[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★34 (1002レス)
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362: 番組の途中ですが 警備員[Lv.6(前17)][苗] 05/04(土)18:20 ID:akwvM+Bd0(2/5) AAS
今まで無抵抗だった警備員が装備すると
撃たれたらオート反撃できるみたいな考えでええんかこれ
363(2): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.10(前186)][SSR武][SR防][木被] 05/04(土)18:22 ID:CAP_USER(24/39) AAS
>>360
Yes, you should be able to add damage, elements, defense, etc.
It will be very difficult to make a lot of modifications though.
364(1): 警備員[Lv.2(前27)][苗] 05/04(土)18:22 ID:pDdWOX3U0(7/8) AAS
BTW, do you have plans to fix the bug where all equipment is removed when performing bulk dismantling?
365: 警備員[Lv.3(前1)][新苗] 05/04(土)18:22 ID:FIr1g+XMM(1) AAS
>>299,301,305
色々してみたのですがだめで、ブラウザをインストールし直したら治りました!ありがとうございます
366(1): ハンター[Lv.10(前186)][SSR武][SR防][木被] 05/04(土)18:22 ID:g1hUsP040(8/8) AAS
>>364
Yes ill fix it tomorrow maybe. Please remind me.
367(1): 警備員[Lv.1(前34)][苗警] 05/04(土)18:26 ID:sAn3j/pO0(1) AAS
hi sir
could you exclude ‘code 9997’ regulation from Kenmo
this regulation is not necessary to avoid trolls because BE is needed in creating a thread in this board
368: 警備員[Lv.12(前14)][R武][SR防][苗] 05/04(土)18:26 ID:dOpT0hF50(1) AAS
>>366
povertyのスレ立て規制外しておくれ
BE_TYPE=2があるから乱立は大丈夫
今、スレ立てはどんぐりと関係なく総数規制が導入されているらしい だからERROR: Sorry 短時間でのスレ立てって出るのか? [303493227]
2chスレ:poverty
369: 警備員[Lv.10][新苗] 05/04(土)18:26 AAS
>>363
Okay. I'm looking forward to it. Do your best.
370: 警備員[Lv.2(前8)][新苗] 05/04(土)18:26 ID:5EBf/QGt0(8/8) AAS
To どんぐりキャノン★
Don't run away from inconvenient stories, incompetent.
If you don't want to do anything to prevent vandalism, then declare that all you want to do is make shitty games.
371(1): ハンター[Lv.305][SSR武][SSR防][木森] 05/04(土)18:27 ID:Xr+ZVOU10(2/2) AAS
余ってる防具や武器を合成出来たら面白いんだけどな
372(1): 警備員[Lv.35(前4)][SR武][SR防][苗] 05/04(土)18:27 ID:/W4I5H2H0(2/3) AAS
>>363
What about the problem of element weapons having 0 damage only?
Some people are talking about it
Or is the story false?
373(2): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.7(前186)][SSR武][SR防][木被] 05/04(土)18:28 ID:CAP_USER(25/39) AAS
>>367
Im not sure what code 9997 is. Can you copy/paste the error message to me?
374(1): 警備員[Lv.3][新初] 05/04(土)18:28 ID:u+gtvEQmd(1/7) AAS
>>373
High level players cannot fight against low level players with a certain difference between them.
or
You can only fight the same opponent once per day.
Is it possible to set this?
As it stands now, low-level players are just bait and it's unfair.
375: 警備員[Lv.10][新苗] 05/04(土)18:29 AAS
>>371
その説はなさそうだな
376(2): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.5(前186)][SR武][SR防][木被] 05/04(土)18:29 ID:CAP_USER(26/39) AAS
>>372
You can see I did fire damage to you:
外部リンク:donguri.5ch.net
377: 警備員[Lv.35(前4)][SR武][SR防][苗] 05/04(土)18:31 ID:/W4I5H2H0(3/3) AAS
>>376
Thanks.
378: 警備員[Lv.6(前18)][苗] 05/04(土)18:33 ID:jQb5Tw3Q0(8/8) AAS
>>376
どんキャさん攻撃してみました
武器によって効果音変わるねこれw
379(1): 警備員[Lv.9(前15)][苗] 05/04(土)18:34 ID:IaGezUp60(4/5) AAS
どんぐりキャノン、臭レベル13!!
380: 警備員[Lv.4(前24)][SR武][SSR防][苗] 05/04(土)18:35 ID:2pykFxL90(8/9) AAS
一度挑戦を受けたレスは勝ち負けに関わらず空にしたほうがいいような
381: 警備員[Lv.3][新初] 05/04(土)18:35 ID:u+gtvEQmd(2/7) AAS
>>374
However, it is assumed that you can shoot freely against opponents who do not have equipment. Isn't it okay to have a setting that looks like BR(バトルレーティング)?
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