TRPG総合質問・雑談スレ132 (154レス)
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150(1): (ワッチョイ 7b35-+4Nr) 11/17(日)18:10 ID:w/wwEuEx0(1) AAS
女神転生TRPGはコンピュータRPG畑の人間がつくった出来の悪いシステムだったなぁ
「能力値は基本能力値から算出されるが、PLから容易に推測されないようにするべき」という基本方針だった
それコンシューマ機では通用するかもしれんがアナログゲームではやっちゃいかんのよ
152: (ワッチョイ 771a-gDrC) 11/18(月)19:25 ID:S94Z+3D10(1/2) AAS
>>150,151
その辺は遥か昔の奴で今回、復刻するのとは別物よ
デザイナーも違うし
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