスレベルが無かった)
F-ZXチャージの威力が+15から+50に強化された
総じてダメージ増やせる状況と手段が増えたから
移動しまくることさえ意識すれば最大火力出せる状況に拘らなくて良くなった
防御面は移動さえ出来れば逆巻く北風の護りが強いしね
787: (ワッチョイ 5f0c-N88W) 12/14(土)12:57 ID:zZocuLZp0(1) AAS
やっとシンセシス手元に届いたから見てるけどさすがにマルドゥックのシールド保持用サブアームは弱体化されたか
ただカテドラルのバイラヴァの事故率減ったりファンブル値減らせたりワイズマンの積層AL粒子フィールド超強化されたり
トルーパーがオプションで潜伏遊撃どこでも使えるになったりと使いにくかったところ軒並み改善しててよい
788: (ワッチョイ df40-7Ydj) 12/14(土)14:20 ID:MMMmkJeV0(1/3) AAS
積層AL粒子フィールド強くなったよねえ
正直これのおかげでスイコン抑えめにしてボレアリスガン上げしたくなる
789: (ワッチョイ df40-7Ydj) 12/14(土)14:30 ID:MMMmkJeV0(2/3) AAS
ボレアリスじゃねえワイズマンだ
790: (ワッチョイ dff4-WIpY) 12/14(土)16:58 ID:0K4idJD40(1) AAS
ワイズマン追加特技のスィンばら撒いて加護回復するやつは高レベルとはいえ中々無法してる
791: (ワッチョイ df00-4XEa) 12/14(土)17:00 ID:MMMmkJeV0(3/3) AAS
いうてもうそんな高レベルになると加護使えない戦闘したらPC側の方が普通は不利だと思う
792
(1): (ワッチョイ fa7a-1gKG) 12/15(日)11:18 ID:IOvWIE960(1) AAS
今回スイーパーならソロを即死させる特技随分増えたな…正直ソロのほとんどが当たれば即死みたいなFPだから命中判定値ボーナスとかのほうが嬉しい
793: (ワッチョイ 8f23-WTPh) 12/15(日)14:21 ID:R/gKANSd0(1) AAS
>>792
それな、ソロを一撃で落とせない貧弱火力ではほぼ使い物にならんし…
GM側で回避低めでFPそこそこある半ソロみたいなのを出すくらいしか使い道ない
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