D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #46 (23レス)
上下前次1-新
1: (ワッチョイ 8f1a-gDrC) 11/18(月)10:06 ID:S94Z+3D10(1/4) AAS
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HJのフィフスエディションRPG
省11
4: (ワッチョイ 771a-gDrC) 11/18(月)13:48 ID:S94Z+3D10(3/4) AAS
日本語で遊べる5eRPG関連商品
サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系クトゥルフの呼び声TRPG(別途D&Dコアルールもしくは5e基本ルールが必要)
キャンペーンシナリオ2本、『食屍鬼島(グール・アイランド)』、『蛇祖神イグ』
フィフスエディションRPG ソースブック ラストクロニクル5E vol.01、vol.02(追加データ集:追加種族、サブクラス、特技)
ラストクロニクル5E ExtraBlock01〜ExtraBlock03(無料データ集:追加モンスター、追加呪文)
ラストクロニクル5E ワールド・セッティング(ワールドガイド:追加種族等)
戦え原始人 JOE & MAC for TRPG(無料ダウンロード:追加サブクラス)
フィフスエディションRPG 5レベル遭遇集 黒竜の財宝(有料:戦闘遭遇集)
フィフスエディションRPG 3レベル遭遇集『魔女の手下たち』(無料:戦闘遭遇集)
アドベンチャー・シナリオ“腐敗の影”(無料ダウンロードシナリオ:1レベル用)
5: (ワッチョイ 771a-gDrC) 11/18(月)13:50 ID:S94Z+3D10(4/4) AAS
日本語で読める5eRPG関連商品、その二
こちらは別スレで扱っている物
パグマイア RPGルールブック
マウ連合君主国 RPGルールブック
パグマイア パンの新米開拓者ガイド(シナリオ集)
パイレーツ・オブ・パグマイア(ワールドガイド)
2025年3月発売予定
指輪物語TRPG 5E:指輪物語の世界を、世界的に有名なファンタジーTRPGのルールでプレイしよう。
出身や、クラスを表す召命などのプレイヤー用データ、旅路や心の影など原作の冒険を再現するルールを収録。
OGL準拠。
6(1): (ワッチョイ 5f24-6ykC) 11/19(火)16:53 ID:mAtsb3p60(1) AAS
おれ、ずっとこのスレッドのリーダーみたいな持ち上げられ方をして、このスレッドをリードしてきたけど、最近は私生活も忙しくなってきたので、このたび、リーダーの座を降ろさせてもらおうと思います。以後は書き込みも少なくなりますので、よろしくお願いします。では、また!
7: (ワッチョイ 0689-8Csy) 11/19(火)16:55 ID:3MGJ/j7L0(1) AAS
という妄想でした
8: (ワッチョイ 771a-gDrC) 11/19(火)18:31 ID:xpiIyjkd0(1) AAS
取り敢えず、>>6はNGしておいた
ともあれ、前スレが少し残っているから使い終わってから書き込もうや
9(2): (ワッチョイ 576d-TaOI) 11/20(水)09:46 ID:NUVDZnii0(1/3) AAS
多分、「君のターンに攻撃アクションを行う時に、攻撃の一つを」なので一つだけだな
トリガーが「攻撃を行う時」ではなく「攻撃アクションを行う時」なので攻撃アクション一回ごとに変換一回
怒涛のアクション使えば計二回には出来る
10: (ワッチョイ 678f-KrXD) 11/20(水)10:33 ID:Y6j/pgfA0(1) AAS
>>9
前スレ998からの反応
998「もしかして2024年版エルドリッチナイトって攻撃回数全部を初級呪文に交換できちゃったりする?」
11: (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/20(水)10:43 ID:3K1Tniwg0(1/4) AAS
>>9
2024年版だと怒涛のアクションは効果が変わってアクションの追加では無くなったとか聞いたけど、その場合二回は使えないんじゃない?
12: (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/20(水)10:48 ID:3K1Tniwg0(2/4) AAS
フリールールから
You can push yourself beyond your normal limits for a moment. On your turn, you can take one additional action, except the Magic action.
Once you use this feature, you can’t do so again until you finish a Short or Long Rest. Starting at level 17, you can use it twice before a rest but only once on a turn.
"except the Magic action."だから魔法を使う為のアクションは使えないんじゃない?
13: (ワッチョイ e79f-EqnL) 11/20(水)13:19 ID:i+tCaeGf0(1/2) AAS
Cubicle7からVault 5eシリーズの新サプリ"Hammer&Anvil"(金槌と金床)と"Mortar&Pestle"(乳鉢と乳棒)が出た
去年くらいにKickstarterで"Crafting&Alchemy"の名前で募集していた作品
数ヶ月前に完成して出資者には配っていたが、一般販売はアナウンスすら無かった
一説では、DMG2024でマジックアイテムの作成ルルールが入るというアナウンスがあったので、発売を見合わせていたという噂も
DMG2024がリリースされたことで、ようやく出せたというのも頷ける
畑に花壇区画を作って薬草を植えたり
鉱山に鉱石を掘りに行ったり
モンスターを狩りに行ったり
素材を集めて、ポーションやマジックアイテムを作ろう
マリーのアトリエシリーズや、ルーンファクトリーみたいなのが好きな人には刺さるかも?
省2
14(1): (ワッチョイ 576d-TaOI) 11/20(水)15:03 ID:NUVDZnii0(2/3) AAS
怒涛のアクションの制限は「追加で行うアクションが魔法アクションであってはならない」なので
「攻撃アクションとして呪文の発動(と攻撃)を行う」のは制限対象ではないという認識
15: (ワッチョイ 62a9-4UPO) 11/20(水)16:51 ID:rE6bLGNn0(1) AAS
2014だとその辺制限ないんだよね
16(1): (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/20(水)19:36 ID:3K1Tniwg0(3/4) AAS
>>14
基本的に「"怒涛のアクション"で呪文を使わせない」為の2024年版での標記改定なのにそれが通ると思うのはどうかと思うぞ
17: (ワッチョイ a224-cq6x) 11/20(水)20:07 ID:sCyqK6F10(1) AAS
>>16
同意かな。
ディヴァインスマイトが呪文になったくらいだし、攻撃の代わりに初級呪文撃つってのは、怒涛のアクションとしては駄目なんじゃないかな。
18(1): (ワッチョイ 576d-TaOI) 11/20(水)20:39 ID:NUVDZnii0(3/3) AAS
そのような意図があるなら書き方に問題があると思うけど
ウィザード/ファイターマルチが弱体化して
公式ハイブリッドであるエルドリッチナイトのクラス特徴がフルスペックで動作するのは
まさしく設計意図通りだと思うけどね
19(1): (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/20(水)20:48 ID:3K1Tniwg0(4/4) AAS
>>18
そもそも2014年版の"怒涛のアクション"で呪文がターン中に二連打出来ると言うのが意図しないバグ技みたいなものなんだし、それを無くすのはセキュリティホールを塞ぐ行為でしかないわな
正直、マンチにも程がある
20: (ワッチョイ e79f-EqnL) 11/20(水)21:25 ID:i+tCaeGf0(2/2) AAS
2024版の呪文の発動のところに
1ターンで使用できる呪文スロットは1つだけ。
例えば、魔法アクションで呪文スロットを1つ使用し、同じターンのボーナス・アクションでもう1つの呪文スロットを使用するようなことはできない。
とあるので、怒涛のアクションの1発を呪文の発動に出来るかもしれないが
通常のアクションで呪文を使っていたら、もう呪文はつかえないかと
ただし、初級呪文や、1日1回、呪文スロットを使わずに呪文を発動できる系の特徴は、この制約を受けない
21: (ワッチョイ c294-gOYU) 11/21(木)07:16 ID:zokZ3Spm0(1) AAS
>>19
あなたの卓で何をしようと勝手だが、ルール上明確に可能なものをバグ技と言うのは、デザイナーにもそれで遊んでる人間にも失礼な物言いじゃないの?
22: (ワッチョイ 23dc-1/uV) 11/21(木)09:54 ID:vfNMXkAz0(1) AAS
確かにそれはそうかも、申し訳なかった
23: (ワッチョイ 771a-hB9O) 11/21(木)10:26 ID:MJzm7O830(1) AAS
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