[過去ログ] 【灘・真・神影流】 TOUGH外伝・龍を継ぐ男 363 Round【猿渡哲也】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
371: (ワッチョイW ff79-O3th) 2024/11/27(水)22:55 ID:WEJNnUxu0(1/2) AAS
猿先生はアシスタントとの打ち合わせが不十分で
格闘漫画なのにキャラの位置関係をちゃんと決めてないんだ
だから地形が戦いに影響するとかの演出を描けないんだ
372: (ワッチョイW f7ac-2wZT) 2024/11/27(水)23:06 ID:6fafdEr10(3/4) AAS
大袈裟な設定やら見栄えだけの戦闘フィールド好きっスからね
373
(2): (ワッチョイW ff79-O3th) 2024/11/27(水)23:24 ID:WEJNnUxu0(2/2) AAS
例えば街中で戦ってるなら
ポールや手すり、段差を攻防に使って当然ッスよね
でもバーチャファイター1か2みたいに平坦な地形でしかないンス
たまに壁に打ち付けられたり壁を殴る描写程度しかできないンス
374: (ワッチョイW d75f-mYSt) 2024/11/27(水)23:29 ID:B9XYgpth0(1/2) AAS
>>360
あのニンジャ最終的には生身で惑星間航行するんだよねメチャクチャじゃない?
375
(1): (ワッチョイW 7f0e-PubB) 2024/11/27(水)23:34 ID:LhQDWMbK0(3/3) AAS
>>373
そこはどちらかというと価値観の違いというか五体を活かして勝つことに重きを置いてる格闘技漫画だとそういうの利用して勝つのは避ける傾向にあるように感じるんだ
376: (ワッチョイ f709-8bf6) 2024/11/27(水)23:39 ID:AUx38cPb0(3/3) AAS
ネロ「パトラッシュ…なんだかとっても眠いんだよね」
パトラッシュ「なにっ」
377: (ワッチョイW d75f-mYSt) 2024/11/27(水)23:42 ID:B9XYgpth0(2/2) AAS
ネロ…聞いたことがあります
ボスキャラ然として登場したのに飛鳥武蔵にボコられて負けたと
378
(1): (ワッチョイW f7ac-2wZT) 2024/11/27(水)23:46 ID:6fafdEr10(4/4) AAS
パトラッシュの心臓が、まだ眠るなと僕を起こすんです
379: (ワッチョイW f781-POl1) 2024/11/27(水)23:52 ID:T/8qIa4M0(1) AAS
しゃあっ パト・ラッシュ!
380
(1): (ワッチョイW f7ac-2wZT) 2024/11/28(木)00:02 ID:VEVkg5wP0(1/4) AAS
ワシらでキン肉マンの超人募集コーナーよろしくキャラ考えて猿セにネタを提供するんや!これでタフは持ち直すはずや!
381
(1): (ワッチョイW ff79-O3th) 2024/11/28(木)00:26 ID:udEStcHr0(1/3) AAS
>>375
灘は地形の利は活用する方向じゃないッスかね
競技用の格闘技じゃないッスから
382: (ワッチョイW d75f-mYSt) 2024/11/28(木)00:28 ID:zTfVS5X00(1/3) AAS
ふうん、一方的に自分が有利な戦場を押し付けて受けなければ臆病呼ばわりする男塾とは違うということか
383: (ワッチョイW 9f54-94/0) 2024/11/28(木)00:28 ID:aQLw/Rb90(1) AAS
>>373
ストリートファイトの動画見たらわかるけど戦ってる奴らってそういう地形活かすとかほぼやらないっスよ
目の前の相手倒すことに集中してると「あそこの段差に押し込めば勝てるな」とか考えて立ち回るのはどうしてもキツいのだと考えられる
384: (ワッチョイW 976d-M/ct) 2024/11/28(木)00:29 ID:84nQNpxh0(1/2) AAS
>>380
怒らないで聞いてくださいね
今いるキャラですら持て余してるじゃないですか
385: (ワッチョイW 7f0e-PubB) 2024/11/28(木)00:37 ID:Tud72cBh0(1) AAS
>>381
vs有働で竹にTシャツ巻き付けてターザンキックしたり薔薇丸に窓ガラスの破片蹴り飛ばしたり工事現場や鍾乳洞での尊鷹vs鼬みたいな
相手が武器持ちとか最初からフィールドがヘンテコとかで上で言った「五体を活かして勝つ」前提が外れるような状況だと地形利用は積極的にやる印象っスね
386: (ワッチョイW f775-pyPi) 2024/11/28(木)00:38 ID:oMYB50ip0(1/3) AAS
しゃあっ 地の利を得たぞ!
387: (ワッチョイ bf9e-wRxM) 2024/11/28(木)00:38 ID:9bFX++Tx0(1) AAS
幽玄の連中は一応環境を利用して自分優位になる様に戦ってたんスよ
源流だったはずの灘神陰流の方が地形を利用出来ずに安易に殴り合ってるのがショボいんだよね
388
(1): (ワッチョイW d75f-mYSt) 2024/11/28(木)00:39 ID:zTfVS5X00(2/3) AAS
地形の理を活かして戦いに持ち込んだと思ったら竹ごと粉砕されたアシュラに悲しき過去
389: (ワッチョイW ff79-O3th) 2024/11/28(木)00:44 ID:udEStcHr0(2/3) AAS
なんていうか
猿漫画の戦いはどうしてもリング上の戦いみたいになるンスよね
環境を利用する方向になれば
かなりバリエーション増えると思うンスけど
390: (ワッチョイW 9fad-mCp2) 2024/11/28(木)01:06 ID:OjWHPjRL0(1/3) AAS
地の利を活かして勝とうと策を巡らしたが
その策に溺れたカイオウに悲しき敗北
1-
あと 612 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s