【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 763 (560レス)
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67
(1): (ワッチョイ 579a-z7on) 09/18(水)13:12 ID:IWyy9vKn0(1) AAS
というか上にもあるけど、持続1日をかけて寝るのなんて9時から冒険開始すればいいだけだからなぁ
余程緊急事態でもなければ影響ないし、場所によっては馬車で寝とけばいい
身内だと使う人いないんだがゴーレム使う人とかどうしてんの?
68
(1): (ワッチョイ b73a-i9xh) 09/18(水)13:36 ID:B/f2P5e20(1) AAS
>>67
めんどくさいから強く魔化された素材で永続ゴーレム作ってる
69: (ワッチョイ f72d-COPt) 09/18(水)13:46 ID:2rViK6sG0(4/4) AAS
それを許してもいいくらいには高レベルゴーレムの諸々のコストは高いからな……
その上でコストに見合った強さがあるかというと……
低レベルゴーレムは序盤の攻撃役、終盤の肉縦までよく使うんだけど
70: (ワッチョイ b7b0-z7on) 09/18(水)17:40 ID:fSKhFOQJ0(1) AAS
下手すると持続2Rより短くなる持続1日魔法というギャグが起きる
にしても今更感あるけど【ドランク】(II改122/WT58/RGB218サカロスlv4特殊神聖魔法)と【ドランク】(BS19ドゥルーグLv4特殊神聖魔法)完全同名同効果だけど重複するんだろうか、2.0データコンバートしないと起きはしないけど
たぶん重複しないよね
71: (ワッチョイ 7f68-i9xh) 09/19(木)18:05 ID:hop8/ma/0(1/3) AAS
あえて同名魔法にしてるところはあると思う。完全に同一の効果だし

2.5でサカロス信仰が許可されても、ドゥブルーク信者が共闘ないしは一緒に冒険する場面なんて
教義の関係上まず発生しないからほぼ無視できることではあるが
72: (ワッチョイ 177d-i9xh) 09/19(木)18:36 ID:TYZjPbR10(1) AAS
>>68
あれって再利用できるだけだと思ってたけどそんな効果あったんだ
73: (ワッチョイ 97ce-yAdS) 09/19(木)20:27 ID:YGscz8/z0(1) AAS
ないよ
74
(1): (アウアウ Sa4f-COPt) 09/19(木)20:30 ID:VOodewHAa(1) AAS
勘違いする前に言っておくがない
遺失した技術が発掘されたとかで
永続にできる流派が出てもいいとは思うくらいにはコスパはきつい
75: (ワッチョイ bf60-gZbJ) 09/19(木)20:35 ID:oM+0Jk/M0(1) AAS
ゴーレムは低レベルと高レベルで評価が大きく変わる珍しい例よね
コンジャラー自体が強いからゴーレム作成で魔香草を少し割くのはしゃーないんでね
76: (ワッチョイ 7f68-i9xh) 09/19(木)20:38 ID:hop8/ma/0(2/3) AAS
68はプレイアビリティの観点でいちいちゴーレム作りまーすってのを簡略化して
申請だけで朝一ゴーレム作成+睡眠なりでMP回復して冒険始めます、ってことだと思う
77: (ワッチョイ 9724-dji9) 09/19(木)20:59 ID:EiI2YmYq0(1) AAS
案外サカロスとドブロクは同一の神の一剣側から見たものと二剣側から見たものなのかも
78: (ワッチョイ 1710-/t1D) 09/19(木)21:24 ID:p5zEJFaa0(1) AAS
そういう解釈でシナリオ書いても面白いかもね
難点は2.0時代やってないプレイヤーがいるとサカロスを説明するところからスタートせにゃならんことか
79: (ワッチョイ 7f68-i9xh) 09/19(木)21:51 ID:hop8/ma/0(3/3) AAS
無貌の女神(名称はネタバレなのは割愛)とカオルルウプテも妙に似てるしな
別側面が文字通り別の神として神格を獲得するとか、ラクシアではあるのかもしれん
80: (ワッチョイ 9fe4-z7on) 09/20(金)10:37 ID:EQ1tUgbf0(1) AAS
>>74
というかそうじゃないとドロップ起こすゴーレムが作れないから何らかの方法で永続化する方法はあったと思われる
81: (ワッチョイ bfef-sjuC) 09/20(金)15:07 ID:PYXMe59I0(1/2) AAS
機動外骨格にエラッタ出てたけど
これおもちゃからゴミになったんじゃね
82: (アウアウ Sa4f-COPt) 09/20(金)16:41 ID:7/PDuX10a(1) AAS
魔法ダメージを与えられる近接武器として確定したことで
これはこれで使い勝手があるものになった
変形なら2回撃てるし属性バフとかで伸ばしたい
83: (ワッチョイ bfef-sjuC) 09/20(金)18:15 ID:PYXMe59I0(2/2) AAS
いやこのエラッタの書き方だと魔法ダメージとなりますの部分丸々上書きされてるから
ただのしょぼいダメージの近接武器になってる
84: (ワッチョイ 7f8d-i9xh) 09/20(金)18:21 ID:byBeluix0(1) AAS
機動外骨格の質問した人に北沢ニキが答えていたのがどこかにあったが
記述的に不透明だから直しますってことで、その時の回答だと弾数無限の近接ガンみたいな扱いだった記憶

これで近接攻撃(魔法ダメージ)だと思ってるなら、SNE語と揶揄されてもしょうがないところはあるな……
多分エネミーのドゥームみたく、カテゴリ〈ガン〉によるものとして扱います〜てのが抜けてるからだと思うが
85: (ワッチョイ 9f5d-oOiQ) 09/21(土)00:29 ID:rGmXSn3J0(1) AAS
多分公式はこう読んでほしいんたろうな
そうは読み取れんけど
みたいな奴
86: (ワッチョイ bf63-y31l) 09/21(土)11:06 ID:h2rhvfe30(1) AAS
ゴーレムのMP問題は魔法拡大すべての時間拡大で3日分まとめて寝る前に払えば簡単に解決やろ
後衛なら特別な理由ない限り(コンジャはサブで他にメインがあるとか)はすべて拡大とるだろうし
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