D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #46 (68レス)
1-

10: (ワッチョイ 678f-KrXD) 11/20(水)10:33 ID:Y6j/pgfA0(1) AAS
>>9
前スレ998からの反応

998「もしかして2024年版エルドリッチナイトって攻撃回数全部を初級呪文に交換できちゃったりする?」
11: (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/20(水)10:43 ID:3K1Tniwg0(1/4) AAS
>>9
2024年版だと怒涛のアクションは効果が変わってアクションの追加では無くなったとか聞いたけど、その場合二回は使えないんじゃない?
12: (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/20(水)10:48 ID:3K1Tniwg0(2/4) AAS
フリールールから
You can push yourself beyond your normal limits for a moment. On your turn, you can take one additional action, except the Magic action.

Once you use this feature, you can’t do so again until you finish a Short or Long Rest. Starting at level 17, you can use it twice before a rest but only once on a turn.

"except the Magic action."だから魔法を使う為のアクションは使えないんじゃない?
13: (ワッチョイ e79f-EqnL) 11/20(水)13:19 ID:i+tCaeGf0(1/2) AAS
Cubicle7からVault 5eシリーズの新サプリ"Hammer&Anvil"(金槌と金床)と"Mortar&Pestle"(乳鉢と乳棒)が出た

去年くらいにKickstarterで"Crafting&Alchemy"の名前で募集していた作品
数ヶ月前に完成して出資者には配っていたが、一般販売はアナウンスすら無かった
一説では、DMG2024でマジックアイテムの作成ルルールが入るというアナウンスがあったので、発売を見合わせていたという噂も
DMG2024がリリースされたことで、ようやく出せたというのも頷ける

畑に花壇区画を作って薬草を植えたり
鉱山に鉱石を掘りに行ったり
モンスターを狩りに行ったり
素材を集めて、ポーションやマジックアイテムを作ろう

マリーのアトリエシリーズや、ルーンファクトリーみたいなのが好きな人には刺さるかも?
省2
14
(1): (ワッチョイ 576d-TaOI) 11/20(水)15:03 ID:NUVDZnii0(2/3) AAS
怒涛のアクションの制限は「追加で行うアクションが魔法アクションであってはならない」なので
「攻撃アクションとして呪文の発動(と攻撃)を行う」のは制限対象ではないという認識
15: (ワッチョイ 62a9-4UPO) 11/20(水)16:51 ID:rE6bLGNn0(1) AAS
2014だとその辺制限ないんだよね
16
(1): (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/20(水)19:36 ID:3K1Tniwg0(3/4) AAS
>>14
基本的に「"怒涛のアクション"で呪文を使わせない」為の2024年版での標記改定なのにそれが通ると思うのはどうかと思うぞ
17: (ワッチョイ a224-cq6x) 11/20(水)20:07 ID:sCyqK6F10(1) AAS
>>16
同意かな。
ディヴァインスマイトが呪文になったくらいだし、攻撃の代わりに初級呪文撃つってのは、怒涛のアクションとしては駄目なんじゃないかな。
18
(1): (ワッチョイ 576d-TaOI) 11/20(水)20:39 ID:NUVDZnii0(3/3) AAS
そのような意図があるなら書き方に問題があると思うけど

ウィザード/ファイターマルチが弱体化して
公式ハイブリッドであるエルドリッチナイトのクラス特徴がフルスペックで動作するのは
まさしく設計意図通りだと思うけどね
19
(1): (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/20(水)20:48 ID:3K1Tniwg0(4/4) AAS
>>18
そもそも2014年版の"怒涛のアクション"で呪文がターン中に二連打出来ると言うのが意図しないバグ技みたいなものなんだし、それを無くすのはセキュリティホールを塞ぐ行為でしかないわな
正直、マンチにも程がある
20: (ワッチョイ e79f-EqnL) 11/20(水)21:25 ID:i+tCaeGf0(2/2) AAS
2024版の呪文の発動のところに

1ターンで使用できる呪文スロットは1つだけ。
例えば、魔法アクションで呪文スロットを1つ使用し、同じターンのボーナス・アクションでもう1つの呪文スロットを使用するようなことはできない。

とあるので、怒涛のアクションの1発を呪文の発動に出来るかもしれないが
通常のアクションで呪文を使っていたら、もう呪文はつかえないかと

ただし、初級呪文や、1日1回、呪文スロットを使わずに呪文を発動できる系の特徴は、この制約を受けない
21: (ワッチョイ c294-gOYU) 11/21(木)07:16 ID:zokZ3Spm0(1) AAS
>>19
あなたの卓で何をしようと勝手だが、ルール上明確に可能なものをバグ技と言うのは、デザイナーにもそれで遊んでる人間にも失礼な物言いじゃないの?
22: (ワッチョイ 23dc-1/uV) 11/21(木)09:54 ID:vfNMXkAz0(1) AAS
確かにそれはそうかも、申し訳なかった
23: (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/21(木)10:26 ID:MJzm7O830(1) AAS
?
24
(1): (ワッチョイ 434e-hSjh) 11/22(金)16:16 ID:ee5hKHlO0(1) AAS
2024年版はドルイドがアホみたいに強いなぁ
土地サーは土地を切り替えられる上に乾燥地帯はファイアーボール使えるやん…カンジャー・ウッドランド・ビーイングズも強いし
キャップストーンがいまいちだけどまあ
25: (ワッチョイ a224-cq6x) 11/22(金)18:33 ID:3AgxVLUF0(1) AAS
>>24
2014版では人気だか使用率がモンクと並んで最底ランクだったんだっけ?
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(1): (JP 0Hfe-Xy5C) 11/22(金)18:47 ID:Byvqr1jDH(1) AAS
外部リンク:x.com

これBoothでも売ってるけど、D&Dのシナリオって投げ銭以外の有料で売るならDMsGuildでだけ売らなきゃいけないんじやなかったっけ?
27: (スップ Sd02-FhCI) 11/22(金)19:58 ID:FDmcbmRkd(1/2) AAS
>>26
DMGuildで無くてもOGL用シナリオなら問題なし

D&D用シナリオなら、WotCと交渉して許可を取ればOK

DMGuildは、専門家が居て、簡単にWotCの許可を得られる
28: (ワッチョイ 77e1-b/Ts) 11/22(金)19:59 ID:6QE4E+iI0(1) AAS
当事者に言えよ。炎上目的ならオモロスレ行け
29: (ワッチョイ 62dc-OAvK) 11/22(金)20:15 ID:E+aQpP0r0(1) AAS
D&D用として売るならあかんのじゃかったっけ
OGL範囲ならいいんだっけもう忘れたな
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