[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★36 (1002レス)
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736: 警備員[Lv.17(前43)][苗] 05/10(金)03:51 ID:tpR+HCUm0(2/2) AAS
同じく弾切れ
スクリプト多すぎる
737: 警備員[Lv.17(前8)][苗] 05/10(金)03:52 ID:3kSNlAH30(5/29) AAS
木の玉尽きて鉄の玉撃ってる@ソフトウェア板
738
(2): 警備員[Lv.1][新初] 05/10(金)04:00 ID:b7aSEeiB0(1/33) AAS
せっかく木製の玉と鉄の玉があるんだから1発で0に出来るのを鉄の玉にしたらいいのに
なんの為に2種類の玉があるのか分からない
で、荒らしは撃たれても0にならないのに普通の人は枯れて0にされるのも意味不明
5chにとって荒らしは必要不可欠な存在って事?
739: 警備員[Lv.3][新初] 05/10(金)04:03 ID:bCo3brnR0(1/2) AAS
どんどんどんどん盛り下がってんぞドンキャ
荒らしは無くならねえし荒らしハンター暴れるし枯れました枯れました枯れました枯れましたで何がしてえんだお前はカス
740
(1): 警備員[Lv.1][新初] 05/10(金)04:04 ID:b7aSEeiB0(2/33) AAS
みんな何発くらい撃ってるの?
ハンターになってまだ10発も撃ってないから玉どころか素材が貯まる一方なんだけど
741
(1): 警備員[Lv.4][新初] 05/10(金)04:06 ID:bCo3brnR0(2/2) AAS
>>738
居ないと金にならないんだろね
基本の荒しとスクリプトの撲滅メインにならないのかな
ゲーム性とかガチャいらねんだよ
742: 警備員[Lv.8][新苗] 05/10(金)04:06 ID:elkyi6XhH(1) AAS
何発って。ゼロになるまで撃つだけ

プラス板のあちこちのスレ、いま、悠々とスクリプトいらっしゃる。むかつく
743: 警備員[Lv.17(前8)][苗] 05/10(金)04:06 ID:3kSNlAH30(6/29) AAS
>>738
誰も思いつかなかったとか
どんぐりキャノン★の出没とタイミングが合わなかったとか


提案してもよさげ
744
(1): 警備員[Lv.17(前8)][苗] 05/10(金)04:10 ID:3kSNlAH30(7/29) AAS
>>740
玉にしたり鍵にしたりでぜんぜん足らない
木材もバッグ拡張で使っちゃった
745
(1): 警備員[Lv.2][新初] 05/10(金)04:15 ID:b7aSEeiB0(3/33) AAS
>>741
だってどんぐりは荒らしを撃って懲らしめる為のシステムなんでしょ?
>>744
スクリプトを相手にしてたらそりゃ玉はもたないでしょ
スクリプトは運営任せで良いと思うけど
うちらは課金してまでハンターになったんだから、撃つ価値があるのは自作自演で煽りや叩きをする荒らしに対してくらいじゃない?
746
(5): 警備員[Lv.1][新初] 05/10(金)04:17 ID:UK5aHvosM(1) AAS
弾数制限(荒らしアラートの精度も低下する弊害)、大砲禁止スレ、Lv.0スレ、今回の大砲仕様変更
これらの荒らしに有利になるような要望を出したのは荒らしハンターガーの無課金警備員
5ch依存度が高い荒らしとスクリプトは対策を練って居座り荒らしハンターガーはクレームを出すイタチごっこ
善良な人たちは嫌気が差して去ってゆく
747: 警備員[Lv.17(前43)][苗] 05/10(金)04:19 ID:tSOieeWj0(1) AAS
だってグロ画像止めたいんだもん...
止まらんけどさ
748: 警備員[Lv.17(前8)][苗] 05/10(金)04:21 ID:3kSNlAH30(8/29) AAS
>>745
育ったスクリプトが、増して暴れ回るのも嫌だから
大砲で全部のスクリプト潰すなんてどだい無理な話であるけど
少しで数が減ってくれたらな、と

>>746
> 5ch依存度が高い荒らしとスクリプトは対策を練って居座り荒らしハンターガーはクレームを出すイタチごっこ
イタチごっこっていうか、前門の虎後門の狼、みたいな
まさに背中を撃たれる…
749: 警備員[Lv.2][新初] 05/10(金)04:23 ID:b7aSEeiB0(4/33) AAS
>>746
無差別攻撃をやらせないように3発仕様にしたのは運営で、3発仕様にしろと要望をこっちから出してたの?
運営は英語のアナウンスしかしないからコミュニケーションが難しいよね
いちいち翻訳してなんでこっちが気を利かさなきゃならないわけ?
課金要素があるのにデメリットばかりなのが全く分からないんだよなぁ
5chは荒らしと遊ぶ場所だよとでも言いたいのかな
750
(1): 警備員[Lv.8][新苗] 05/10(金)04:27 ID:T80vK+r1H(1) AAS
感情のこもった荒らしはNGやワッチョイで対策できるけど
スクリプトは埋め尽くす、イナゴのように。
それをやらせない対策が、とりあえずはどんぐりかと。
751
(2): 警備員[Lv.2][新初] 05/10(金)04:31 ID:b7aSEeiB0(5/33) AAS
>>750
いやいや、そんなの運営がどんぐりを作ったんだから、運営の特権で運営仕様のどんぐりをスクリプトに撃てばいいだけだと思うけど
うちらの大砲では数が要るし、3発撃っても0に出来なきゃ無意味だよ
そもそもスクリプト退治なんてうちらは不可能だね
752
(1): 警備員[Lv.17(前8)][苗警] 05/10(金)04:34 ID:3kSNlAH30(9/29) AAS
>>751
不可視な部分でどんぐりシステムがスクリプトを迎撃してるよ
私らに見えてるのは、自動迎撃を突破してきたスクリプト
753: 警備員[Lv.9][新苗] 05/10(金)04:35 ID:TcviXOVLH(1) AAS
>>751
スクリプトはランダム発生みたいなものだから
今のところは人力じゃないと無理ですよw

さっき偶然、ひらがなレスを見つけて打ってきた。あれを打てると気分が上がる
754
(1): 警備員[Lv.3][新初] 05/10(金)04:37 ID:b7aSEeiB0(6/33) AAS
>>752
穴から抜けたスクリプトをうちらが退治しなきゃいけないの?
まぁやりたい人がやったらいいだけだと思うけど、結局やり続ければ同士を募集しなきゃいけないでしょ
それこそボランティアで運営に協力してくれるハンターを募集しなきゃね
755: 警備員[Lv.17(前8)][苗警] 05/10(金)04:41 ID:3kSNlAH30(10/29) AAS
>>754
★もボランティアスタッフだよ
雰囲気で★も「運営」って呼ばれてるけど
厳密に言ったらJimとかのいわゆる管理者レベルの人だけが「運営」
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