メタリックガーディアンRPG61 (727レス)
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694: (ワッチョイ 172a-egXh) 11/27(水)23:32 ID:KVSweAfd0(2/2) AAS
データ量が多すぎる(嬉しい悲鳴)
・クリサリス級:基本はGFとそんな変わらないが習得レベルとか調整入っている、ヴァンガードキック?がソロ殺しにぴったりだなって思った
・ファランクス:疾駆装備と突破攻撃装備追加、ほかは変わらず?(細かいデータは比較してない)
ウィズマン:自分に射程足りてない攻撃にAL粒子デコイ使ったら自分に攻撃とどいてるものするというごく当然の裁定がでた
ヴィジランテ:だいぶ耐えられるような特技が追加された特にFP1になるとき0になる特技が最大2回使えるのはだいぶ良くなったと思う
グラムメタル:攻撃防御移動ともにだいぶ上がった、射撃グラムメタルも頑張れば作れる
トリニティ:能力開放みたいな特技がCL1から習得可能にただしでかめのデメリット特技がついてファンブルすると全てを理解してゲームから除外される
他にもβで避けてΓでダメージ適応するとか、特技一個で加護習得するが最大三回習得できたりする・
マシンザウルス;白兵特技追加とか野生値分回復とか爆散から回復とかまあまあ強化入ったと思う
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