TRPG総合質問・雑談スレ132 (154レス)
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1(1): (オイコラミネオ MMff-2BtC) 06/28(金)09:58 ID:QaDOCf0jM(1) AAS
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立て
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
などに使用してください。
荒らしと言葉の通じない人は放置で。
あと、次スレは原則>>970が立てる。
省5
135: (JP 0Heb-2yB4) 11/14(木)09:54 ID:IsdUYDpYH(1) AAS
>>132
釣り針デカすぎるでしょ
136(1): (ワッチョイ 955a-ZKya) 11/14(木)11:01 ID:tKzoJjX60(1) AAS
初めてSPLL申請したんだけど手作業で返信してくれてるのかな
向こうにはたぶん数百円しか入らないからちょっと申し訳ないな
137: (ワッチョイ d589-6tcr) 11/14(木)19:53 ID:Qw7new8E0(1) AAS
>>132
もっとNTRされた感だして
138: (スププ Sd43-2yB4) 11/15(金)12:38 ID:pNC4gq7zd(1) AAS
>>136
質問とかにも答えてくれるから、恐らく受付メールとか以外は手入力のだと思うよ
139: (ワッチョイ 237b-/8ZX) 11/16(土)08:43 ID:s3GOSpwQ0(1) AAS
メガテンTRPG復刻か
140(1): (ワッチョイ e51a-2uFP) 11/16(土)08:51 ID:57acAtJh0(1/2) AAS
真・女神転生III-NOCTURNE TRPG 復刻版【2025年2月,ホビージャパンから発売予定】
ATLUSの人気RPG『真・女神転生III-NOCTURNE』の世界を再現したTRPGが20年の時を越えて復刻。
ルールブック『真・女神転生III-NOCTURNE TRPG 〜東京受胎〜』と、サプリメント『アマラ深界』の内容をすべて収録。
恐らくだけど、書籍ではないのでご注意
141(1): (ワッチョイ d589-6tcr) 11/16(土)10:47 ID:eCd4TyPm0(1) AAS
魔都じゃなくてノクタの方かぁ・・・・・
142: (ワッチョイ e51a-2uFP) 11/16(土)11:34 ID:57acAtJh0(2/2) AAS
>>141
『真・女神転生III-NOCTURNE』は英語版が出るので元の奴も復刻させる感じなんじゃないかな?
それと意外な伏兵(?)プリパラTRPGだって、プリパラってのは知らないけどイラストから見ると女児アニメなのか?
143: (スフッ Sd43-9+9Q) 11/16(土)12:43 ID:uWj4MzWjd(1) AAS
買わないと次に続かないから、取り敢えず買う!!
144: (ワッチョイ 459f-ewj5) 11/16(土)13:46 ID:uLu+Wrtf0(1) AAS
電書だったらPdfでもビューワーでもとりあえず買う
場所を取らんからね
145(1): (アウアウ Saab-H0Ic) 11/16(土)14:31 ID:8VTz0Infa(1) AAS
悪役令嬢lv99はホント何だったんだろうな……
146: (アウアウウー Saa9-WEcm) 11/16(土)14:58 ID:hdPBox+Ba(1) AAS
プリパラって土曜朝に放送していたアニメのか?
147: (ワッチョイ 7524-EHNx) 11/16(土)19:10 ID:Ef1jPbYj0(1) AAS
>プリパラ
本体はゲームセンター等に設置されるアーケードTCGで
アニメはそっからの派生作品
>>145
悪役令嬢モノのテンプレを、
「乙女ゲームの悪役」「乙女ゲームの主人公」「乙女ゲームの攻略対象」「乙女ゲームのモブ役」「そのゲームには本来存在しない人物」
としてPC用クラス化した構造は悪くないと思うよ
属性相性が 水→土→火→風→水 なのは微妙に直感的じゃないけど、ルールサマリに書かれてるから困りはしない
ゲームシステムはガーデンオーダーがベースな感じ
148: (ワッチョイ 5724-b/Ts) 11/17(日)07:39 ID:qBuxTu7W0(1) AAS
転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズの話してる?
149: (ワッチョイ b618-cLL1) 11/17(日)12:34 ID:H3HAA3fd0(1) AAS
アナルの話です
150(1): (ワッチョイ 7b35-+4Nr) 11/17(日)18:10 ID:w/wwEuEx0(1) AAS
女神転生TRPGはコンピュータRPG畑の人間がつくった出来の悪いシステムだったなぁ
「能力値は基本能力値から算出されるが、PLから容易に推測されないようにするべき」という基本方針だった
それコンシューマ機では通用するかもしれんがアナログゲームではやっちゃいかんのよ
151(1): (アウアウ Sa1e-TaOI) 11/18(月)16:26 ID:pwrO3FZVa(1) AAS
覚醒すると10面ダイスの10の位入れ替えができなくなって難易度跳ね上がるゲームだった記憶
152: (ワッチョイ 771a-gDrC) 11/18(月)19:25 ID:S94Z+3D10(1/2) AAS
>>150,151
その辺は遥か昔の奴で今回、復刻するのとは別物よ
デザイナーも違うし
153(1): (ワッチョイ 62d1-KbHF) 11/18(月)20:19 ID:PVchYwEj0(1) AAS
>>140
B5判って情報が出てるし、書籍にはなるんじゃないかなぁ
元々の判型をそのまま載せてるだけかもしれないけど
154: (ワッチョイ 771a-gDrC) 11/18(月)20:43 ID:S94Z+3D10(2/2) AAS
>>153
そう言う意味ではなく、形態は書籍でも流通経路が玩具流通になるだろうって話
D&D5版以降のHJのTRPGは全部玩具流通での販売だから通常の書店では買えない
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