[過去ログ] 無職がウィザードリーを語るとこんなに凄い2 (466レス)
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59: 2005/05/11(水)07:25 ID:KiFR4s6r(1) AAS
全滅しました
60: かんてい 2005/05/13(金)03:49 ID:APCrZCf+(1) AAS
?ゆびわだけは持ってくんなよ
61: 2005/05/16(月)03:52 ID:+dCP85rO(1) AAS
ボーナスポイント7の俺様が来ましたよ
62: [>>61] 2005/05/19(木)01:23 ID:f+Aokx4H(1) AAS
カツアゲされなかった?
63: 2005/05/26(木)22:28 ID:Ws21CdRW(1) AAS
?ゆびわ
64: 2005/05/26(木)22:39 ID:+r3I/iGI(1) AAS
面接官「この任務は君には向いていないんじゃないか?」
65: 2005/05/27(金)01:31 ID:P4cyWTp2(1) AAS
ディ をとなえた
66: 2005/05/27(金)01:37 ID:TBanww6+(1) AAS
この会議室からは、怪しげな灯りが発せられている。
真中にスーツを着た初老の男が、就職希望者を振り返り叫んだ。
“ 無職ニートたちよ、去れ ”
彼は、手を振り始め、念じた。

         “ マピロ マハマ ディロマト ”
67: 2005/05/27(金)03:25 ID:9xcjO62G(1) AAS
一応作ってもらったけど迷宮に1回も入ることなく訓練場で削除されるのを待つだけ。
俺だってむらまさ装備してアークデーモンやライカーガスをばっさばっさやりたかったよ。
68
(1): 2005/05/29(日)03:16 ID:s8Kx9beJ(1/2) AAS
まあアレだよな。
Wizやってる(た)ようなヤツは、昨今話題のニートとかに成りやすい気(け)があるんじゃないかと思う。
ドラクエのような日に当たる大地を旅するんじゃなくて、ひたすら地下の閉鎖的空間へと赴く・・・。
そんな趣向を持つ者には、先天的に心の内へ内へと向かってしまうような社会的欠陥があるんじゃないかと思う。
ナイーヴ過ぎるんだよな・・・。
69: 2005/05/29(日)03:18 ID:Pllt4PjF(1) AAS
>心の内へ内へと向かってしまうような社会的欠陥
それ自体は性格ではあっても社会的欠陥ではない。
70: 68 2005/05/29(日)03:22 ID:s8Kx9beJ(2/2) AAS
うわ!即レスびびった。

>それ自体は性格ではあっても社会的欠陥ではない。
その通りだね。
ごめん、短絡的にものを言い過ぎた。今は反省してる・・・。
71: トラックバック ★ 2005/05/29(日)12:08 ID:oZ8O6SnV(1) AAS
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[タイトル] ゲーム脳のガイドライン
[発ブログ] ガイドライン@2ch掲示板
2chスレ:gline
[=要約=]
バイオハザード・・自分の命を守るためなら何をしても構わない意識が身に付き犯罪につながる
スーパーマリオ・・キノコを食べれば強くなるという発想がマジックマッシュルームの蔓延を促す
ドラゴンクエスト・・キャラの成長が自分の成長と勘違いし現実と空想の区別がつかなくなる
ウイニングイレブン・・まるでサッカー場で自分が動いてるような錯覚に陥り運動不足になる
いただきストリート・・インサイダー取引を助長し、ひいては経済に悪影響を及ぼす
省5
72: 2005/05/29(日)13:52 ID:eIjpYGaf(1) AAS
Wizでの喜びって、なんか独特っていうか自分の世界的なもんだからな〜
固定モンスター倒す喜びとか、それでいいアイテムゲットとか。
ある意味で、研究者とかそういうのに向いてるっちゃ向いてるかもね。
73: 2005/06/02(木)19:39 ID:GAoFI+Tj(1) AAS
繰り返しが苦にならない、それでいて想像力逞しい人13歳以上向けのゲーム(だっけ?)
74
(2): 2005/06/03(金)01:14 ID:9F2m0R/j(1) AAS
パソコンの外伝売れてるみたいだけど信頼できるソフトウェアなん?
75: 2005/06/04(土)23:47 ID:RT2CNZKp(1) AAS
>>74
CD-ROMにソフトを入れても認識すらされないらしいが・・・・
相性問題がものすごくシビアらしい。
もちろん救済手段もあるらしいが・・・
76: 2005/06/05(日)01:15 ID:p7jb5q6M(1) AAS
なんでも我慢できるマゾにしか勧めない
77: 2005/06/05(日)02:06 ID:+MB5F8Qd(1) AAS
シナリオ1で訓練場でキャンセル無しでやったら
ボーナス5のキャラクターが出来た。
ダメ人間がちゃんと成長できるか楽しみだ
うへへ
78: 2005/06/05(日)11:51 ID:oZyDcDdU(1) AAS
>>74
最初のダンジョンから難しくて
緊張感のあるプレーが出来る。
マッタリと育てていきたい奴には向かない。
敵のクリティカルヒットとかPSとかFC
のゲームと比べると成功率が高いので、
こっちのキャラが割と死にまくるシビアな展開が期待できる。
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