[過去ログ] 【関東】コスプレイベント【TFT,a!,TDC他】Part.60 (1002レス)
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939: 2023/09/27(水)14:27 ID:UvdEdeA6(1/3) AAS
しかも顔が意味不明なバケモノ顔やわけわからん白飛びオバケとかあるある。
942(1): 2023/09/27(水)19:59 ID:UvdEdeA6(2/3) AAS
最終加工と言うか、こっちは問題無いんで調整しやすいような画像だから調整レタッチ諸々なんでも好き勝手やっちゃってくださいって言って渡してるけど、だいたいのレイヤーは自分の顔とスタイルだけ加工して色味とか全体露出とかはノータッチなのよね。
いやなんで顔だけ明るくするんだよって内心突っ込んでることもあるくらい
>>940
調整しやすいように1/3〜2/3くらい絞って撮影するからな。 渡す時も、
一応色データのノリを確認して、加工しやすい露出で渡してるんだが、おそらく伝わってないんだろうなぁ…………
あとこっちで全部完全に調整するのは、流石に枚数多いから面倒だしどうすんべっていつも思う。
946(1): 2023/09/27(水)21:35 ID:UvdEdeA6(3/3) AAS
>>945
うん? それの何がダメか言ってくれない?
むしろフィルムと違って、全て色データを数値で管理してるデジタルだからこそ必要な技術だけど?
データで乗ってない数字や飛んでしまった数値は、どう足掻いても復活しないよ? どうしてもストロボ光で白飛びしやすい肌の適切な階調を保つために必要な技術だけど?
撮って出しや自分の作品作りをしない、ただチンポ擦るためだけに写真撮影してるなら不必要な技術だけどさ。
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