[過去ログ] ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その325 (1002レス)
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721: (ワッチョイ 9f55-nptu) 2024/11/24(日)08:24 ID:1x/UNvO20(1) AAS
ネクロマンサーの方は逆に和訳公開してるから謎やわ。
許可って発売物の日本支部じゃないのかと思ってたけど違うのかな。それとも許可だけはアークライトがとったままなのだろうな
722(2): (ワッチョイ d72a-6m00) 2024/11/24(日)08:49 ID:AGElek2y0(1) AAS
同人の話題出してすまない
事前評判は良かったUSAPAGAMESのメメントオンラインで遊んだんだけどゲー無すぎて頭を抱えたわ
このサークルって他のもこんなもんなの?面白いゲームがあったらやってみたいから教えてほしい
723: (ワッチョイ 9f2c-RxX0) 2024/11/24(日)10:11 ID:ACpt8xVz0(1) AAS
メメントオンラインはゲームコンセプトの割に表記プレイ時間短すぎて避けた記憶
駄目だったんか
724: (ワッチョイ b749-zwOW) 2024/11/24(日)11:56 ID:x1jiseRY0(1) AAS
モーグリのモブハントが12月発売かと思ってたのに届いたよ!
なんか嬉しい
725: (ワッチョイ 7f57-nptu) 2024/11/24(日)12:18 ID:21EkDPiE0(1) AAS
同人ゲームの話題とかステマやろ
面白ければ商用にランクアップするし
726: (ワッチョイ 97b1-c5Pp) 2024/11/24(日)12:52 ID:sQjTEGae0(1) AAS
好きな同人ゲーはあるけどステマ疑われるから名前出せないのはある
727: (ワッチョイ bf74-c5Pp) 2024/11/24(日)13:13 ID:U0FOkak80(1) AAS
同人ゲー名前出すとかアスペかアンチ
迷惑しかかからんだろ
728(1): (ワッチョイ ff2c-OS4H) 2024/11/24(日)14:24 ID:KoDgg9rs0(1/2) AAS
革新の時代とガイアプロジェクト(拡張込み)のどっちか買うならおすすめは?
ガイアプロジェクトはテラミスティカみたいに初期ミスって後半あまり動けないがないって聞いたことはあるけど、
革新の時代もそういうことは起こりにくくなってるの?
729: (ワッチョイ bf62-/oX/) 2024/11/24(日)15:54 ID:R1LTHnBE0(1) AAS
ガイアプロジェクトをすすめるけどもいきなり拡張入りは推奨しないなあ
あれは基本をそこそこやり込んでこそ良さが出るので……
革新の時代は無印テラミほど閉塞感はなくなったけど色々まだ荒削り
730: (ササクッテロラ Spcb-8bf6) 2024/11/24(日)16:17 ID:nj9LZBd2p(1) AAS
初動ミスするとどの道勝てないが
ガイアはそもそも抑え付け合う要素が薄いので終始あまり窮屈にならない
テラミは抑え付け合うのを楽しむゲームって差がある。ただ革新でマネジメントできる要素が増えたので、やれることがないって話にはならない
ソロプ寄りが好きならガイア、争いたいならテラミ
731: (ワッチョイ 9f67-IdlH) 2024/11/24(日)20:28 ID:wS5ZuGHK0(2/2) AAS
無印ガイアも革新の時代もBGAにあるから試してみるのがいい気はする
732: (ワッチョイ 7f59-ZGYG) 2024/11/24(日)20:29 ID:kUOG70MQ0(1) AAS
リバイブ面白いんで拡張も・・・と思ったけど既に売ってない罠
733: (ワッチョイ ff2c-OS4H) 2024/11/24(日)20:40 ID:KoDgg9rs0(2/2) AAS
アドバイスありがとうございます。BGAで少し触ってみようと思います。
734: (ワッチョイ 9f46-94/0) 2024/11/24(日)23:52 ID:BpZSnGHa0(1) AAS
>>722
むしろここの作品で良かった試しがない
アルファ系が提灯記事書いてるけど
全部アートデザインだけで中身は虚無
リアルタイムデコイ
グッドナイトファンタジー
プログラムなんちゃらはプレイしたが酷かった
735(2): (ワッチョイ bf8e-rfgC) 2024/11/25(月)02:34 ID:Mwj2btas0(1) AAS
>>728
確かに今はガイアプロジェクトの拡張がデキ良くて重ゲー好きな人達の間で話が盛り上がってるけど
テラミスティカの系譜の経験が無い人達がガイアプロジェクトに手を出すと最後手番の人がマップを回してバランス調整する部分で失敗する可能性が高いよ
このシリーズが初めてなら固定マップのテラミスティカ革新の方が無難
テラミ革新なら陣取りで負けていても科学で点を稼いで挽回する戦術もある
736(2): (ワッチョイ f715-8bf6) 2024/11/25(月)03:26 ID:aqVI41ws0(1/2) AAS
同人KSなんかは
雰囲気ゲー作りたい作家と見た目重視ユーザーがイチャついてる場だからな
ガチゲーマー様が突っ込んでいって文句言うのはちょっと空気読めてない
737: (ワッチョイ 9f55-nptu) 2024/11/25(月)04:14 ID:jVgquBgQ0(1/2) AAS
何のために隔離スレがあると思っとるんだ
738(1): (スップ Sd3f-y/qi) 2024/11/25(月)06:20 ID:9nv4eQ7rd(1) AAS
>>736
遊ぶ場所がちゃんと住み分けられてるなら問題はなく摩擦も起きないけど
オープン会とかボドゲカフェの相席とかで意図せず混じっちゃって好みに合わないゲームに付き合わされる事があるから文句を言われる
知らん人の持ってきた知らないゲームは基本的に地雷だと思って手を出さない位の護身が必要なのかもね
739(1): (ワッチョイ 9724-RPwI) 2024/11/25(月)08:28 ID:d7zUAomS0(1/2) AAS
>>735
推奨マップがあるからそれやればええやん
740(1): (ワッチョイ 9f21-y/qi) 2024/11/25(月)08:52 ID:anoNwR4/0(1/2) AAS
>>739
初回推奨マップって種族固定でプレイ人数別に1種類ずつしか無いよ
あれを数回遊んだ程度じゃマップを回してバランスを取れるような知見は得られない
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