メタリックガーディアンRPG61 (963レス)
メタリックガーディアンRPG61 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/
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317: NPCさん (ワッチョイ c6bf-xWwZ) [] 2024/04/08(月) 19:28:08.44 ID:dLyOBOLh0 >>316 あれは勲章前提かつ偏った組み方のキャラで回す前提のデータだから参考にしてはいけない ちなみにこのスレでも色々論議された末のソロエネミーの対策は「アカラナータや絶対命中の攻撃で回避振らせず潰す」一択になった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/317
318: NPCさん (ワッチョイ f72a-OINQ) [sage] 2024/04/08(月) 20:53:37.48 ID:r1H3JMCy0 まあアカラナータに頼りすぎると複数体やらミドルとクライマックスでどっちでも出てくるとかのときに困るんだが まじで困った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/318
319: NPCさん (ワッチョイ 5fd3-xWwZ) [] 2024/04/08(月) 21:11:00.50 ID:mdkRljWf0 まともに計算したら指定レベルでソロに7割以上命中させられる固定値に持っていくなら特技枠の大半を命中強化に注ぎ込む必要あって、その分を支援や妨害、自衛力向上に使えば汎用性も対応力も遥かに高いパーティになるのがね 命中特化させるならシャレードやクラッシャーとかで命中値基準のカウンター使いとかにしなきゃ元取れない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/319
320: NPCさん (ワッチョイ 7b32-Ky5X) [sage] 2024/04/08(月) 21:34:49.71 ID:iQIZkhDj0 >>316 お疲れ様 無事に勝利で楽しめたなら何よりです DOW以降のエネミーデータは勲章採用を前提に調整されてるらしいんだけど、特にソロの高機動エネミーは回避防壁が高すぎてだいぶバランス悪いのよね…… サンプルキャラで遊ぶ感じならエネミーデータだけ基本ルルブのエネミーと差し替えたり、パーティの命中火力や回避装甲を見てデータ調整したほうがいいかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/320
321: NPCさん (ワッチョイ f72a-OINQ) [sage] 2024/04/11(木) 08:26:34.02 ID:qs9BSfuI0 dow以降のデータって高機動ソロばっかりいわれるけどモブも普通にステータス高くない?これ支援もらえるかスイ混ざってないと命中させるのも若干苦労しない?みたいなところある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/321
322: NPCさん (ワッチョイ 7b32-Ky5X) [sage] 2024/04/11(木) 21:13:24.59 ID:hdgmn3OU0 おっしゃるとおり高機動ソロが特にってだけでモブも普通にめっちゃ強くなってる 命中回避もだし火力も全然違うね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/322
323: NPCさん (ワッチョイ d724-xWwZ) [] 2024/04/12(金) 00:49:57.59 ID:LBJR8pmb0 うん、勲章前提で命中増加に特技枠の半分以上割いたスイーパーがいるのが前提のデータになってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/323
324: NPCさん (ワッチョイ f72a-OINQ) [sage] 2024/04/12(金) 01:12:00.70 ID:v4Acu18C0 敵の回避、防壁数値一番低いのボスなんだよなあみたいな数値になるのわらえる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/324
325: NPCさん (ワッチョイ 7baa-9HRL) [sage] 2024/04/12(金) 12:27:55.91 ID:AnUyw1IH0 全然話違うけど、雑魚の攻撃が命中した時にボスがトール使うとか、そう言うのってダメなの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/325
326: NPCさん (ワッチョイ c3bb-CxQK) [sage] 2024/04/12(金) 12:45:23.65 ID:tj5ngk930 ええんちゃう? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/326
327: NPCさん (ワッチョイ 8ea1-xWwZ) [] 2024/04/12(金) 13:22:06.72 ID:ho4unhDl0 >>325 全然ありだと思うがなにか問題あったの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/327
328: NPCさん (ワッチョイ 2253-iPJ+) [sage] 2024/04/12(金) 16:16:20.16 ID:Smzks3hN0 むしろ加護の使い切りを意識したいいプレイだと思うよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/328
329: NPCさん (ワッチョイ c2f4-Uolk) [sage] 2024/04/12(金) 20:36:05.52 ID:/aMiUweL0 ボスのネルガル無効にしたタイミングで更に護衛役がネルガル飛ばすという頭脳プレイとかされたりして関心したから全然アリと思っとる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/329
330: NPCさん (ワッチョイ bfee-amcz) [] 2024/04/16(火) 14:34:26.32 ID:XCXiqpC30 知ってる人いたらなんだけど、シャレードの位相転換装甲ってなんで弱点属性:闇がついてくるんだっけ?(フレーバー&元ネタ的な意味で) バランス調整的な意味はあるんだろうけど、演出する時にちょっとだけ困るなぁと。まぁ、無理に演出しなけりゃいいだけなんだろうけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/330
331: NPCさん (ワッチョイ ff0d-NkJR) [] 2024/04/16(火) 14:38:27.81 ID:t4T7zerf0 >>330 元ネタの種のPS装甲は電力続く限り物理には無敵だがビームは最低限しか耐えられないってものだからあまり闇属性は関連無いんだよね メタガの闇は重力兵器とかが多いが種にはそういうの無いし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/331
332: NPCさん (ワッチョイ bfee-amcz) [] 2024/04/16(火) 14:47:46.54 ID:XCXiqpC30 回答感謝!助かります! なるほど…光への防御修正がないのはまあいいにしてもやっぱり特に関係ないか… 闇(陽電子砲)とかはあるけどPS装甲特攻ってよりかはエンデュミオンの鷹以外喰らえばだいたい死ぬしなぁ… 外伝あたりとかで追加設定あるのかと思ったけどないことが確認できたので助かります! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/332
333: 325 (ワッチョイ b7aa-AmtX) [sage] 2024/04/16(火) 14:48:14.46 ID:Ve/EIMqA0 今さらだがようやくネット再開できたごめん 雑魚の攻撃当たった時にトール飛ばしたら怒られが発生したんだけども ボスの攻撃は元から耐えられないレベルだからトールが乗っても別に変わらないが 雑魚の攻撃にトールが乗るとせっかく所持してるガード特技も使えないしカバーもできないからダメ 雑魚の攻撃ですら沈むって事でPCsageになるからダメ と言う感じの事を言われた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/333
334: NPCさん (ワッチョイ 1fb5-c+TX) [sage] 2024/04/16(火) 15:06:18.50 ID:RSZXXvCI0 PC下げはダメなんて話はまあ無視でいい ただまあレベルやクラスにもよるが雑魚の攻撃でもトール入ると死ぬ場合が出てくるからリソース的にイドゥンやおでんを不意に持ってかれるのは事実なんで場合によるって面もあるとは思う まあ加護に余裕ありそうだったり盾役任せでパーティが余裕そうにしてたりするときに撃ってみたりする分には全然良いんじゃないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/334
335: NPCさん (ワッチョイ 1f9a-NkJR) [] 2024/04/16(火) 15:11:08.28 ID:cZVXrYIU0 低レベルや被弾蓄積してるとトールは即時だからそのときはオーディンで消すとかブレイク前に倒れてイドゥンで復活とかが普通かと 逆に言うとティール持ってるならそのときこそが数少ない活躍の機会だったり 要介護ストが突っ込んだせいでパーティのイドゥンやオーディンか尽きてましたとかならタンク役やGMは何も悪くない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/335
336: NPCさん (ワッチョイ ff15-NkJR) [] 2024/04/16(火) 15:12:40.84 ID:t4T7zerf0 ✕トールは即時 ◯トールは即死 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1702201251/336
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