メタリックガーディアンRPG61 (963レス)
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165: NPCさん (ワッチョイ 232a-sYtR) [sage] 2024/02/23(金) 15:48:12.18 ID:MfIBO4yU0 アクティブチャージ+バーストショットorツインアームズでお手軽に火力だせるのは楽しいよなあ バステ型だからGMによっては活躍できないかもだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/165
166: NPCさん (ワッチョイ 6f6d-T31t) [] 2024/02/23(金) 17:42:01.95 ID:1s9j2YbJ0 ディザスターの多脚素体はやっぱりザックを付けられるのおかしかったんだな ゾイド的につけられるのかとも思ってたけどやっぱ不公平だしそうりゃそうだわな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/166
167: NPCさん (ワッチョイ 232a-sYtR) [sage] 2024/02/23(金) 18:08:39.14 ID:MfIBO4yU0 データ的にはそうなんだけどリニアキャノン撃てなくなるの悲しいなあとはおもった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/167
168: NPCさん (ワッチョイ 6f6d-T31t) [] 2024/02/23(金) 18:53:00.57 ID:1s9j2YbJ0 あー、リニアキャノンねー 紐づけされてなければよかったんだけどね あの辺はもう少し融通が利いても良かったなと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/168
169: NPCさん (ワッチョイ 7ff4-Jbxw) [sage] 2024/02/23(金) 19:57:02.67 ID:Q9qi6ZUd0 まだGF手に入れられてないけどデータ的な特徴と世界観的な設定ってどんなもんかね 事前情報的にはUマシンみたいなのを付け替えながら戦う感じっぽいが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/169
170: NPCさん (ワッチョイ 232a-sYtR) [sage] 2024/02/23(金) 19:59:31.89 ID:MfIBO4yU0 ところでパルスガンすごい性能してるね 実質ダメージ軽減できないってこと? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/170
171: NPCさん (ワッチョイ cfa3-XTtV) [] 2024/02/23(金) 20:01:33.07 ID:bxARrbmD0 >>170 初代アーマードコアのラスボス⑨のチートパルスネタなのかもw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/171
172: NPCさん (ワッチョイ 232a-sYtR) [sage] 2024/02/23(金) 20:17:45.79 ID:MfIBO4yU0 >>169 設定的には第五帝国の大企業の連合体の汎用ガーディアンで規格化がすすんでおり中枢ボディだけALTIMAで他をミーレスで付け替え、組み換えするみたいな感じ PC側が使うのは規格化が進みすぎた結果地球にも一部コピーされたとかそういう奴(その割にはサンプルPCの解説だと第五帝国の傭兵で君の雇い主から指示されてるとかだけど) データ的には機体であるコアを決めて(ちゃんとGM許可あればプリプレイで機体を変えていいよっていう指示がある) ヘッド、アーム、レッグ、ジェネレーターを組み合わせて機体を組み特殊なステータスである負荷(コアとジェネレーターで決まる)が0以下になるように装備を組んで戦う 1LV自動習得特技でムーブアクションが2回できるたり移動+2で移動したりする CL3ぐらいから一部武器で一定以上ダメージ与えたらバステ、マイナーで判定なしでバステ、バステついてるとダメージ+10(CL毎にさらに強化) ツインアームズとツインキャノン(ツインアームズの砲撃版)はこのクラスの武器じゃないとダメよとか白兵武器はその他2に装備できてここ以外装備できないよとか 結構強めの制限がつく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/172
173: NPCさん (ワッチョイ 7ff4-Jbxw) [sage] 2024/02/23(金) 20:56:21.36 ID:Q9qi6ZUd0 >>172 情報感謝、なるほど汎用性ってそう言うことか それなら確かにはカバリエ以上の汎用性が出るな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/173
174: NPCさん (ワッチョイ 232a-sYtR) [sage] 2024/02/23(金) 21:15:56.42 ID:MfIBO4yU0 あとクリサリス級の武器9割ぐらい特殊能力がある アクティヴチャージ(1LVのムーブアクション特技でダメージ増加+α)するとダメージ増加とか範囲増加とか この武器での命中判定+2とか命中判定二回振るとか色々 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/174
175: NPCさん (ワッチョイ ff33-FjIa) [sage] 2024/02/24(土) 08:44:49.16 ID:ObNeoxf30 ブレイバーンのTSも腕ごと武装換装してたし、タイムリーっちゃタイムリーだなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/175
176: NPCさん (スップ Sd1f-S2pE) [sage] 2024/02/24(土) 09:04:00.72 ID:t/W07Y2Wd 初期はディザスター級がアーマード・コアのイメージじゃなかったっけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/176
177: NPCさん (ワッチョイ cfe5-XTtV) [] 2024/02/24(土) 09:18:57.07 ID:93Bx87CL0 >>176 イメージというかサンプルキャラ機体のグラフィックがモロにそう だが動き的にはガタチンやミサイラー以外の機体、特に前衛型やるには無理がある性能だったのがね… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/177
178: NPCさん (ワッチョイ 836d-ERL4) [sage] 2024/02/24(土) 09:21:05.79 ID:nOS8a1ry0 ディザスターはACモチーフと言うには砲撃一辺倒な上、レベル上がると戦場のコントロールが主軸になるからなあ 機体としては面白いがACです!で出されるとちょっとうん…となるなつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/178
179: NPCさん (ワッチョイ 6f60-GaEd) [sage] 2024/02/24(土) 11:24:03.19 ID:QfiA2P/y0 ド直球に元ネタ要素をぶち込んだマーベリックウェポンが全く元ネタの威力を再現出来てない上に クソ重いわしけた威力の癖して反動だけはいっちょ前だわで残念ってレベルじゃないの今からでもどうにかしろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/179
180: NPCさん (ワッチョイ 3fc7-YfDF) [sage] 2024/02/24(土) 11:49:09.86 ID:vrzNaInp0 新クラス自体はうれしいがなんというかメタルライヴ放置してオリハルコン出された時のようなもやもやも同時に感じるというのは確かにある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/180
181: NPCさん (ワッチョイ ff28-FjIa) [sage] 2024/02/24(土) 12:53:19.90 ID:ObNeoxf30 と言われてもオリハルコン級にガーディアンの自我持ち要素無いんだしメタルライヴと別で扱うのは当然じゃね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/181
182: NPCさん (ワッチョイ 232a-sYtR) [sage] 2024/02/24(土) 13:41:43.50 ID:ToDw96Ig0 クラス細分化しすぎ!と新要素をつかってるから別クラスで妥当だろの戦いだから一生決着つかないやつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/182
183: NPCさん (ワッチョイ 8ff5-s0JY) [sage] 2024/02/24(土) 13:46:28.05 ID:InYg4/ye0 基本ルルブのクラスはサプリが何処まで出るか分からないからふんわり幅広く拾ってる印象 サプリのクラスは過去クラスとの差別化の為に特定のモチーフを深堀りしてる印象 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/183
184: NPCさん (ワッチョイ 3fc7-YfDF) [sage] 2024/02/24(土) 13:53:55.21 ID:vrzNaInp0 >>181 と言ってもデータ的なコンセプトがだいぶ被ってる上当時発売された公式リプレイ小説がな・・・ もちろん相当品ルール上は問題ないとはいえ公式がそれやるならせめてメタルライヴ側にも強化データ出すとかするのが筋やろと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/184
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