[過去ログ] ゴジラ映画総合 GODZILLA Part167 (1002レス)
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114: (ワッチョイ ff5b-iDSx [101.140.128.149]) 2022/02/23(水)13:12 ID:LKVbtXmT0(3/4) AAS
尾形じゃない。芹沢です
115
(1): (ワッチョイ a372-2M5l [122.223.16.172]) 2022/02/23(水)14:05 ID:NxKYTtiQ0(2/4) AAS
どんな映画でもドラマというかストーリーは必要だよ
アクション映画でアクションばかりでも飽きるしね
怪獣映画が下火になったのは日本のCG技術が劣ってるせいだろ
シンゴジラもただ歩くだけだしな
116
(1): (ワッチョイ 339d-owkA [126.89.39.90]) 2022/02/23(水)14:41 ID:01/5XzyI0(1/3) AAS
>>115
>怪獣映画が下火になった理由

娯楽の多様化で怪獣の代替となりうるものが多数存在するからだよ
しかもそれは今に始まったことではない
117
(1): (ワッチョイ 13b5-jp9+ [124.86.50.13]) 2022/02/23(水)14:54 ID:Rl5UtFsq0(4/13) AAS
>>116
それもあるけど、いつまでも着ぐるみ使ってるのも原因だと思うよ
vsシリーズの頃には海外でCG技術が発達していったのに、日本では着ぐるみミニチュアでCG技術にそこまで力を入れなかった
だから着ぐるみを持て囃す一部の層以外は離れていった
118: (ワッチョイ a372-2M5l [122.223.16.172]) 2022/02/23(水)15:02 ID:NxKYTtiQ0(3/4) AAS
そもそも怪獣映画作ってないから作らない理由を考えれば明らか
アニメは作ってるしね
シンゴジラ程度のCGでは恥ずかしくて作る気になれないのは当然
作らないからますますアメリカとの技術の差が開く
119: (ワッチョイ 339d-owkA [126.89.39.90]) 2022/02/23(水)15:25 ID:01/5XzyI0(2/3) AAS
>>117
娯楽は映画だけじゃないんだぞ?
しかも子供向けコンテンツですらそうなんだから
怪獣離れが始まってたのはもっと昔からだろw
CGがーとかは関係ないよ

それこそ90年代前半なんて国内はどこもCGはハリウッドほど使いこなせて無いし、むしろ使わなくて正解だよ
120
(1): (スップ Sd5f-UUQ1 [1.72.3.171]) 2022/02/23(水)15:34 ID:RtaHbuztd(1) AAS
怪獣映画が下火になったのは平成時代に作られた幼稚なストーリー、演出で世間から飽きられただけ
ガキとオタしか観ないんじゃ廃れるのは当たり前
121: (ワッチョイ a372-2M5l [122.223.16.172]) 2022/02/23(水)15:40 ID:NxKYTtiQ0(4/4) AAS
怪獣映画だけじゃなくてアクション映画も苦しいな
あれもCG多いしね
アニメだけ好調
122
(1): (ワッチョイ ff60-hSEA [133.207.14.192]) 2022/02/23(水)15:58 ID:06Vxm7W60(1/2) AAS
CGの出来だけではないのはモンバとシンゴジの興収見ればわかる
123: (オイコラミネオ MMf7-6J5G [150.66.68.150 [上級国民]]) 2022/02/23(水)15:58 ID:XI87EDHFM(1/2) AAS
ここの意識と鑑賞眼の高いゴジラ特撮映画ファンとしてはロクでもないクリエイターによる駄作作られるくらいだったらそんなものは作らないで過去の名作の美しい思い出をこれ以上汚さないで欲しいというのが本音なのですかね?
124: (オイコラミネオ MMf7-6J5G [150.66.68.150 [上級国民]]) 2022/02/23(水)16:04 ID:XI87EDHFM(2/2) AAS
国産の「超大作怪獣映画」のカテゴリに入る過去作ってゴジラだと初代、84、シン・ゴジラで後は初代のガメラが当てはまるのかな?
125
(1): (ワッチョイ 13b5-jp9+ [124.86.50.13]) 2022/02/23(水)16:10 ID:Rl5UtFsq0(5/13) AAS
>>122
それ日本国内だけな
126: (ワッチョイ 339d-owkA [126.89.39.90]) 2022/02/23(水)16:28 ID:01/5XzyI0(3/3) AAS
>>120
そんなもんはチャンピオンまつり時点で…w
127
(2): (ワッチョイ 33ad-iDSx [36.2.241.244]) 2022/02/23(水)16:40 ID:SYZyC9kJ0(1) AAS
>>125
KOMは世界マーケットで大赤字な
128: (ワッチョイ 13b5-jp9+ [124.86.50.13]) 2022/02/23(水)16:41 ID:Rl5UtFsq0(6/13) AAS
>>127
KOM以外は?
129: (ワッチョイ 3f9d-iDSx [221.25.194.191]) 2022/02/23(水)16:42 ID:HCvnv0ZX0(1/4) AAS
キングオブモンスターズは好きだけど胸焼けするなあれw
モンスターバースは総じてって話なら割と成功してると思う
失敗ならコング続編とかTVシリーズの話とかでるわけないもの
130: (アウアウウー Sa57-+fcA [106.129.195.144]) 2022/02/23(水)17:01 ID:urH94kuIa(1/2) AAS
VSシリーズ終了からミレニアムシリーズ開始までの間に、子供の人気コンテンツはポケモンやらデジモンやら遊戯王やらの類が興盛してきて、ファミリー向け映画もディズニーのCGアニメ映画が台頭してきた
プレステをはじめとする次世代ゲーム機の登場やパソコン携帯電話インターネットの一般家庭への普及等々、90年代後半は世の中全体の娯楽に対する価値観が大きく変化していった時代
ゴジラ映画の特撮クオリティとか内容云々だけで語られるべきものではない
131
(1): (ワッチョイ 13b5-jp9+ [124.86.50.13]) 2022/02/23(水)17:08 ID:Rl5UtFsq0(7/13) AAS
他の娯楽に取って代わられたのは、クオリティや内容面で今一つだったからじゃないの?
怪獣映画が面白いものなら、他の娯楽があっても人気を維持できたはず
132: (ワッチョイ 63e6-bzsO [202.215.168.39]) 2022/02/23(水)17:12 ID:7gmIgwnm0(1) AAS
>>127
GVKは配信込みだとモンバス史上最高売上でアカデミー賞プレノミネートもされたからCGのクオリティが高い事に越したことはない
133: (アウアウウー Sa57-hizl [106.129.186.139]) 2022/02/23(水)17:22 ID:R4ZSGEd7a(1) AAS
GVKともう一個のラジー賞ノミネート作品が明暗を分けたのって
作品の質の差なんだろうね
CG使えば無条件でヒットするわけじゃない
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