【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 763 (967レス)
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(1): (ワッチョイ 5f15-dFxZ) 2024/09/22(日)08:18 ID:ysXtrYnH0(3/3) AAS
制御が前提重い上に何故か宣言特技になった上に今は火か氷に限られる難点はあるがドルイドで味方巻き込みながらノーリスクで範囲魔法ぶち込めるからどうにも影が薄い
100: (ワッチョイ ef18-wwu7) 2024/09/22(日)10:14 ID:AlGq0vgK0(1) AAS
ライダーの遠隔指示前提なら魔力上げられるようにはなったがビルドが限られすぎてな
101: (スップ Sd52-JSLA) 2024/09/23(月)00:57 ID:Ln1WaScjd(1) AAS
>>99
その代わり回復系範囲バレットが制御不要になってたりもする
102: (ワッチョイ 1e63-fst0) 2024/09/24(火)13:32 ID:Fkz1XOZe0(1) AAS
範囲回復バレットは間違いなく強いんだけど13レベルまでヒルバレとトリートバレットみたいな最低限度の回復性能で頑張るしかないキャラにいきなり13でもたされても…感がすごい
その頃にはヒルスプとかリカバリーとかポーマスとかリプロデューサー+プリやフェアテで回復こと足りること多いからわざわざマギシューが回復回ることもないだろうし回ったらもう若干ジリ貧感あるしなあ
103: (ワッチョイ 12e0-4vSm) 2024/09/26(木)06:05 ID:wKdUOh8M0(1) AAS
エラッタ出ましたね
結局機動外骨格のガンは魔法ダメージだそうで
104: (ワッチョイ 92d7-oeeX) 2024/09/26(木)10:05 ID:IZUKgURZ0(1) AAS
まあそりゃそうでしょ
この書き方じゃそうとは読み取れねえぞ!って話であって実際の運用として物理ダメージとして扱うやつがいたらそっちの方が引くわ
105: (ワッチョイ 92f6-fst0) 2024/09/26(木)14:04 ID:Pii0+y9/0(1/2) AAS
エラッタのエラッタは草
さすがはSNEだぜ!俺たちの予想を常に(悪い意味で)上回ってくれる!!!
106
(1): (ワッチョイ 92f6-fst0) 2024/09/26(木)14:07 ID:Pii0+y9/0(2/2) AAS
笑い事のように言ってるけど実際一般企業でエラッタのエラッタなんて出したら部長クラス招集してその前で経緯説明と再発防止策を発表させられるレベルだよなあ
文章で飯食ってる企業なのに社会人としてどうなのってレベルやろ、こんなの
107: (ワッチョイ 1ed6-wwu7) 2024/09/26(木)18:01 ID:jMKDj7az0(1) AAS
出さないよりは好感が持てるので、ヨシ!
108: (JP 0Hce-YiO9) 2024/09/26(木)18:39 ID:zAe5oxNgH(1/2) AAS
>>106
うちの会社は言ってることコロコロ変わるぞ
109
(1): (ワッチョイ efaa-w5sm) 2024/09/26(木)19:51 ID:notieUsm0(1) AAS
TRPG界隈全員麻痺してるけど、まずエラッタがあるだけで問題なんだ普通は
アプデで直せるゲームですら本来あっちゃいけない
110: (JP 0Hce-YiO9) 2024/09/26(木)20:08 ID:zAe5oxNgH(2/2) AAS
>>109
そりゃ本来バグがないのは一番だよ
でもバグや不具合がないゲームのほうが少ないぞ

現代のコンシューマゲームやTRPGはともかく、昔のゲームだと修正すらされずにゲーム性崩壊してたものだってあるわけだし、やらないよりやってた方が良いわ
どんなに校正しても小説の誤字は無くならないし、ヒューマンエラーは必ずあると思ったほうがいい
111: (ワッチョイ b76d-w5sm) 2024/09/27(金)19:56 ID:++qGRWDJ0(1/2) AAS
エラッタがあるのは問題だけど、だから見つかる度に修正するわけで
まして最近のデジタルコンテンツみたいに大量のユーザーがデバッグするのと違って書籍形態だしなあ
ないに越したことはないけど現実的に考えたらゼロになることはまずないよね
112: (ワッチョイ 722b-wwu7) 2024/09/27(金)20:20 ID:WQYoPa+o0(1) AAS
GMが想定した通りのコンピュータゲームするなら処理はかっちりこれで済むけど
人力で処理する都合で結構テキトーに決めている事項かなりあるからな
113
(1): (ワッチョイ b76d-w5sm) 2024/09/27(金)21:19 ID:++qGRWDJ0(2/2) AAS
さっき楽天を見たら11月末に奈落サプリが出る予定なのな
新技能が奈落魔法の使い手「アビスゲイザー」、魔神を討つ「ダークハンター」だと
胸に宿った14歳くらいの心がワクワクするぜ!
114: (スッップ Sd32-MV1U) 2024/09/27(金)21:32 ID:k1IT8fFEd(1) AAS
>>113
快楽天に見えた

快楽天でTRPGリプレイとか胸熱だが
FEARは有りかもしれんが、SNEは無いよなぁ
115: (ワッチョイ cbd7-fst0) 2024/09/28(土)10:10 ID:a4kEU3wi0(1/5) AAS
小説とかTRPGのルルブより同等かそれ以上に文章量多い書籍でエラッタだしたなんて聞いたことあるか?
百歩譲って小説より校正作業する人少ないだろうからエラッタ出すにしても未だにバルバロスサーガのエラッタすらでてないんやぞ
116: (ワッチョイ b76d-w5sm) 2024/09/28(土)10:26 ID:1soXempW0(1) AAS
それ以上に文章量多い書籍って具体的に何?専門書とか?
単なる娯楽用の書籍と学問関係の書籍じゃ情報の重要性も精度も段違いだし
かけるべきリソースがまるで違うものを比較する意味ないと思うが
117: (スップ Sd52-+s0Z) 2024/09/28(土)10:28 ID:fnSWNVT4d(1/2) AAS
ぶっちゃけTRPGのルルブなんてそんなもんだし
市場規模やユーザーもそんなもんで成り立ってる程度の界隈なんだから
グダグダ文句言ってる高尚なおまえさんはどっかに消えな

てかマジで文句しか言わねーなおまえ。マジでどっか行けよ
118: (ワッチョイ c7a6-sUBN) 2024/09/28(土)10:36 ID:7ZdoLyUY0(1/2) AAS
そもそも小説は誤字脱字や表現のミスあっても読み流せるけど、TRPGのルルブはそうはいかないだろ
小説はエラッタかける必要がないだけだし、TRPGはエラッタがないと困る
そういうだけの話
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