[過去ログ] 【関東】コスプレイベント【TFT,a!,TDC他】Part.60  (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
652: 2023/09/19(火)19:47 ID:O1hdjE9E(1) AAS
えっ!?
653
(1): 2023/09/19(火)19:52 ID:JcPxKd/L(1) AAS
光源って被写体から離れれば離れるほど硬くなるんやなかったか?
いろんな要因や偶然の反射で柔らかく見えることもあるが
654: 2023/09/19(火)19:54 ID:NOY8UpEg(2/8) AAS
ソフボのようなでかいのだけをディフューザーだと思ってる奴がいるんか。。。
偏った知識の動画ばかりだしてる梅のせいか?
一部のカメコばかり掲載される理由がよく分かるわ
655: 2023/09/19(火)19:54 ID:NOY8UpEg(3/8) AAS
ソフボのようなでかいのだけをディフューザーだと思ってる奴がいるんか。。。
偏った知識の動画ばかりだしてる梅のせいか?
一部のカメコばかり掲載される理由がよく分かるわ
656: 2023/09/19(火)19:56 ID:ty+LHAE/(2/7) AAS
>>651
もっと基本的な事つっこんでいい?
もしかしてディフューザー重ねたら重ねた分だけ拡散して光が柔らかくなると思ってる?
小さいディフューザー重ねても点光源は点光源のままだし
外で遠くからだと反射するところもないだろうに被写体に届くのは直線的で硬い光だけだぞ
お前がやってることはいたずらに光量を損失してるだけ
657
(1): 2023/09/19(火)19:58 ID:ty+LHAE/(3/7) AAS
>>651
もしかしてディフューザー重ねたら重ねた分だけ拡散して光が柔らかくなると思ってる?
小さいディフューザー重ねても点光源は点光源のままだし
外で遠くからだと反射するところもないだろうに被写体に届くのは直線的で硬い光だけだぞ
お前がやってることはいたずらに光量を損失してるだけ
658: 2023/09/19(火)19:59 ID:bxPF6UFW(1) AAS
しろ〇ま?
659: 2023/09/19(火)20:01 ID:ty+LHAE/(4/7) AAS
あれ?二重投稿しちゃったごめん
660: 2023/09/19(火)20:01 ID:Kkcjl5Vo(4/6) AAS
>>653
確かに基本はそう。 簡単に言えば、手元だと光りの反射が多方向からになるのに対し、離れるとそれが収束して一方向からになるから。
ただ床に近い位置に置くと、一番近い足下が明るくなり1m以上離れる顔には光量は何分の1かになる。(あと下からになるから上にもあるようにオバケになる)
それをなんとか均一にするために数m離す方が良いんだよ。
661
(1): 2023/09/19(火)20:17 ID:Kkcjl5Vo(5/6) AAS
>>657
それはディフューザーを重ねる意味をはき違えている。
ディフューザーを重ねるのは、点光源を擬似的に面光源のように被写体への照射角を広げるため。 最初からバウンスは期待していない。
そもそもレイヤーのストロボ撮影は、イベントで拘ったライティングで撮れるわけもなく、日中シンクロのような撮影をするのがベターなわけで。
つまりその撮影の場合は人物への光量が足りないのをなんとかするためにライトを使うわけだけど、ライトの配置を何度も換えられるなら別だけどそうじゃないイベントじゃ出来れば一発でライトを決めたいわけで、その場合全身に均一にライトの光りが当たるのがベターなわけ。
その前提で、スタンド不可な状況なら離してディフューザーを重ねて、少し強めに光りを当てて被写体に擬似的に面光源のように当てるのがベターなわけだが。
逆に聞きたい。 この条件下で、どこにストロボをどういう風に置くつもり?
662: 2023/09/19(火)20:22 ID:NOY8UpEg(4/8) AAS
ソフボも点光源なんだよなぁ。。。。実は
その光源で人物被写体をカバーできてるから面光源って言ってるだけで
面光源ならなんでスポットができるねん!って話
663: 2023/09/19(火)20:23 ID:NOY8UpEg(5/8) AAS
ソフボも点光源なんだよなぁ。。。。実は
その光源で人物被写体をカバーできてるから面光源って言ってるだけで
面光源ならなんでスポットができるねん!って話
664: 2023/09/19(火)20:32 ID:NOY8UpEg(6/8) AAS
梅が変な知識の動画出してるせいで偏った知識の奴増えたなぁ。。。
言っておくが梅が言ってること話半分くらいに聞いておかないと痛い目見るぞ
665
(1): 2023/09/19(火)20:46 ID:ty+LHAE/(5/7) AAS
>>661
光の質とか関係なくただただ照射角広げるだけならまじで枚数関係ないわ
消失せずに届いた直線的な強い光がフラットにあたってるだけだから
配光綺麗で角度十分ならディフューザーいらねーし、
AD200のストロボヘッドみたいに配光汚なくても一枚かませばいいだけだろ
ことを疑似面光源とか言ってんのかな
物理超えた理論振りかざして造語まで作ってんの笑える

風ビュービューorスタンド使えない状況ってことなら
普通にストロボの先にラウンドディッシュでもつけて手持ちするね
あと使えない状況で絶対使わなきゃいけないほどストロボ絶対主義でもない
666
(1): 2023/09/19(火)21:32 ID:NOY8UpEg(7/8) AAS
状況が正確に分からんが話的に1/4光量とすると2。3mくらいの距離が適正としたら
その位置ならドーム被せりゃフラットにはならんだろ?

梅がラウンドディッシュガーって動画そういや有ったな
むき出し光源を当てるのは馬鹿丸出しだと思ったが
667
(1): 2023/09/19(火)21:39 ID:DWND3jC/(2/2) AAS
ストロボしっかり当ててもPhotoshop使いにはかなわないよw
しっかり撮れてればレタッチも楽だけどね程度
668
(1): 2023/09/19(火)21:44 ID:ty+LHAE/(6/7) AAS
>>666
2、3m程度の距離だとお化けライトになるし襟のところに変な影でるし
前に腕を出すポーズで顔におもいっきり影ができるな
669
(1): 2023/09/19(火)21:57 ID:Kkcjl5Vo(6/6) AAS
>>665
なんか説明するの面倒になったきたなぁ。
ただ当てるだけならラウンドディッシュ&ディフューザー無しで数mも離せば済むけど、それをなぜほとんどのストロボ使いが誰もやらないのか考えた事は無いでしょう?

>>667
フォトショで確かになんとかなるんだけどね。 まぁコントラストが強いのだけはすごく面倒だけど。
ただ自分で掲載する分にはいくらでも修正効くけど、レイヤーさん掲載分は顔の修正以外はまんまな色味の事も多いから、ちゃんと撮影してないとそっちで恥をかく。
670: 2023/09/19(火)22:12 ID:ty+LHAE/(7/7) AAS
>>669
床置きストロボにディフューザー何枚も重ね付けして当てるほうが誰もやってねえわw
それやってるライティング講座の動画でも貼ればお前が説明しなくてもいいだろ
671
(2): 2023/09/19(火)23:01 ID:NOY8UpEg(8/8) AAS
>>668
それ床置きではどんな状況でも発生するんじゃね?
腕の落ち影はストロボの位置や腕を逆にして対応
1-
あと 331 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s