【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 763 (553レス)
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42: (ワッチョイ 9faa-hEnY) 09/17(火)01:59:00.74 ID:6Ly5NnDy0(1) AAS
ぶっちゃけバルーンシードショット用の専用武器データと
装填方法の記述があれば混乱するところないんですけどね……
なんで投擲武器に全対応してしまったのか
140
(1): (ワッチョイ 23d4-eLKd) 09/30(月)21:48:29.74 ID:ZHYhXe6b0(1) AAS
なんでソードワールドでカテゴリ・ソードに買える+2魔剣出さないでアメリカンクラッカー作ったんだろう
あと質問なんだけど、首切り刀ってぎりぎり持てる筋力なら別として、必筋30くらいのが持てる場合に使うには微妙?威力上昇が+5しかないし言われているほどロマンって感じもしないんだけど、フェンサーが使う用でファイターは普通に重くて威力高いの持てばいいのかな
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(1): (スップ Sd1f-RnOv) 10/04(金)18:55:50.74 ID:ddzet/+hd(1) AAS
>>163
潤滑剤なかったっけ
228: (ワッチョイ 8b24-5gEu) 10/19(土)22:12:08.74 ID:eSnTFZFy0(1) AAS
古いTRPGには戦わない(魔法も使わない)というPCが作れるってのがアリだった気がする
無印ソドワの頃からの伝統的に2.5もそういったPCが作れるよってだけかな
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(1): (ワッチョイ 2bfc-2ovg) 10/30(水)23:21:25.74 ID:C0WEo4JG0(1) AAS
せめて半々の確率で敵か味方に当たればねぇ。1d6して1〜3なら味方陣営みたいなのでもあれば

命脈点が溜まる頃には敵の数が少なくて必然的に命中率が下がるし
ゴーレムや騎獣も用意すると更に下がるからデバフやダメージがかなり使いづらい
かといってバフや回復もそんなすごく強力なものもないし、水増しで入れたデータみたいなのが多すぎる
素直にウォーリーダー取ってバフ撒いた方が「技能取ってよかった感」は遥かに出る

重要な判定である探索判定できる点も、公式が一般技能でできるようにしたせいで価値がただ下りという
402
(1): (ワッチョイ 23b6-MfT4) 11/14(木)13:27:24.74 ID:RIWW4ZLu0(2/2) AAS
皆さんありがとうございます!
人数少ないパーティの火力役なので、なるべく高火力をと思いましたが、かばう役もいないので防御面も大事にしつつ作成してみようかと思います!
437: (ワッチョイ 1bcf-MwXH) 11/15(金)22:50:46.74 ID:u0UJa7eA0(2/2) AAS
まぁバッドツインズ使わないハウスルール卓が主流になるんじゃね
こいつ1人で良いだろみたいなキャラコンセプトは好きじゃない
次のサプリも正直ぶっ壊れ来そうで嫌なんだよな
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(2): (ワッチョイ c615-TaOI) 11/17(日)00:30:51.74 ID:oW2xStVj0(1) AAS
ヴァイスシティって稼げたの? ランダムイベント踏まないように怯えてた記憶しかない。
512: (スップ Sd22-mz+7) 11/21(木)16:49:45.74 ID:Mq1gOpr0d(2/3) AAS
ウチは全部のせだけど
GMが必須なのは基本1~3とエピック、モンストのみでシナリオ上必要なもんは適宜持ってけ
PCは自キャラのデータ管理に必要なもんは持ってけにしてる
全部持ち歩くなんて旅行みたいな重さになっちまうし
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