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球体関節人形製作における情報交換 PART7 (984レス)
球体関節人形製作における情報交換 PART7 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/
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501: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/09/28(金) 08:54:23 うん、必ずしも他人の意見を聞いたり技術を磨き上げて、さらなる良いものを ひたすら命がけで目指したり、 またそれらを公開するのばかりが素敵とも限らないよね。 それは負け惜しみとかヘタレとかでは決してないと思う。 そうではない人にとってはなかなか理解出来ないかもしれないけど。 自分は公開とかしてるけど、自分だけこっそり作りたい時もけっこうあったりします。 ところで、作った人形にマークや名前、日付みたいなのって残したりしますか? http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/501
502: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/09/28(金) 09:03:58 私は、ヘッドの後ろに名前の省略マーク彫っておいて、 絵付けの終わりに製作年を書いておく。 本当の完成は、服と靴出来上がってからだし。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/502
503: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/09/28(金) 09:56:31 >>484 地方者にはデフェスの方が高くつくんですよ。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/503
504: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/09/28(金) 10:55:51 地方じゃ一人でイベント会場借りちゃうほうが安いよね。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/504
505: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/09/29(土) 13:43:28 初めから作家を目指して突っ走るのもいいけど、 普通は最初は単なる趣味でかまわんと思うよ それこそ公民館で地味に展示してるだけでも 本当に上手ければどこからともなく声がかかって 機会が転がり込んでくるもんだよ 小さい展示も見に来るマニアが意外にいるからね 身内が(人形じゃない工芸品だけど)そのルートで いつのまにか作家と呼ばれるようになっていたよ 20年ほどかかったけどね http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/505
506: もしもし、わたし名無しよ [] 2007/09/29(土) 13:55:27 試行錯誤しながら、凄く長い時間をかけてああでもないこうでもないと一体完成させるのと 塚山腸みたくクオリティは気にせずポコポコ何体も作るのって どっちが技術力向上になるのかな? 自分は前者なんだけど、あまりにルーズな製作期間にウンザリするんだぜ… http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/506
507: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/09/29(土) 14:07:02 ゆっくり作るのとどんどん作るのと 2体同時進行でやってみるとよろし 作るのがあまりにもゆっくりすぎると 技術向上の速度もゆっくりになりすぎて 向上してるかどうかだんだんわからなくなるよね http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/507
508: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/09/29(土) 16:43:29 >>502 彫り込みもいいですね。 > 本当の完成は、服と靴出来上がってからだし。 言われてみればきっちりとした終わりがわからないことが多いなあ。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/508
509: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/09/30(日) 12:43:28 いつも最後はまつげだな。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/509
510: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/01(月) 13:50:30 このスレ内は検索したんですけど、もし既出だったらすみません。 粘土人形で少年人形の局部を作る時って、芯とかいるんですか? なんかリアルでは聞きにくくて・・・ http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/510
511: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/01(月) 14:07:52 >>510 折れにくいものを作ろうと思えばあった方がいいんじゃない? 案外衝撃受ける場所だし。 突起があまり出ないようにデフォルメされてるなら別だけど。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/511
512: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 07:08:31 普通状態は、袋がクッションっぽくなってるから そんなに突起物ーって感じでもなくない?w http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/512
513: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 10:22:23 うん、そう思う。 金玉と竿はくっついてるよ。 独立して竿だけニュ〜ってなってたら逆に不自然。 ときどき邪魔っけとか言う意見を目にするけど、変な捉え方しなければ 邪魔っけになることないと思う。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/513
514: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 12:51:52 >>513 くっついてるけど先の方はちょっと分かれてない? > ときどき邪魔っけとか言う意見を目にするけど 袋が邪魔な気がするけどなあ http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/514
515: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 12:59:47 少年のちんこの資料がなくて どうなってるのかよく分からない http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/515
516: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 13:52:47 袋の裏の根元らへんって、 まじで愛おしい。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/516
517: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 14:00:41 イタリアルネッサンス風のタイツをはかせたい場合なんかは やっぱり邪魔になりそうだな http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/517
518: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 14:00:45 子供無の処女が一杯居るって聞いて飛んできますた http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/518
519: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 14:27:07 >>518 わからないとすごく悩むんだよ。 3Dで回したりひっくり返したり出来る教材がほしいよ、いや、マジで。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/519
520: もしもし、わたし名無しよ [sage] 2007/10/02(火) 14:28:15 股ぐりのとこを、ふんどしタイプに型紙とるとすこしはマシかな。 タイツ。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/520
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