【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 763 (553レス)
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43: (ワッチョイ 9fa3-oOiQ) 09/17(火)08:20:12.15 ID:eDGiuevy0(1) AAS
ガイスター投擲が楽しいからオッケーです
58
(2): (ワッチョイ f72d-COPt) 09/18(水)07:40:25.15 ID:2rViK6sG0(2/4) AAS
概念的に日の出のタイミングが一日の始まりで、
SW世界では朝6時が0時扱いという可能性もあるぞ
すごいややこしいからゲーム進行上は現実時間表記に合わせるが
80: (ワッチョイ 9fe4-z7on) 09/20(金)10:37:04.15 ID:EQ1tUgbf0(1) AAS
>>74
というかそうじゃないとドロップ起こすゴーレムが作れないから何らかの方法で永続化する方法はあったと思われる
321
(1): (ワッチョイ 1304-O2Yz) 11/02(土)07:34:06.15 ID:OH+9P50b0(1) AAS
町畑畑村畑町町都市町町畑畑村畑畑村畑町町都市
みたいに詰まってる世界って実は現代日本くらいなんすよ
333: (ワッチョイ 0b74-iKXP) 11/02(土)21:10:39.15 ID:aijjyWyR0(2/2) AAS
>>331 まぁ、野犬や狼とかと同レベルと考えれば想像しやすいな。
374
(1): (ワッチョイ 2310-ZaPv) 11/10(日)22:41:34.15 ID:jMw+ahRA0(2/2) AAS
全力攻撃II*2+全力なし攻撃*2が(9.23 + 12) * 2 + 9.23 * 2 = 60.92
必殺攻撃*2+必殺なし攻撃*2が18.13 * 2 + 11.43 * 2 = 59.12
必殺攻撃*3+必殺なし攻撃*1が18.13 * 3 + 11.43 * 1 = 65.82
一応>>372の条件(威力30C値9)で必殺攻撃2回なら言う通り同じくらい、3回でも差は1割未満かと
514: (ワッチョイ 5715-+4Nr) 11/21(木)19:07:48.15 ID:z4iOtVA+0(2/2) AAS
セッションの場合回し読みするだろうから電子だとちょっとやりづらい気はするなあ
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