[過去ログ] 卓上ゲーム★裏話・噂話 57 (1002レス)
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510: (ワッチョイ bf50-zohZ) 09/21(土)09:19 ID:gFZQM3sG0(1) AAS
そういや知人の経営者が横領してる部下の尻尾(証拠)を掴んで、いざ被害届という直前で自首されたので、減刑されてしまったと悔しがってたな。
やったやつは多分、自首する前に専門の弁護士に相談してるな。
511: (ワッチョイ 9264-Tu9O) 09/22(日)02:36 ID:jL/dqNXj0(1) AAS
>>492
駒がかわいくて買ったけどアクアガーデンは拡張が多すぎるかも
企画中の新版ではもっとまとまってスッキリすると期待してるんだけどどうなるかなあ
512(1): (ワッチョイ c213-zLmf) 09/22(日)10:22 ID:PIxQbnCq0(1) AAS
アクアガーデン、細かい問題点は色々あるけど根本として好きに水族館を作れないので楽しくない
共通目的のせいで点数目指すと全員同じような水族館になるしな
513: (ワッチョイ cbfe-tFyk) 09/22(日)13:20 ID:3bihEfn70(1) AAS
>>512
アクアガーデンの雰囲気とゲームシステムが
微妙に噛み合ってない感じを言語化してくれてる。
木駒とか雰囲気は良いんだけど、ゲームとして普通。
514: (ワッチョイ 9f6e-JSLA) 09/22(日)20:44 ID:hDJ3VkDf0(1) AAS
アクアガーデンのダメなところ?
ジンベイザメとかサメみたいなデカいコマが比重の関係でワザと調整しないでガッと掴むと前半でほぼ全部出し切られる点かな
拡張が細かくて多いのは同意
沢山出してるけど購入する生物が出るのとショーやる奴らの2種類しか増えてない
515: (ワッチョイ ebb9-4vSm) 09/24(火)08:37 ID:xKKuk1hx0(1/3) AAS
>ジンベイザメとかサメみたいなデカいコマが比重の関係でワザと調整しないでガッと掴むと前半でほぼ全部出し切られる点かな
ビーチコーミングにランダマイザカードが入ってるからバッグドローしなくて済むようになったよ
516: (ワッチョイ 722c-fUoR) 09/24(火)08:44 ID:aNsPZZe90(1) AAS
バッグドローゲームがバッグドローしないように改善するって時点でやっぱり元が欠陥なのでは?と思わざるを得ない
オルレアンのチップをわざわざカードにしようとか誰も考えないでしょ
517: (ワッチョイ ebb9-4vSm) 09/24(火)10:45 ID:xKKuk1hx0(2/3) AAS
バッグドローゲーム?何か別のゲームと勘違いしてる?
ただのランダムセットアップにバッグ使うだけだよ
ブルゴーニュSE豪華版も個人ボードには3Dフィギュア並べるけどランダムセットアップのためにバッグからタイル引くでしょ
518: (スッププ Sd32-oGxB) 09/24(火)10:50 ID:l9y+numWd(1) AAS
アクアガーデンのデカイ駒は先に引かれるのを前提にしたデザインだと思ってたわ
後から均等に引けるように調整したのだからテスト不足だったとか何も考えて無かったとかだと認識してる
519: (ワッチョイ ebb9-4vSm) 09/24(火)10:54 ID:xKKuk1hx0(3/3) AAS
関係ないけどLife of the Amazoniaはオルレアンと同じく本当のバッグドローゲームでアクアガーデンと同じく動物の木コマをたくさん使うので、これらが好きな人にはおススメ
是非日本語版出して欲しい
520: (ワッチョイ 9f6e-JSLA) 09/24(火)10:59 ID:wxmJawph0(1) AAS
バックドローかランダムセットアップかはおいておいて袋引きは公平なランダム性を担保するための手法ではないかと思う
セットアップカードが年単位で遅れて出てくるようでは話にならないかと
拡張で完全版にするのはダメな拡張の典型例でしょ
521: (ワッチョイ 926d-LSu4) 09/24(火)11:42 ID:mKu5YKr40(1/3) AAS
あそこは木駒が売りだから最初に関してはしょうがない部分はある
フェアリーコンチェルトでもドロー用にカードが入ってたな
多分同じ事はもうやらないだろう
522: (ワッチョイ cb1c-z6HO) 09/24(火)11:59 ID:ut6qEUqG0(1/2) AAS
とりあえず叩きたくて仕方ないだけのエアプがいるのは分かった
523: (ワッチョイ 1e50-tFyk) 09/24(火)13:26 ID:ayb8BOIO0(1) AAS
色々言われてるけどシステム面で突き抜ければ
めっちゃ良いゲームを出してくれるかもしれないので、
今後に期待しとります
524: (ワッチョイ 9273-9MV7) 09/24(火)14:02 ID:hfqYW4Un0(1/2) AAS
うちばこやのアクアガーデンが発売されて駒に対する懸念の話が出た時には
「駒を触って選ぶなんて良くないゲーマー」
「最初に指でふれた駒を必ず取り出せば良い」
って公式がプレイヤー下げの発言をしたんだよね。
後になって有料の同形チップとかカードとか出したみたいだけど。
あの発言なんだったん?ってのはある。
525: (ワッチョイ 926d-5eDV) 09/24(火)14:16 ID:mKu5YKr40(2/3) AAS
単に反省したんじゃないの?
昔のやらかしはアンチが言うのももっともでそりゃアンチもつくと思うが
最近はここのネタになるような事そんなにないんだよね
イン研なんて安定供給すぎる
526: (アウアウウー Sa43-yYqO) 09/24(火)15:06 ID:GnoXMIGQa(1) AAS
なんで今さらアクアガーデン批判?
散々当時言われてた話題じゃん
いつまでもグチグチしつこいよ
527: (ワッチョイ 9273-9MV7) 09/24(火)16:09 ID:hfqYW4Un0(2/2) AAS
しらんて
アクアガーデンの話になったから書いただけ
方針転換したならその旨を告知しないと忘れない人が多いのでは?
プレイヤーのマナーがなってない的な論理を展開しておいて
その認識を更新しないなら現在のゲームがどうであろうと
メーカーに対する認識も更新されないってだけ
528: (ワッチョイ 1614-Bvlb) 09/24(火)16:31 ID:I3oyDLbG0(1) AAS
外部リンク:x.com
こんなの後から販売してたよね
529: (ワッチョイ cb1c-z6HO) 09/24(火)17:39 ID:ut6qEUqG0(2/2) AAS
システム上の欠陥とはいえ盲牌するのは無粋なゲーマーなのは確かだろ
競技ではなく遊戯なんだからもっとカジュアルに遊べよとは思う
HABAのゲームで似たようなシステムがあっても許すだろ?
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