[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★36 (1002レス)
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240(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.30(前186)][UR武][UR防][木告] 05/09(木)06:00 ID:CAP_USER(19/61) AAS
>>236
The source code is approximately 8667 lines now.
I put a lot of code into the Helpers.hs file that probably needs to be refactored into its own modules, but I have not refactored yet.
src % wc -l *
60 API.hs
41 Attack.hs
388 Battle.hs
69 Cookie.hs
298 Crypt.hs
46 DBActions.hs
省25
241(1): 警備員[Lv.10(前22)][苗] 05/09(木)06:02 ID:PJ+U8qu4x(2/3) AAS
>>240
It will be compatible with the "Acorn" related API in the dedicated browser of "5 Channel", and you will be able to log in to hunter mode and use the bulletin board with the dedicated browser. Also, you will be able to shoot the "Acorn Cannon" within the dedicated browser, and If the problems mentioned above in this thread, such as not being able to paste image and article URLs, are resolved, it will be easier to use, but when will each of these be resolved?
242(2): 警備員[Lv.21(前14)][R武][SR防][苗] 05/09(木)06:03 ID:pRy0npDz0(7/53) AAS
>>240
Haskell!
It's been a while, Ro...Donguri Cannon.
243: どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.186][UR武][UR防][木告] 05/09(木)06:04 ID:CAP_USER(20/61) AAS
>>241
The timeline is that I need to wait for the person who made that URL regulation and ask him about it before I can proceed.
He will probably be online in a few hours.
244(1): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.186][UR武][UR防][木告] 05/09(木)06:06 ID:CAP_USER(21/61) AAS
>>242
Haskell's strict type system helps prevent many runtime bugs.
And it's implementation of software transactional memory and monad transformers helps to prevent things like lost or duplicated items.
245: 警備員[Lv.21(前14)][R武][SR防][苗] 05/09(木)06:09 ID:pRy0npDz0(8/53) AAS
>>244
I see.
246: 警備員[Lv.27(前27)][苗] 05/09(木)06:14 ID:pRy0npDz0(9/53) AAS
>>234
2chスレ:operate
That's a TAKO/🐙 restriction.
It's a per-cookie regulation, but it's a tough one.
247: 警備員[Lv.10(前12)][被] 05/09(木)06:18 ID:SMu8ZQm80(2/2) AAS
思ったより話が通じるし饒舌で草.
248: 警備員[Lv.12(前23)][苗警] 05/09(木)06:42 ID:IDexZUpT0(1/17) AAS
試しに自分の警備員撃ってみたけど本当に普通に書き込めるんだね
これだとスクリプト止められないから大砲の意味ない
この状態でスクリプトが来たらどんな感じになるのか気になる
249(1): ハンター[Lv.323][SSR武][N防][木] 05/09(木)06:42 AAS
最長でも1時間以内に別のハンターから3回、異なるレスに撃たれないとレベルが下がらない
そもそもスクリプトはどんぐりを使い捨てているから短期間に3回レスすることも少ない
というのが現状なら実効性は薄れてきているような
乱射するハンター対策や同じレスへの空振り対策に大砲ログから追撃するような仕組みがほしい
250: 警備員[Lv.10(前7)][新苗] 05/09(木)06:44 ID:+fuS/5D00(1) AAS
余所でも書いたけど
真面目にスクリプト相手にしてるハンターはやる気無くすだろうな
251(1): 警備員[Lv.12(前23)][苗警] 05/09(木)06:46 ID:IDexZUpT0(2/17) AAS
スクリプトは使い捨てではない
同じスレに複数書いてるスクリプトもいるし
252: 警備員[Lv.13][苗] 05/09(木)06:47 ID:vmleyInB0(1) AAS
FOXの実験から大爆笑していたんで、どんぐりキャノンの実験も笑って許せるわ
FOXと違って実装後に放置じゃなく、ちゃんと検証してバランス取りしてるみたいだし
253: 警備員[Lv.12(前24)][苗] 05/09(木)06:48 ID:WrSCyKIv0(1) AAS
>>251
だからそれは本来の荒らしの姿ではないのよ
育成に時間かけるように仕向けられたのは
丼クリの功績だろうねw
254: 警備員[Lv.1][新芽] 05/09(木)06:49 ID:L6m7fUq00(1/11) AAS
>>197
大砲撃ってもすぐ書き込めるなら
板やスレのコピペ荒らしやキチガイ連投への抑止力が消えるわ
複数ハンター常駐してないし荒らしも知恵もつけてくるから
ハンター機能弱めないで😭
255: ハンター[Lv.323][SSR武][N防][木] 05/09(木)06:51 AAS
さらに撃てるのは30分以内のレスに限られる、と書こうと試したら
今は60分以内のレスが撃てるように戻ったような挙動をしている
GW明け予定の増強というのが行われている?
当初予定の2時間以内が大砲可にも近々なるのだろうか
256: 警備員[Lv.22(前14)][R武][SR防][苗] 05/09(木)06:51 ID:pRy0npDz0(10/53) AAS
If the people had been more civilized, we would have had a peaceful country where everyone had a simple gun.
Since that was not the case, we have no choice but to make the guns themselves smarter, even if it is difficult.
257: 警備員[Lv.12(前23)][苗警] 05/09(木)06:52 ID:IDexZUpT0(3/17) AAS
ポジティブに考えると今なら誰を撃ってもレベル下がらないし大砲撃っても相手にバレないからどんぐりポイントを気軽に増やすチャンスともいえる
258: 警備員[Lv.13(前14)][苗] 05/09(木)06:54 ID:HOWU6+kz0(1) AAS
はっちゃんか
259(1): 警備員[Lv.7][新初] 05/09(木)07:02 ID:NgmItiSU0(1) AAS
>>249
連投スクリプト放ちながらハンタースクリプト同時発射のマッチポンプやったら規制受けないな
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